ЕА извиняется за мобильную Dungeon Keeper
В недавнем интервью ресурсу Eurogamer Эндрю Уилсон, директор издательства Electronic Arts, сказал, что ему по-настоящему стыдно за перезапуск Dungeon Keeper для мобильных платформ. Как утверждает Уилсон, его фирма неправильно оценила экономическую модель проекта, а также не стала учитывать мнение давних поклонников сериала Dungeon Keeper – и то, и другое было очень серьезной ошибкой.
Как пообещал Уилсон, в будущем его издательство будет учитывать полученный опыт, и постарается переносить популярные игры на условно-бесплатный «уровень» более внимательно. Положительным примером, на который следует ровняться, Уилсон считает мобильный проект FIFA World.
Напомним, мобильный вариант Dungeon Keeper вышел в 2013 году на iOS и Android. Проект вполне заслуженно получил «полный разгром», как от профильной прессы, так и от игроков.

