Глава 4
По прибытии в Мурбридж вы увидите торговца, которого вы встречали в Авестрие, Бредо Бенто (Bredo Bento) окружен крестьянами. Бургумил Шефлер (Burgumil Scheffler), возглавляющий группу, утверждает, что торговец – нежить. Бредо позовет вас на помощь. Поговорите с шерифом и убедите его, что он ошибся. Когда группа разойдется, вы сможете поговорить с Бредо. Он расскажет вам, что доставлял кое-что Морлинде (Morlinde), который недавно пропал. В благодарность за спасение своей шкуры торговец даст вам пиявочный мёд и ключ от склепа.
Последовательность заданий
- Q7.2 Найдите мастера Ракориума (Rakorium)
- Q7.3 Найдите Ракориума на болоте
- Q8.1 Уничтожьте нашествие нежити
- Q8.2 Передайте новости Ракориуму
- Q8.3 Раздобудьте компоненты для каменной кислоты
- Q8.4 Вернитесь в храм Хесинды (Hesinde).
Q7 Одурманенный разум в Мурбридже (продолжение)
2. Найдите мастера Ракориума
Войдите в трактир M6(3) и поинтересуйтесь местонахождением мага M6(14). Вы узнаете, что уже прошло прилично времени с тех пор, как он пропал в болотах. Отправляйтесь на северо-запад. По пути вас атакует зомби. Присмотревшись, вы узнаете в нем ученика Ракориума, послушника Руфуса (Rufus) M6(9). Вам придется убить его, зато вы получите книгу рецептов Ракориума, которая позже пригодится.
Награда: Книга рецептов Ракориума
3. Найдите Ракориума на болоте
После схватки с Руфусом вы убедились, что Ракориум где-то в болоте. Сияющий купол кажется подходящим направлением – идите к нему и вы увидите Ракориума, а с ним второго ученика – Ноттелема (Nottelem), прячущихся за магическим щитом. Истребите нежить, которая пытается прорваться через защиту мага, затем поговорите с Ракориумом, который, по-видимому, занят созданием каменной кислоты, но не может нормально сосредоточиться из-за постоянных нападений нежити. Он попросит вас найти и изничтожить источник нашествия.
4. Для Ракориума
Вам нужно выполнить Q8.1 Заботы мага и Q8.3 Добыть компоненты для каменной кислоты, а затем разделаться с Валонионом (Valonion).
Q8 Заботы мага
1. Уничтожьте нашествие нежити
Вам нужно найти источник нежити. Направляйтесь к маленькому острову на северо-запад. Похоже, что нежить приходит из руин храма M6(16), который, выходит, стал логовом некроманта. Если вы решите обойти храм, прежде чем войти и сразиться со злым магом, вы сможете узнать несколько интересных вещей о шерифе. Прослушав интересное, войдите в храм и убейте некроманта, чтобы остановить угрозу нежити. В битве сконцентрируйтесь на маге: когда вы его победите, скелеты развалятся.
2. Передайте новости Ракориуму
Теперь вам нужно вернуться к Ракориуму M6(14) и рассказать ему о случившемся. Маг будет очень доволен и объяснит, зачем ему нужна каменная кислота. Еще он возьмет книгу рецептов, которую вы отобрали у мертвого Руфуса. Он внимательнее изучит рецепт и попросит вас об еще одной услуге.
3. Раздобудьте компоненты для каменной кислоты
Предполагает, что вы принесете магу три необычных ингредиента, чтобы изготовить кислоту. Выполнив задание, посмотрите, как будет создан кристалл. Когда маг получит то, что ему было нужно, статуя ящера оживет и атакует мага и студента. Когда они оба упадут на землю без сознания, вашей задачей будет сразиться с Валонионом. С его трупа вы снимете поножи огня. Когда Ракориум и Ноттел придут в себя, маг решит возвращаться в Фердок, чтобы изучить кристалл, и попросит вас навестить его.
Награда: Поножи огня
3.1 Найдите мандрагору
Мандрагору M6(12) можно найти возле злобного дерева M6(11).
3.2 Принесите желток яйца гарпии
Яйцо гарпии M6(18) можно найти в гнезде на краю обрыва. Прежде чем взять его, вам придется сразиться с несколькими гарпиями.
3.3 Добудьте зуб каменного гоблина
Каменного гоблина можно найти в склепе M6(26). Он весьма силен, но сражается в одиночку, так что справиться с ним будет нетрудно.
4. Вернитесь в храм Хесинды
Вы выполнили задание, порученное Оракулом, теперь вам нужно вернуться в Фердок. Отправляйтесь в храм Хесинды M2(2), чтобы поговорить с Дорионом M2.2(2) о вашем успехе. Оракул снова заговорит с вами, доверив вам еще одну миссию. Поговорите с Дорионом и попросите у него толкование. Время пилить в Кровавые горы.
Конец четвертой главы!