Интервью Гоблина в "Виртуальных радостях"
Когда-то в газете "Виртуальные радости" не было "Нашей почты". Не кому было говорить про пиратов, жестокость игр, размышлять о будущем геймерства. Тем не менее, еще в первом номере белорусской игровой газеты на эти вечные вопросы были даны адекватные ответы, суть которых не устаревает до сих пор. Ответы давал о/у Пучков, с подачи которого с тех пор вышла не одна и не две игры. А говорил он, например, такое:
Когда Каин завалил своего братана Авеля, его на это сподвигли не компьютерные игры и фильмы ужасов, а что-то другое. Тяга к убийству себе подобных возникает не от компьютерных игр. Она живет в человеке сама по себе. И просыпается она не из-за того, что человек сходил посмотрел фильм, прочитал страшную книжку про маньяка или поиграл в компьютерную игру - могу заверить в этом как специалист, знающий изрядное количество убийц лично. Будят эту страсть совсем другие вещи.
Если бы игры типа Quake провоцировали в людях тягу к насилию, то уже после того, как только в DOOM поиграли на 30 миллионах компьютеров, орды взбесившихся игрунов давно бы уже стерли половину человечества с лица земли. А с выходом Quake наступил бы полный апокалипсис и окончательный закат цивилизации, и во вторую часть мы бы уже не поиграли. Если же при таком размахе эксперимента ничего подобного так и не произошло, значит все эти песни о "спровоцированном играми насилии" - полный бред.

