Волна недовольства игровыми консолями
Намедни сразу несколько крупных разработчиков игр прямо высказали недовольство отсталостью "начинки" игровых консолей. Более того, консолям поставили в вину наметившийся в игровой индустрии идейный застой.
Генеральный директор Ubisoft Ив Гильмо уверяет: стоит приставкам проапгрейдится, и его фирма сразу перестанет штамповать паркурные экшены и изобретет что-нибудь революционное. Может быть даже революционный паркурный экшен. Но по вине бестолковых производителей консолей Ubisoft вынуждена деградировать и самоповторяться.
Продюссер DICE Патрик Бах деградировать не намерен. Раз консоли безнадежно отстали от компьютеров, то при разработке игр нужно ориентироваться на ПК, а потом уж портировать на приставки, урезая и упрощая. Именно таким образом они работают над шутером Battlefield 3, за которым мы внимательно следим.
А вот Тиаго Соуза, главный графический инженер Crytek, так активно отстаивать веру в ПК не имеет возможности: ныне его боссы из Crytek полностью увлечены осваиванием консольного рынка. Тиаго остается только сокрушаться перед журналистами, как сильно ему пришлось урезать графику Crysis 2, чтобы вписаться в аппаратные возможности приставок.

