Исследователи геймеров сообщают
Исследование, проведенное Американской ассоциацией педиатров среди учеников старших классов школ штата Коннектикут, неожиданно выявило, что юноши-геймеры гораздо устойчивее к соблазнам наркотиков, алкоголя и табакокурения, нежели их неиграющие сверстники, и к тому же лучше учатся. Зато среди девушек ситуация прямо противоположная. Те из них, кто увлекается играми, склонны к депрессиям, серьезным дисциплинарным проступкам и даже проносу… огнестрельного оружия в школу. Мальчики, держитесь подальше от американских геймерш, а то они вам что-нибудь отстрелят!
В свою очередь, среди геймеров есть небольшой процент (4.9%, если точнее), считающий, что игры вошли у них во вредную привычку, от которой они никак не избавятся. Игрозависимых юношей больше, чем девушек — 5.8% против 3%. Но это от общего числа играющих. К коим себя относят 76% парней и только 29% девчонок. Да, не жалуют что-то юные особы женского пола игры. Хотя, может, это и к лучшему — все остальные целее будут.
Сообщает stopgame.ru
Эвон какое серьезное исследование провели: геймеры, оказывается, тоже люди. Хотя казалось бы.
Отчет об исследовании, конечно, прекрасен. Игрозависимость, выходит, проверяется обычным опросом: ты зависим или нет? Можно представить, как проводилось исследование по остальным пунктам. Ты собираешься приносить оружие в школу или нет? Тебе часто хреново? Третьим будешь?
Гипотетически: если ответить, что я вот окей, а вон тот пассажир непрочь выпить, уколоться и застрелиться - сие попадет в статистику? Ну, раз уж верить на слово, то до конца.
Пяти процентам озабоченных геймеров, между прочим, найдется что сказать: не сравнивать себя с 95% окружающих человек не способен. Накопленная в отдельно взятой голове статистика поразит шириной: кто, сколько, в какие игры, по каким дням и в какой компании. Как тут понять, адекватно человек оценивает окружающих или нет? А если нет, то с какой стати его самооценка адекватна? На одних ведь данных основана и в одной голове подсчитана.
Ничуть не хуже сравнение парней с девушками. "Наоборот" - это когда к предыдущей фразе можно добавить "не", и мысль получится примерно правильной. Например: парни-геймеры устойчивы к курению, а девушки, наоборот, не устойчивы. Если один не курит, а другой страдает депрессией - это не наоборот, оно вообще никак одно к другому.
Ждем еще откровений от толковых исследователей.

Исследование, проведенное Американской ассоциацией педиатров среди учеников старших классов школ штата Коннектикут, неожиданно выявило, что юноши-геймеры гораздо устойчивее к соблазнам наркотиков, алкоголя и табакокурения, нежели их неиграющие сверстники, и к тому же лучше учатся. Зато среди девушек ситуация прямо противоположная. Те из них, кто увлекается играми, склонны к депрессиям, серьезным дисциплинарным проступкам и даже проносу… огнестрельного оружия в школу. Мальчики, держитесь подальше от американских геймерш, а то они вам что-нибудь отстрелят!