Dead Island: особенности игры и CG-трейлер

on марта 10, 2011 - 22:50
Всего неделю назад мы знакомили вас с первыми подробностями игры от студии Techland - Call of Juarez: The Cartel. Сегодня мы расскажем вам об особенностях ещё одного проекта этой студии: хоррор-экшена Dead Island.
 
Dead Island особенности игры и CG-трейлер
 
Сами разработчики называют жанр, к которому принадлежит их проект, "Зомби-экшн-слэшер" с элементами RPG. События игры происходят на тропическом острове. Описать этот остров можно просто: «Рай для туриста». Главными героями будут именно те самые туристы, что приплыли на этот остров на огромном морском лайнере. Игра начинается с того момента, как на курорт приплывает известный репер с одной лишь целью - дать свой концерт и немного отдохнуть. Но, как всегда бывает в таких ситуациях, что-то пошло не так, как планировалось изначально. После выступления, наш герой теряет сознание, а очнувшись, обнаруживает себя в положении, когда его, приняв за зомби, пытается убить кто-то из выживших туристов. Разобравшись кто есть кто, вам предстоит отбиться от атаки живых мертвецов. Далее вас будут ждать все прелести «Open World Games» - идите куда хотите, когда хотите и делайте всё, что вам заблагорассудится.
 
Dead Island: особенности игры и CG-трейлер
 
Понятное дело, что на острове нет огромного запаса вооружения – это же всё-таки туристический остров с минимальным присутствием сил правопорядка. Для собственного выживания вам придётся использовать всё, что подвернётся под руку – весло от лодки, зонт и тому подобное. Если повезёт, то на теле убитого полицейского можно будет обнаружить пистолет. Жаль, что патроны к нему могут закончиться уже в следующей схватке с противником. Вполне возможно, что это произойдёт в самый неподходящий для этого момент – не только в жизни бывают такие подставы судьбы. К огромному счастью выживших, почти все предметы можно будет совмещать, придавая им новые смертоносные свойства.
 
Dead Island: особенности игры и CG-трейлер
 
Система RPG-составляющей игры реализуется через дерево навыков и способностей персонажа. Всё будет вполне знакомо: выполняя квесты, вы пополняете свой запас опыта. В результате достижения определённой суммы очков опыта, вы повышаете свой уровень развития, получая вместе с этим ростом заветные очки навыков. Ну, а далее распределяете полученный приз в дереве навыков на своё усмотрение.
В этой игре будут присутствовать управляемый транспорт, который может служить вам не только как средство передвижения, но и как помощник для перевозки выживших людей в безопасные места острова. Организовывать эти места придётся вам, освобождая от зомби отдельные участки территории этого райского адского острова.
 
Dead Island: особенности игры и CG-трейлер
 
Кроме обычных, еле волочащих ноги, зомби будут ещё и «шустрики». Сражаться с такими монстрами будет уже потруднее, чем с их более вялыми собратьями. Кроме того, в игре будут присутствовать большого размера босы. В отличие от рядовых противников, коих на острове будет в огромном числе, босы будут довольно редки. Правда вот, чтобы справиться с такими гигантами придётся сражаться всем, что будет под рукой в данный момент времени.
Самопальное оружие со временем будет приходить в негодность, заставляя игрока искать что-то ещё, чтобы соорудить, вполне возможно, более смертоносный агрегат. В случае же, если вам повезёт найти подходящие инструменты и запчасти, то у вас появится шанс отремонтировать полюбившийся вам девайс прибамбас.
 
Dead Island: особенности игры и CG-трейлер
 
Разработчики обещают реализовать полноценный онлайн-кооператив на 4 игрока, где каждый может войти в процесс прохождения (или выйти из него) без каких-либо задержек. Такую же функцию собираются прикрутить и в игре LotR: War in the North. Ожидается, что игра отнимет у вас всего 20-30 часов реального времени – для игр с открытым миром это крохи. Например, я в данный момент перепрохожу «великую и ужасную» GTA IV – это эталон «Open World Games». Так уже целую неделю терроризирую местных бандитов, но добрался лишь до середины игры. Кстати, сегодня издательство Take-Two объявило, что продажи похождений Нико Белика превысили отметку в 20 миллионов копий игры.
 
Dead Island: особенности игры и CG-трейлер
 
Вернёмся к полякам с их Dead Island. По заверению разработчиков, игра практически готова и проходит этап полировки. Жаль только, что даты выхода у неё пока ещё нет. Огромным плюсом для потенциальных покупателей станет тот факт, что игра кроме консольных версий, выйдет и в версии для PC. На этой платформе, как правило, лучше и с управлением, и с ценой на диск.
Представляем вашему вниманию трейлер этой игры. Пусть он и не содержит в себе геймплейных кадров, но страшную атмосферу кишащего зомби острова он передаёт со всей глубиной. Смотрим:
 
  
Упоминаемые игры и серии: 
Новости игр

Комментарии

The_Prog - Mar 20th, 2011 - 04:32 pm

самое необычное видео про зомби

Яндекс.Метрика