Как создавалась музыка для Starcraft 2?

on июня 7, 2023 - 03:35

Музыкальное оформление в обеих частях стратегии в реальном времени от Blizzard Entertainment впечатляет и завораживает, поскольку к саундтреку приложили руку многие известные композиторы, включая голливудских.

Вот и в Starcraft 2 музыка создавалась с учётом особенностей окружения, конкретных миссий и тонкостями сеттинга. Кроме непосредственно музыкальных тем ставка делалась на звуковой дизайн. В нём каждый элемент окружения должен был звучать в соответствии с жанровыми особенностями.

Для создания уникальных ландшафтов применялись органические элементы, характерные для классического кинематографа. Это означает, что звукорежиссёр мог стучать какими-то предметами в микрофон, использовать полевые записи и активно применять диктофон, смешивая сигналы.

Как писалась музыка для StarCraft 2: о разработке игры

Как отметил звукорежиссёр, он частенько использовал смеси из соли, воды, муки и прочих органических веществ, добиваясь интереснейших эффектов. По итогу получались уникальные звуковые эффекты, нехарактерные для большинства современных видеоигр.

Для создания ретро-эффекта применялись олдскульные синтезаторы. Композитор Гленн Стэффорд не только написал большинство музыкальных тем, но и принимал участие в озвучке персонажей для кат-сцен на движке.

Яндекс.Метрика