Нечасто наши разработчики радуют пользователей своими проектами. Говоря "наши", я подразумеваю тех, кто живет и творит на территории Беларуси. Я бы даже сказал, что официально заявленные игры, создающиеся у нас, можно пересчитать по пальцам. Ну а законченных проектов в этом ряду так и вовсе не было. Не было до настоящего момента, когда на прилавках появилась игра "Койоты. Закон пустыни", созданная минской студией Arise. Читать далее