Компьютерные игры, похожие на страйкбол
Жесткий рабочий график, травма, удаленность полигона, сложности при поиске компании – причин, не дающих поиграть в страйкбол, множество. Для получения положительных эмоций, однако, подойдут компьютерные альтернативы! Какие игры больше всего напоминают Airsoft?
Страйкбольный магазин AirSoft-RUS помог составить четверку компьютерных игра, максимально похожих на страйкбол.

Общие принципы
Может показаться, что каждый шутер от первого лица – страйкбол. Это не так. Компьютерная игра должна отличаться следующим:
- Реалистичность. Касается оружия, экипировки, обстановки. Сценарии далекого будущего, с лазерами и плазменными пушками, не подойдут. Аналогично – далекого прошлого, с мушкетами, луками и арбалетами.
- Уклон в тактику. Airsoft – командный вид спорта. Хорошо, если его компьютерная имитация поможет не просто получить эмоции и ощутить антураж, но отработать тактические приемы, командные перемещения.
- Поддержка многопользовательского режима. Одиночная игра на прохождении сюжетной линии мало соотносится с airsoft, равно как и сражение с “ботами”. Искусственный интеллект может точно стрелять и быстро бегать, но не знает ничего о командной тактике. Реалистичность достигается игрой вместе с одноклубниками против “живых” соперников.
- Разнообразие карт. В идеале – встроенный редактор для создания собственных, максимально похожих на реальные полигоны. Это поможет в отработке и закреплении тактических маневров, лучшей ориентации на местности.
- Поддержка голосовой связи. Общение добавляет реалистичности, позволяет передавать товарищам оперативную информацию, местоположение, численность замеченного противника, отдавать приказы.
- Распределение ролей. Страйкбольный коллектив – это командир, штурмовики, составляющие основу отряда, бойцы поддержки, гранатометчики, пулеметчики, снайперы, разведчики. Виртуальная команда строится по такому же принципу.
1. Battlefield
Теперь впору разобрать конкретные примеры. Начать стоит с легендарной серии от Electronic Arts. Дебютной стала Battlefield 1942, выпущенная в 2002 году, посвященная сражениям Второй мировой. За ней последовала версия, переносящая игрока в джунгли Вьетнама, а в 2005 – Battlefield 2, которую уже можно сравнить со страйкболом. Сражения происходят в современности, используются актуальные образцы оружия, экипировки.

Актуальны и другие сходства:
- Распределение ролей. Перед возрождением игроку предлагается несколько вариантов: штурмовик, гранатометчик, снайпер и прочие. В руках штурмовика – M4A1 или АК, снайпера – дальнобойная винтовка с оптическим прицелом, инженера – дробовик, эффективный на коротком расстоянии. Статус определяет тактику, поведение, принципы взаимодействия с партнерами и уничтожения врагов.
- Разнообразие карт. Заброшенные промышленные территории, лесистая местность, закрытые объекты – вариантов немало.
- Акцент на тактику. Battlefield – это больше про слаженность командного взаимодействия, чем про индивидуальные скиллы. Грамотное занятие оборонительных позиций, прикрытие товарищей, перемещение между укрытиями – все это куда важнее, чем скорость реакции.
Конечно, актуальны и некоторые отличия. Например, на виртуальном поле присутствует техника, от джипов и катеров до самолетов и танков. На полигоне такого не увидеть. Решение – отказ от ее использования.
Также Battlefield разрабатывался для массовых онлайн-сражений, численность команд – десятки игроков. Это нехарактерно для Airsoft. Впрочем, ничего не мешает играть и обычными коллективами, в 8-9 и даже меньше человек. Товарищей, не имеющих возможности присоединиться к баталии, можно заменить ботами.
2. ArmA
Тактический шутер от чешского разработчика Bohemia Interactive. Особенность – максимальный реализм. Компания ориентировалась на хардкорных, требовательных игроков. Выражается это не только в детализации оружия, экипировки светлой и темной стороны, но и в других аспектах. Во главу угла ставится тактика, умение точно и быстро оценить обстановку, выработать грамотный план действий. Использование укрытий, сильных сторон имеющегося вооружения, координация с товарищами по команде – все это куда важнее индивидуальных навыков.

