Больше свободы в Call of Duty: Ghosts
В интервью ресурсу Eurogamer Тина Палациос, менеджер сообщества Infinity Ward, поделилась некоторыми новыми сведениями относительно боевика Call of Duty: Ghosts, релиз которого намечен на 5 ноября. В частности, она рассказала об уровнях одиночной кампании. Так видится, что в этом смысле новая игра возьмет на вооружение опыт прошлогодней Call of Duty: Black Ops 2.
Нас ожидают более просторные, и при этом – более «открытые» локации. Больше не будет тесных «коридоров», а также четко обозначенных дорожек к цели. Пользователи даже запросто могут «заблудиться» на некоторых уровнях.
При этом, по словам Тины, Infinity Ward очень внимательно подходила к изучению темпа игры. Обычно такие игры-боевики стараются поддерживать максимальный темп прохождения. Однако в Ghosts создатели постарались динамически изменять темп. Вернутся стелс-уровни, которые можно проходить неторопливо. Вместе с тем, стелс никогда нам не будут навязывать – игроки сами решат, каким способом им нужно проходить игру. Так что любая стелс-миссия в любой момент может обернуться грандиозной перестрелкой. Что ж, звучит любопытно, только бы еще и работало все так, как надо.

