Пошли под нож два мультиплеерных режима Bioshock Infinite
Как удалось выведать журналистам сайта Kotaku из надежных источников, студия Irrational бросила разработку двух мультиплеерных режимов для игры BioShock Infinite. И пока не известно, появится ли теперь в игре мультиплеер хоть в каком-либо виде. Что касается двух «выброшенных» режимов, то, по словам Kotaku, оба они ориентированы на кооперативную игру нескольких геймеров против «болванчиков», управляемых искусственным интеллектом.
Первый был выполнен в стиле tower defence — герои игры уменьшались в размерах и попадали в большой аркадный автомат. Их целью там было бороться с волнами таких же маленьких противников. Второй режим — уже более традиционен для любителей кооперативных игрушек. В нем для прохождения должны были предлагаться карты из одиночной кампании, но теперь воевать на них нужно было бок о бок с друзьями.
В целом, режимы конечно интересные, но ничего такого, о чем стоило бы плакать, мы не увидели. Самое главное, чтобы одиночная кампания BioShock Infinite удалась на славу — тогда даже полное отсутствие мультиплеера игроки как-нибудь простят.


Комментарии
На мой скромный взгляд Bioshock Infinite будет просто очень хорешей игрой,не более. Так, как обычно выстреливают игры с грохотом й бомбы,о которых не чего не было слышно практически.
А я надеюсь на потенциальный шедевр. Просто хороший Биошок у нас уже был.
"Я вынужден принять жесткие меры... во имя Добра!" ©
Надеюсь что игра хорошей будет,если да,то куплю лицензию даже. Тем самым внеся свою лепту в награду за труд разработчикав