DOOM: The Dark Ages будет очень длинной игрой
Сайт Wccftech пообщался с Хьюго Мартином, творческим директором DOOM: The Dark Ages, и продюсером проекта Марти Страттоном. Благодаря этому интервью в сети появились новые подробности данной игры.
В частности, в DOOM: The Dark Ages была переработана система добиваний. По мнению разработчиков, предыдущая система добиваний больше годилась для тесных уровней, где не очень много врагов, а кроме того, она не могла порадовать большим количеством анимаций добиваний. Новая система будет более плавной, главный герой сможет выполнять добивание с любого угла, не прерывая при этом процесс битвы.
Открытого мира в DOOM: The Dark Ages не будет, однако для исследования будут доступны большие уровни-"песочницы". На этих уровнях будут миссии, выполнять которые игрок сможет в том порядке, каком пожелает, также на уровнях будут предусмотрены различные улучшения для главного героя. Сама игра будет самой масштабной из всех проектов, которые когда либо создавала id Software, на ее прохождение уйдет очень много времени, в особенности если игроки зададутся целью найти все секреты. Система экономики будет улучшена, а валют станет меньше. Мультиплеер в новой DOOM не предусмотрен, разработчики решили уделить максимум внимания сюжету игру.
Эту новость мы смогли опубликовать благодаря поддержке наших друзей. Если интересуетесь азартными играми в Сети - рекомендуем обратить внимание на Лекс Казино где много таких игровых проектов. Тут вы найдете как слоты, так и карточные игры.


