Обзор Braveland
Жанр: Strategy, Casual
Разработчик: Tortuga Team
Цена в App Store/Google play: 99р/выход в ближайшее время
Порой хочется отвлечься от суеты повседневности и зависнуть в кресле с любимой книгой или игрой на планшете. Для таких ситуаций пошаговые стратегии со своей неторопливостью и продуманностью – самый лучший вариант. Braveland для таких посиделок подойдет как раз кстати – игра обладает стратегической составляющей в духе «старой школы» и приятной, можно сказать, уютной графической оболочкой.
За основу взята классическая история о парне, родную деревню которого ограбили враги. Недолго думая, он сколачивает маленький отряд и отправляется вдогонку обидчикам. Завязка простая, но реплики персонажей на удивление неплохо прописаны: есть место и шуткам, и отсылкам, и просто занимательным диалогам, хотя диалоговой системы, как таковой, нет. Равно как и свободной карты. Ваш герой просто двигается по заранее прописанным «рельсам», а игра сама подкидывает ему подготовленные ситуации и врагов. И, поверьте, играть от этого совсем не скучно, потому что по мере продвижения наш герой будет обрастать артефактами, подниматься в характеристиках и приобретать новых союзников. Геймплей держит игрока постоянно в ожидании чего-то нового, и игра не заставляет себя долго ждать.
Большую часть времени вы будете проводить в боях. Те, кто знаком с воргеймами, тут окажутся как дома. Привычное поле боя состоит из шестигранников, на которых расположены ваши солдаты и бойцы противника. Битва длится до полного поражения одной из сторон. Ваши подопечные ходят в соответствии со своей инициативой, имеют характеристики, вроде здоровья, атаки, защиты и магической защиты, кроме того, у каждого имеется уникальная атака. У латников это оглушающий удар, у лучников – мощный выстрел и так далее. Магия представлена всего пятью заклинаниями, но ее применение интересно обыграно. Поскольку наш герой – простой работяга, то магической силой он изначально не обладает. Позже он приобретает артефакт под названием «Амулет ярости», который и дает возможность задействовать заклинания, вроде огненной стрелы или щита. Для их прочтения требуются очки ярости, которые накапливаются, если ваших солдат бьют. Таким образом, магией можно значительно помочь своему отряду, если он несет потери. После окончания битвы происходит подсчет денег за убитых врагов, а ваши отряды автоматически пополняются до изначального состояния (естественно, не бесплатно). Проиграть бой фактически невозможно. В моей ситуации только один раз попались какие-то разбойники, охраняющие меч, которые задавили героя числом. И даже если вы сбежите, то все потери бесплатно восстановятся, а солдаты даже скинутся вам, чтобы вы что-нибудь себе прикупили.
Визуальное оформление довольно милое: приятная ручная рисовка без графических изысков. То же самое со звуком – ненавязчивая музыка и звуки окружения создают атмосферу какой-нибудь западноевропейской сказки.
В целом, получилась милая, ни к чему не обязывающая казуальная стратегия, которая подойдет всем любителям жанра. Не стоит только воспринимать игру серьезно – она не пытается хватать звезд с неба и создана исключительно для расслабляющего времяпрепровождения, с чем прекрасно справляется.
Оценка: 9
Paranoid

