Глава 6 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Глава 6

on февраля 20, 2011 - 20:48

Последовательность заданий

Q13 Глаз Дракона

 

1. Встретиться с Герлингом

Герлинга M5(10) можно найти возле ворот, ведущих в гномий квартал. Ждите, пока он закончит беседу со стражником, и заговорите с ним. Расскажите ему о своей миссии, и он расскажет вам о секретном проходе, ведущем в замок Клык Ярости.

Q14 Вестник

 

1. Остановите преследователей Хумболда

Теперь вы можете отправиться свежеоткрытую локацию. Первое замечательное место – горящий замок. Двигайтесь вперед, пока не встретите наемника Хумболда (Humbold) M8(2). Он расскажет вам, что замок атакован орками и что его и нескольких других отправили привести помощь через секретный проход. Его преследует банда орков, и он попросит вас задержать тварей, чтобы он успел убежать. Группа, которую вам нужно остановить, состоит из орков при поддержке здоровенного огра. Постарайтесь сосредоточить атаки на громиле, и только когда он завернет ласты, уделите внимание остальным.

Q13 Глаз Дракона (продолжение)

 

2. Отправляйтесь к секретному проходу

Двигайте к замку. На пути вам встретится бригада орков. Секретный проход M8(3), ведущий к замковому склепу, находится на ближайшем кладбище. Побейте орков, охраняющих нужное вам место, и войдите в пещеры.

3. Проскользните мимо орков

Если вы сможете пробраться незамеченным на третий уровень, вы получите больше опыта.

4. Найти Глаз Дракона

Туннели под замком – уровень 1

Прохождение Drakensang The Dark Eye на русском языке 

Сначала вы должны пройти пещеры и добраться до следующего уровня M8.1(4). На пути вы встретитесь с множеством орков и пауков, которые развелись в этих пещерах. На дозорном посту M8.1(3) вы наткнетесь на несколько орков-воинов и огра, который не может напасть на орков из-за наложенного на него заклинания. Орк ужасно зол и дубасит дубиной землю, отчего за вашей спиной обрушивается потолок, препятствуя отступлению. M8.1(2). Вам ничего не остается, как драться с орками и огром, после чего идите на следующий уровень M8.1(4).

Туннели под замком – уровень 2

Хорошей идеей будет использовать систему тайных проходов, пронизывающую этот уровень M8.1(6), собирая хранящиеся здесь ценные вещи. На этом уровне полно орков, так что вам пригодится любой способ незаметно пробраться на следующий уровень M8.1(7), иначе придется прорываться с боем.

Туннели под замком – уровень 3

Прохождение Drakensang The Dark Eye на русском языке Прохождение Drakensang The Dark Eye на русском языке
Правильное положение рычагов: вверху/внизу/вверху. Решетка, закрывающая проход, поднимется, и вы сможете продолжить путь.

Чтобы пробраться в сокровищницу, нужно решить простую головоломку M8.1(13). В комнате охраны находятся три рычага M8.1(10). Их нужно повернуть в правильную комбинацию, подсказка – щиты напротив. Прежде чем идти на следующий уровень, обыщите сокровищницу – вокруг лежит немало денег и ценностей. Самая интересная комната - M8.1(12), где вы найдете несколько отличных экземпляров оружия и доспехов.

Туннели под замком – уровень 4

Еще одна решетка преграждает вам путь. Чтобы поднять ее M8.1(16), вам нужно дернуть факелы в правильном порядке. Станьте лицом к двери и потяните за правый факел. Затем повернитесь так, чтобы стоять спиной к двери и потяните правый, а затем левый. Теперь вы можете продолжать путь, пока не достигнете большого круглого зала с пьедесталом и четырьмя статуями M8.1 (17). Вам нужно повернуть статуи так, что бы каждая из них смотрела наружу. Хитрость в том, что каждая статуя поворачивает различное количество других статуй – одна только себя, другая – две, третья – три, а четвертая – все сразу. Решение задачи таково: поверните восточную статую три раза, северную – два раза, южную – тоже два раза. Когда вы разгадаете загадку, на пьедестале появится Глаз Дракона.

Награда: Глаз Дракона

5. Вернитесь в храм Хесинды

A. Внутренний двор

 Решетка, закрывающая проход, поднимется, и вы сможете продолжить путь.

Добыв то, что вам нужно, пора покинуть замок. Выходите во внутренний двор M8.1(19), где происходит битва. Вы увидите, что орки очень близки к победе. Среди защитников только рыцарь Тралдар (Traldar) M8.2(1), его сын Фенар (Phenar) и наемник Гудвин (Gudwin) M8.2(2) выглядят способными драться. Волшебница Малгорра (Malgorra) M8.2(1) угрожает Тралдару, но увидев вас, она скажет вам отдать Глаз Дракона.

Вариант 1: Просто отдать ей глаз.

Вариант 2: Сказать ей, что вы ни за что не уступите драгоценность. Малгорра убьет наемника Гудвина и вам все равно придется отдать ей Глаз Дракона.

Получив то, что ей было нужно, чародейка скроется, а вы будете вынуждены сразиться с главарем орков, Кровавым Когтем (Bloodfang) M8.2(1). Отгребя несколько пинков, он превратится в мага, которого вы уже встречали в Авестрие и Кровавых горах - Нолдрокона (Noldrokon) M8.2(1). Еще пинка два-три заставят его принять истинный облик – ящероподобной твари M8.2(1). Убейте его и послушайте орочьего капитана, который скажет, что не при делах, кто был их главарь, и вообще драться вдруг перехотелось. Разрешите оркам убраться и поговорите с рыцарем Тралдаром. Скажите ему, что вы – воин Испытания Дракона. Тралдан вас удивит, отдав вам настоящий Глаз Дракона и еще один кусок брони. Тралдан уйдет в Герцогскую крепость. После того как вы вернетесь в Фердок, сходите навестить его, и он присоединится к вашей группе.

Награда: Настоящий Глаз Дракона, огненные наручи

B. Храм Хесинды

Покидая внутренний двор, имейте в виду, что вернуться сюда вы уже не сможете. Отправляйтесь в храм Хесинды M2(2) и поговорите с Дорионом M2.2(2). Смотрите видео, и вы получите щит огня. Ваша новая цель – добыть Несокрушимое сердце. Выслушав Оракула, поговорите с Дорионом. Он скажет вам, что согласно Книге Змея вам нужен могущественный волшебник. Вы знаете только Ракориума, вот и пилите к нему.

Награда: Щит Фендрала (Fendral)

Конец шестой главы!

Яндекс.Метрика