Про Demigod

on марта 7, 2009 - 00:00

DemigodАсфальтоукладочный каток казуализации геймерства упорно старается задавать последние остатки хардкорных игр, и это не смотря на свою очевидную неповоротливость и нежелание видеть препятствия.
Сейчас каток гонится за любительским проектом Defence of the Ancients AllStars, любимым развлечением посетителей компьютерных клубов. Тем, кто не знаком с "дотой" вкратце поясню ее суть: на двух концах карты размещаются базы враждующих сторон. Базы автоматически засылают штурмовые бригады "крипов" друг на друга. Крипы агрессивны, но тупы: всегда ходят одним маршрутом, всегда встречаются посреди карты, всегда убивают друг друга в ноль. Стало быть, равновесие на карте абсолютное. И тут появляются игроки и стараются это равновесие перегнуть в нужную сторону. Герои игроков используют магию, артефакты, убивают друг друга, прокачиваются - словом, вертятся как могут, стараясь превзойти оппонента. Количество возможных игровых ситуаций измеряется числами, известными не всякому математику, а скорости реакции игроков позавидует гонщик "Форумлы 1".

DotA: AllStars

Игра, как уже говорилось, любительская. Более того: энтузиасты (IceFrog и Ко) работают совершенно бесплатно. И вот появляется Demigod и хочет за то же шоу собирать деньги.
Вначале любопытно ознакомиться с рекламой, которой русский издатель 1С манит фанатов-киберспортсменов сменить поле сражения:

Вакансия на должность небожителя открыта: Всеотец умирает, освобождая трон для своих отпрысков, — полубогов из мира смертных. Претенденты на место в пантеоне должны доказать свои права на господство на полях грандиозных сражений. Только единственный победитель получит божественную силу, проигравших ждёт гибель и забвение.

Взято, естественно, тут.
Demigod
Пресс-релизы знают больше. Но и тут накладка: информация из пресс-релизов вначале поступает в мозг авторов превью, а мозг большинства журналистов так устроен, что они физически не способны не хвалить разрабатываемую игру. Как же: если игра выйдет в будущем, значит это игра будущего! Да и разработчик знаменитый: сам Крис Тейлор, создатель Total Annihilation и Dungeon Siege.
Но дадим слово цифрам. В Demigod нам обещают целых 8 героев. Для сравнения: число героев в DotA уже приблизилось к 90. Будут ли герои в новой игре более оригинальными, чем в "доте"? Для тех, кто знаком с DotA, такой вопрос не стоит: IceFrog выжал из концепции все возможное, продолжает изобретать невозможное, а оригинальностью идей неизменно удивляет видавших всякое старых фанатов.
Не делятся разработчики Demigod информацией о предметах: будут ли сборки, ауры, волшебные эффекты при ударе. А может предметов не будет вообще? Забыли такую "мелочь", любуясь графикой и слушая рассказы про полубогов. Не ясно толком, какие тонкости позволят новому проекту стать киберспортивным. Бить друг друга каменными молотками по сети не долго будет интересно, захочется телепортаций, невидимости, призыва миньонов. В "оригинальных" картах быстро нащупается нехватка тумана войны, нейтралов, рун и хитрых коридоров. Добьет баланс: чтобы 8 героев были равны по силе не достаточно хорошего глазомера.
Demigod
Что ждем в итоге?
  • Второсортный продукт, пытающийся "выехать" на популярности DotA.
  • Дилетантскую поделку от разработчиков, не знающих толк в киберспорте.
  • Казуальную пародию с упрощенными правилами и одноклеточным геймплеем. Зато красивую.

Скоро в магазинах.

Новости игр

Яндекс.Метрика