Titanfall: вертикальный геймплей – дело привычки
Как известно, онлайновый шутер Titanfall будет щеголять не только научно-фантастическим миром с войнами в далеком будущем, с новым оружием и огромными экзоскелетами – но и интересным нововведением под названием «вертикальный геймплей». Как утверждает Эбби Хеппе, коммьюнити-менеджер студии Respawn Entertainment, именно к вертикальному геймплею игрокам придется «приучать себя» какое-то время.
Конечно, будут в проекте и «горизонтальные битвы», когда герои перемещаются по земле – и вот они никаких трудностей не вызывают. Но когда солдаты запросто носятся по стенам домов (не сидят в засаде на балконах и выступах, а именно носятся по стенам) – вот это уже вызывает серьезные затруднения. В настоящее время Respawn проводит тесты игры со случайно отобранными геймерами, дабы собрать максимально объективные отзывы. И получается, что многие геймеры по-прежнему играют в проект, словно в классический шутер, забывая, что в Titanfall можно очень быстро и легко бегать по стенам. Однако разработчики уверены, что стоит геймеров только немножко подтолкнуть – и они смогут оценить все преимущества вертикального геймплея.

