Avowed, новая игра студии Obsidian Entertainment, изначально задумывалась не как строго синглплеерный проект, разработчики хотели сделать и многопользовательский режим, в котором геймеры могли бы исследовать игровой мир вместе с друзьями. По словам геймдиректора Кэрри Патель, от этой идеи было решено отказаться, потому что совместить мультиплеер с амбициями студии в плане одиночного режима оказалось очень тяжело. В итоге Obsidian Entertainment решила сконцентрироваться на том, в чем у нее больше опыта - то есть, на синглплеере. Читать далее