inFamous 2 - создавай свои миссии

on марта 3, 2011 - 09:15
18 января текущего 2011 года в продажу поступила игра LittleBigPlanet 2. В огромном списке плюсов данной игры числился пункт с уникальным редактором уровней, который позволяет игрокам конструировать не только любительские локации и миссии, но и создавать свои собственные полноценные игры в любом интересующем для вас жанре.
 
inFamous 2 - создавай свои миссии
 
Понятное дело, что эта замечательная идея могла пустить корни и в головах сотрудников других студий. Например, ещё одна дочерняя Sony команда разработчиков из Sucker Punch Productions сообщила, что разрабатываемый ими сейчас проект inFamous 2 будет поддерживать пользовательский контент. Вот, что сказал один из основателей студии Крис Зиммерман (Chris Zimmerman) по этому поводу:
 
«Самой большой проблемой оригинальной игры являлось в то, что в какой-то момент она заканчивалась. Благодаря пользовательскому контенту подобной проблемы в inFamous 2 не будет. Мы считаем, что очень многие игроки мечтают о том, чтобы стать игровыми дизайнерами, и мы даем им возможность проявиться себя и показать, что на самом деле они могут. На самом деле, мы долгое время не верили в то, что нам удастся сделать это».
 
inFamous 2 - создавай свои миссии
 
Как показывает практика, если вы не склонны тратить своё свободное время на создание побочным миссий, то это вовсе не значит, что редактор вам не принесёт никакой пользы. Поверьте на слово, найдётся масса энтузиастов, которые будут лепить множество побочных заданий. Уверяю, что среди них обязательно найдётся пару десятков (а то и сотен) качественных работ, которые подарят вам массу положительных впечатлений. Вот, что говорит по этому поводу отвечающий за пользовательский редактор сотрудник Sucker Punch Productions Карл Декард (Karl Deckard):
 
«Мы хотели позволить игрокам создавать миссии, которых нет в сюжетной кампании inFamous 2. Мы также уверены, что игроки смогут создавать не менее интересные миссии, чем мы сами».
 
В руках у пользователя окажется удобный и простой редактор, позволяющий конструировать такие задания как: пробежка по контрольным точкам на время, конвоирование, оборона, стрельбище или платформинг. Также будет возможность отнимать у главного героя игры Коула некоторые из сверхспособностей, а можно и вовсе оставить его лишь с одной Electrocution Grenade Power. Пример работы с редактором показан в следующем видеоролике:
 
 
Тестирование редактора начнётся в апреле, но подробности этой процедуры пока ещё не раскрыты. Сотрудники Sucker Punch Productions поделятся подробностями условий участия в тестировании совсем скоро – 14 марта. Обещают, что лучшие из пользовательских миссий войдут в финальную версию игры.
 
inFamous 2 - создавай свои миссии
 
Вполне вероятно, что этот шаг многим из потенциальных покупателей может и не понравится (делают часть игры руками покупателей), но я уверен, что возможность появится в списке создателей игры в финальных титрах, привлечёт массу желающих создать свои миссий пусть или совершенно бесплатно, или за малозначительный бонус или подарок.
P.S. Выход игры намечен на 7 июня текущего 2011 года эксклюзивно для PS3.
  
Новости игр

Яндекс.Метрика