From Software продолжает ставить на хардкор
Не секрет, что игры от студии From Software славятся своей «зубодробительной» сложностью. Многие геймеры даже полагают, что этим разработчикам стоит немного «оказуалить» свои проекты, сделав их доступными более широкой аудитории. Однако сама студия считает иначе.
В одном из недавних интервью Юи Танимура, руководитель проекта Dark Souls 2, поведал, что сейчас по-настоящему сложные игры являются большой редкостью, однако его студию это не смущает. Мол, разработчики уважительно относятся к своим игрокам, и полагают, что уровень их умственного развития достаточно высокий, чтобы отвечать на те серьезные вызовы, которые ставят перед ними проекты студии. И потому игрок будет испытывать больше морального удовлетворения, решая очередную серьезную задачу или побеждая очередного трудного босса. Сейчас многие игродельческие коллективы берут пример с работ From Software, также создавая хардкорные игры. Танимуру эта тенденция очень радует, он надеется, что в будущем сложные игры смогут серьезно закрепиться на рынке.

