World of Warplanes на ИгроМире 2012
Не менее, чем World of Tanks, интересовала нас World of Warplanes. Разработчики характеризуют нынешний этап далеко не как финал, а скорее как середину разработки. Очень много больших фич еще будет добавлено до того, как состоится официальный релиз.
Мы поинтересовались нововведениями последнего дополнения, и они действительно очень существенны. Достаточно сказать, что с новым апдейтом введена полноценная система модулей. Она отличается от той, что мы видели в танках. В самолетах намного больше модулей и большинство из них взаимоисключаемы. Например, двигатель ставится только на определенную конструкцию. Поскольку большинство игроков не сильно разбирается в тонкостях авиации, Wargaming предусмотрели предустановки, соответствующие историческим «знаковым» модификациям самолетов. Но и просвещенные пользователи не будут обижены: для них предусмотрен режим ручной установки с полноценным деревом модулей, как в танках. Настройка самолета ведется на очень глубоком уровне, вплоть до определения ракет, бомб и даже набивки пулеметной ленты: в каком порядке какие идут патроны.
Второе крупное нововведение – настройка внешнего вида. Разработчики предусмотрели встроенный набор текстур, так что раскраску и знаки увидят все, кто с вами играет. Пока что библиотека не полная, но в будущем нам обещают очень широкий ассортимент.
Наконец, в последнем обновлении добавлено «золото» и началось тестирование монетизации. Разумеется, на этапе тестирования внутриигровая валюта не продается, ее раздают бесплатно.
Перспективы развития World of Warplanes далеко не настолько засекречены, как World of Tanks. Обязательно появятся одиночные и кооперативные миссии, в которых можно будет потренироваться, не боясь быть сбитым опытным асом. При этом следует помнить, что и в командных боях не все игроки должны сражаться с самолетами противников. Пилотам штурмовиков предстоит уничтожать наземные цели, приближая победу своей команды по очкам.
На вопрос о портировании игр Wargaming на консоли представитель компании ответил: «Вопрос решается. Эта новость будет заявлена как большое, отдельное событие». Но если эти слова вселяют в обладателей консолей надежду, то вопрос управления может испортить им радость: разработчики не скрывают, что управлять джойстиком будет сложнее, чем клавиатурой и мышью. Безусловно, игровой процесс при этом покажется более реалистичным, но выживать в боях любителям джойстиков будет труднее.
Впрочем, опыт игры уравнивает шансы на победу обладателей любых контроллеров. А получать опыт можно уже сегодня в бета-тестировании World of Warplanes.

