Redemption: закрытая игра от студии Crytek
Нежданно-негаданно студия Crytek рассказала в подробностях о «мертвом» нынче проекте Redemption. Информация об этой игре поступила от самого Джевата Йерли, возглавляющего нынче коллектив. Главному герою предстояло выживать в постапокалиптическом с виду игровом мире в компании с десятилетней девочкой по имени Елена. Судя по артам и видео, нас ждала атмосфера глухих европейских лесов с крутыми бандитами из глубинки в качестве противников.
Елена могла убегать и прятаться – это спасало от людей, но не спасало от собак. Ну, а главный герой, призванный защищать девочку, мог звать ее по имени и смотреть на нее – в Redemption для этого предусматривались отдельные клавиши. Основную идею игры придумал сам Джеват Йерли, после того, как однажды потерял свою племянницу, и не мог отыскать ее долгое время.
Тем не менее, в итоге Redemption была закрыта после двух лет разработки. Как сказал Йерли, у индустрии на тот момент просто не было технических возможностей для воплощения того, что задумали Crytek. Тем не менее, Джеват не исключает, что когда-нибудь студия снова вернется к данному проекту.

