Немного новых подробностей о Far Cry 4
Благодаря недавнему подкасту Gameinformer Алекс Хатчинсон, креативный директор Far Cry 4, поделился с широкой общественностью подробностями данной игры. Прежде всего, он рассказал о величине игровой территории. Дело в том, что «площадка для игр», доступная в четвертой игре, сопоставима по размерам с картой из Far Cry 3.
Вместе с тем, стоит учитывать, что в четвертой части карта будет более «плотной» - это объясняется горным регионом, на территории которого разворачивается действие проекта. Что касается сюжета, то никакой связи с предыдущими проектами ожидать не приходится – разработчики воспринимают Far Cry просто как серию отдельных игр, а не «единую вселенную». Среди противников-животных будут медведи. Кстати, Алекс планирует сделать игру более сложной, добавив такие элементы, как перманентная смерть и болезни, вызванные укусами животных. Предполагается, что это можно будет увидеть на отдельном уровне сложности.
Среди других интересностей можно отметить такие особенности, как горные обвалы, зоны с разреженным воздухом и полностью отключаемый интерфейс. Обещано и несколько игровых фракций, воюющих между собой на территории Гималаев.

