Пролог - Каэр Морхен
Каэр Морхен – главное задание
В начале игры важно выбрать уровень сложности, а также желаете ли вы видеть подсказки. В довесок вы можете перенести из «Ведьмака 2» принятые решения, конечно если играете на ПК и у вас остались сохраненки. Если вы консольщик или сохраненки потерялись, то можно указать принятые решения вручную (это произойдет не в самом начале игры) либо предоставить игре сделать выбор за вас. Больше информации о важных решениях – в другой главе этого гайда.
Возьмите ключ и выходите из спальни.
Пролог «Ведьмака 3» разворачивается в крепости Каэр Морхен. По сути это обучение, где вы узнаете основы игре. Начинаете вы в спальне Йеннифер. Воспользуйтесь ведьмачьим чутьем, чтобы найти ключ от двери спальни – он лежит на одном из столов, на раскрытой книге. Спускайтесь на нижний этаж крепости, чтобы встретиться с Весемиром и Цири. Вы можете согласиться на состязание, кто скорее добежит до внутреннего дворика. В этом случае вам расскажут про основы движения: спринт, подтягивание, прыжки.
В нижнем дворе Весимир спросит, желаете ли вы поспаринговаться. Если ответите, что хотите начать с основ, то начнется обучение боевке: выбор правильного меча, фиксация на цели, быстрая атака, сильная атака, увороты, контратаки, использование знаков и бомб. Вскоре после этого пролог завершится.