Добро пожаловать в Battle.net

on июля 30, 2000 - 00:00

Battle.net - это целая сеть игровых серверов, на которых можно играть через Multiplayer в такие игры, как StarCraft, BroodWar, Diablo, WarCraft 2 (BNE) и др. Но вся игровая сеть гораздо больше, чем только Battle.net, за счет FSGS (Free Standard Game Server), так называемых "бесплатных стандартных игровых серверов". Отличие лишь в том, что для игры через Battle.net вам нужен лицензионный диск с игрой (точнее CD-KEY), а при отсутствии оного можно играть лишь на FSGS, куда доступ не ограничивается "глючным" CD-KEY'ем.

Для начала необходимо выбрать игровой сервер. Если у вас диск лицензионный, то в игре по умолчанию прописаны адреса основных серверов Battle.net. Если же нет, то вам необходимо вручную прописать адрес FSGS.

Рассмотрим на примере игры BroodWar (не лицензионной).

Одним из наиболее удобных способов является использование специальной утилиты: Battle.net Lаunch PAD.

После ее установки и запуска вводите IP игрового сервера.

195.208.212.2(5) - MSU, Основной российский FSGS сервер.
195.14.49.22 - Tech Server (когда MSU не работает, все играют там).
server.fsgs.net - Главный server FSGS Network.

С помощью этой программы можно быстро менять адреса серверов, запускать игру и проверять скорость соединения.

Другой возможный вариант - использование программы SCRegedit.

Этой программой можно также быстро менять адрес сервера и запускать StarCraft. Достаточно ввести адрес сервера и нажать два кнопки: Set server и Run StarCraft. Ну и, конечно же, можно не использовать никаких программ, а, как говорится, "ручками поковыряться в реестре": Мой компьютер\Hkey_LOCAL_ MACHINE\ SOFTWARE\Battle.net\Configuration\Ser-ver List = 195.208.212.5.

Также вам необходимо иметь BroodWar версии 1.07. Потому что все игровые серверы не производят верификации игры пользователя и предоставляют доступ к игре, но если у вашего партнера версия игры отличается от вашей, то игра будет прервана сразу после ее начала. А в Battle.net'е практически все играют с последними версиями игры, т.е. 1.07. К тому же очень хорошо, если BroodWar полной английской версии, что позволит избежать множества проблем, связанных не только с самой игрой, но и ее апгрэйдом. Иначе придется немного помучиться с поиском и установкой специальных патчей для русской версии игры. И осталась самая малость (: - доступ в Интернет, и не столько высокоскоростной с широким каналом, а сколько с постоянной скоростью соединения. Как правило, беспарольный доступ к инету и БелПак вполне удовлетворяет этим запросам, особенно в вечернее и ночное время. Если же используется спутниковая система или длительный выход во внешнюю сеть через прокси-серверы, то скорость соединения будет слишком мала.

Далее запускаем игру, выбираем Multiplayer BroodWar Battle.net.

После этого начинается часть игры, которая имеет свой интерфейс и свои особенности. В начале игра пытается установить соединение с сервером. Может возникнуть ряд проблем, самой распространенной из которых является неспособность вашего соединения пропускать UDP пакеты, что даст доступ на сервер, но не позволит принять участие в игре. Если все в порядке, то возникает экран с вводом имени и пароля.

Если вы заходите первый раз, вам нужно создать новый аккаунт.

После того, как вы получили свой аккаунт, вы попадаете в чат.

В правой части экрана расположено окно с игроками, которые находятся в чате. Слева от ника, в зависимости от числа побед, - флаг со звездами, 1 победа - ползвезды. Справа показана ваша скорость с сервером при помощи цвета: зеленый - быстро, желтый - средне, красный - медленно. Но частенько бывает и так, что можно играть и с красным цветом, а с зеленым будет притормаживать.

При разговоре в чате можно использовать ряд команд:

/users - показывает, сколько человек в данный момент на сервере.

/msg user отправляет сообщение (даже в игру).
/whois user показывает, где находится user.
/who local показывает ники user'ов, которые на сервере.

Более подробную информацию можно получить командой /help.

Для того чтобы создать игру, надо кликнуть на Create, чтобы зайти - Join!

При низкой скорости коннекта или лага (задержке при обмене информацией или "паузах" связи) будет высвечиваться окно об ожидании ответа от сервера.

Также из-за лагов во время игры может появиться окно об ожидании кого-либо из игроков. Если же в этом окне будут все ники игроков (или имя игрока, создавшего игру), т.е. вы не получаете ответа ни от одного из игроков, то задержка в игре будет из-за вашей плохой связи.

На мой взгляд, одним из наиболее удобных способов проверки скорости соединения и постоянства связи - использование программы WS_Ping ProPack.

В закладке Ping установить обмен порядка 50-60 пакетов с сервером, что даст реально посмотреть, как будут вести себя постоянство и скорость соединения в течение 1 минуты. Как видно из примера, скорость высока, однако очень не постоянна, что приведет к задержкам во время игры, т.е. лагам, и вызовет явное недовольство партнеров по игре :(.

Но в Battle.net можно попасть не только как игрок, но и как наблюдатель, т.е. посидеть в чате. Хорошей программой для этого является TopazChat, которая помимо своей основной задачи имеет кучу наворотов. С ее помощью можно также запускать игры, посылать звуковые сообщения в чат, использовать стандартные команды и писать собственные макросы для новых команд, выбирать канал и порядок просмотра серверов для подключения, и многое другое.

Все необходимые программы для Battle.net'a можно скачать с http://nc.starcraft.org.ru.

Raptor_NC

№ 7

Яндекс.Метрика