Сходства с Airsoft добавляет реалистичность попаданий. Одного точного выстрела в корпус хватает для вывода из строя. Battlefield с его классической шкалой жизни в этом плане проигрывает. Там игрок спокойно выдержит несколько пуль в тело, сохранив жизнь и боеспособность. В ArmA такое не прокатит.
Оптимальная версия – ArmA III. Несмотря на выход в 2013 году, она до сих пор считается эталонной, радует графикой, механикой движений, высокой посещаемостью онлайн-серверов.
3. Counter-Strike
Легенда мира онлайн-игр. Эталон жанра. Версия 1.6, выпущенная больше 20 лет назад, до сих пор актуальна, не говоря уж о более поздних разработках. Шутер официально не принадлежит к категории тактических, но параллели со страйкболом прослеживаются. Например, заключаются они в следующем:
- Разнообразие сценариев. В списке карт есть как небольшие, делающие игру похожей на CQB, с минимальными дистанциями ведения огня, так и крупные, где вырастает значимость командного взаимодействия, координации действий, прикрытия товарищей. Возможен отыгрыш и необычных сценариев, запрещающих использование автоматического оружия. В руках игроков – пистолеты. Малый боезапас, ограничения точности и дальности заставляют менять тактику боя.
- Дистанции огня – малые и средние. В Battlefield и ArmA длина карты измеряется сотнями метров, в Counter-Strike – на порядок меньше. Это куда больше похоже на страйкбол. Даже тюнингованная снайперская винтовка с тяжелым шариком не позволит “снять” соперника на большой дистанции.
- Реалистичное оружие. АК-47, M4A1, Steyr AUG, MP-5, пистолеты Desert Eagle, Glock – все это модели, возглавляющие списки популярности большинства интернет-магазинов. Стабильно востребованы они и в игре. На месте и актуальная для Airsoft пиротехника, осколочные, дымовые, светошумовые гранаты.
- Численность команд. Средняя – 6-7 человек, что соответствует страйкбольному коллективу. Можно больше, но процесс превращается в “свалку” – не хватает места на карте.

Роли игроков распределены и определяются оружием. Игроки первой линии вооружаются штурмовыми винтовками, автоматами, пистолетами-пулеметами, поддержка – дробовиками, снайперскими винтовками, пулеметами.
Редактор карт достаточно прост в освоении, так что команда может воссоздать свой полигон, организовать сервер для проведения виртуальных тренировок.
Основной минус Counter-Strike – аркадность процесса. Тактика важна, но значимость личного скилла выше, в сравнении с предыдущими играми. Игрок, знающий тонкости механики, выучивший все “прострелы” и укрытия карты, остановит целую команду новичков.
4. Калибр
Калибр создан программистами из России, представляющими студию 1С Game Studios. Именно ей принадлежит шедевр “ИЛ-2 Штурмовик”, известный реализмом, высокой сложностью управления, позволяющей игроку почувствовать себя настоящим пилотом.
По аналогичному пути студия пошла и в этой разработке. Модели снаряжения и оружия проработаны до деталей. Конечно, все они копируют реально существующие образцы. Внимание уделено и мелочам, вроде процесса перезарядки. Магазин не появляется из ниоткуда, а извлекается из подсумка.
Как положено игре, приближенной к страйкболу, акцент сделан на тактике. У слаженной команды новичков больше шансов добиться успеха, нежели у разрозненной, где игроки с высоким личным скиллом действуют в отрыве от товарищей.

Подведение итогов
Конечно, список можно расширить и другими тактическими шутерами с антуражем, напоминающим Airsoft. Одному придется по душе атмосфера Escape from Tarkov, другому – Stalker, третьему – Delta Force, SWAT или серии Tom Clancy’s Rainbow Six.

