Riftlight – новый гибрид RPG и шутера
Студия Facepunch еще продолжает работу над экшеном Rust, однако параллельно при этом анонсирует и проект Riftlight – новый шутер, обладающий элементами RPG. Адам Вулридж, представитель команды разработчиков, уже поведал на официальном сайте студии об особенностях проекта. Многие элементы будут классическими – модель передвижения на 360 градусов, прокачка персонажей, дерево талантов, а также – набор «умений».
Классов обещано три – Дальний Бой, Ближний Бой и Кастер. Если вы играете за класс Дальнего Боя – вы играете в обычный, классический шутер. При этом вам доступны специальные умения, повышающие силу вашего огня, и умения, помогающие избежать урона. Что касается класса Кастер – он слабее предыдущего, его сила – сильнейшие атаки по площадям. Наконец, на вооружении класса Ближний Бой будет специальный энергетический луч, увеличивающийся в зависимости от того, как много урона нанесено с его помощью во время атаки. Обещаны также случайно генерируемые задания, а также – кооперативный режим. Дата выхода Riftlight в продажу пока не названа.

