Call of Duty: Black Ops 2 «сделала» $500 млн. за сутки
Кажется, создатели раскрученного сериала Call of Duty действительно нащупали некую «формулу успеха», которая позволяет их новым играм раз за разом собирать в продаже баснословные суммы. На протяжении нескольких последних лет CoD стабильно устанавливает рекорды продаж. Не стала исключением и новенькая Black Ops 2 — только за первые сутки продаж по всему миру игра заработала $500 млн.
Уже опираясь только на эти цифры можно сказать, что новую Call of Duty ждет коммерческий успех, и, соответственно, в 2013 году нас ожидает очередной сиквел — в этом можно не сомневаться.
Рекорд предыдущей игры серии — Modern Warfare 3 — Black Ops 2 смогла улучшить на $100 млн. Сейчас новая CoD уже официально признана самым прибыльным проектом 2012 года. А ведь продажи еще только-только начинаются.
Бобби Котик наверняка сейчас потирает руки в предвкушении барышей, а мы просто ждем, когда Activision приступит к выпуску Call of Duty по схеме «две игры в год». Судя по тому, сколько новых студий сейчас подключились к работе над сериалом, это время уже не за горами.


Комментарии
впечатляет
$500 млн заработала... А сколько не дополучила?(торренты кишат репаками Black Ops 2)
Репаки у бОльшей части людей (включая меня) не работают, так что не так уж и много недополучила)
"Я вынужден принять жесткие меры... во имя Добра!" ©
Inian, работают почти все Просто нужно часовой пояс и дату перевести. А если каму нужно,магу скинуть ссылку на игру,где уже не нужно не чего переводить(таблетка обновлена)
Я пока не поставил Win 7 x64 с первым сервис паком, не помогал ни перевод времени, ни часового пояса, ничего вообще. А сейчас ещё нашел кряк, который использует файлы Стима, в нем точно переводить ничего не надо, с обновленной таблеткой от Скидроу все равно приходилось)
"Я вынужден принять жесткие меры... во имя Добра!" ©
Лучше бы игра провалилась, потому как видеть из года в год тупость ИИ уже надоело. Да, "Зов Долга" всегда была зрелищной игрой, но толку от этого, когда ты просто бегаешь и расстреливаешь всех направо и налево. Когда наконец разработчики поймут, что не зрелищность (Зов Долга), не графика (Медаль за отвагу), а умный, хитрый, меткий соперник важен в шутере. Это даст гораздо больший эффект погружения, чем сногшибательная графика с реалистичной водой и бурей в пустыне, но с тупым ИИ, стреляющим в стену и не видящим игрока в упор.
Be happy!
groupseven, а как часто ты встречал игры с УМНЫМ,ХИТРЫМ и МЕТКИМ (хотя чересчур меткие боты это скорей всего читерский ИИ а не заслуга их ума). FEAR? HALO? Сталкер? Игр с мощным ИИ очень мало. Тем более Блак опс 2 это скриптовая игра,где умному ИИ будет тяжело ужиться.
На самом деле хитрый ИИ мало кому нужен, ибо школьники взвоют волком и потребуют у мамы купить им другую игру, а то тут убивают часто. Колда - коммерческий проект, здесь одной рукой ты стреляешь, а другой достаёшь поп-корн из пачки, всё так и задумано.
Есть много способов содрать шкуру с пантеры