Глава 10
Последовательность заданий
- Q34.1.1 Откройте циклопову дверь
- Q34.1.2 Пройдите по пламенному мосту
- Q34.1.3 Преодолейте лавопад
- Q34.1.4 Возьмите Несокрушимое сердце
- Q34.2 Договоритесь с Пал'На'Таром
- Q20.4 Вернитесь в Муролош
Q34 Карбункульная пещера
1. Найдите Несокрушимое сердце
Кликните на основание колонны, чтобы опрокинуть ее на нажимную плиту. | Это откроет циклоповы двери. |
Идите в покои с скелетом-циклопом. Прямо возле входа вы увидите колонну M12(2). Опрокиньте ее на нажимную плиту.
1.2 Пройдите по пламенному мосту
Следующая помеха – прерывающийся мост M12(6). Возле него две каменные ниши. В каждой из них вы найдете определенное количество остывших пламенных сердец. Вам нужно поместить туда такое же количество пламенных сердец. Их можно получить из останков огненных духов. Когда поместите пламенные сердца, мост соединится.
Когда откроете каменные ниши, в юной части локации появится сундук, который ранее скрывала лава M12(3). Вернитесь к нему и найдёте эликсиры и другие ценные вещи.
На другой стороне моста вы найдете следующую систему ниш. Повторите то, что вы сделали до этого: замените остывшие огненные сердца свежими. Едва вы это сделаете, завеса лавы исчезнет. В коридоре за ней есть несколько ловушек. Вам нужно наступать на правильные плитки, чтобы избежать их. Когда вы приблизитесь к циклоповой двери M12(9) запустится видео.
1.4 Возьмите Несокрушимое сердце
Призраки гролмов перестанут появляться, как только вы разрушите кристалл. | Панели, управляющие магическими блоками, с помощью которых можно подниматься по лестнице. |
Несокрушимое сердце M12(13) охраняется ненормальным призраком короля Гролмов. Чтобы добраться до него, вам нужно подняться по лестнице – по пути вы будете атакованы призраками. Пока что вам достаточно всего один раз ранить короля, чтобы он исчез. Неплохо бы разрушить кристаллы, используя стрелковое оружие или магию. Лестница обрывается в нескольких местах. Возле дыр расположены контрольные панели гролмов. Каждая из них создает каменную платформу, которая позволяет продвигаться далее, но нажав неправильную кнопку, вы активируете ловушку. Каждая панель разделена на четыре части. Для первых двух панелей вы должны выбрать уровень три. Следующая не используется, поднимайтесь по лестнице, на следующей выбирайте уровень два и затем уровень три на последней панели.
Если вы не ошиблись ни с одной из пяти панелей, включая ту, что возле лестницы на второй этаж, появится хранилище гролмов. Спуститесь и войдите в каменную нишу M12(14). В ней вы найдете несколько ценных вещей и волшебное кольцо (+10 к телосложению).
Прежде чем добраться до Несокрушимого сердца, вас заставят подраться с королем гролмов и его призраками. Подготовьтесь к этой битве, потому что это реально вынос мозга. Пригодится сопротивляемость магии и пылающая мазь. После битвы подойдите к Несокрушимому сердцу. Но взять вы его все равно не сможете, потому что волшебное колдунство его охраняет. Внизу откроется дверь M12(15).
2. Договоритесь с Пал'На'Таром (Pal’Na’Thar)
Войдите в новый зал, который окажется плавильней. Внутри вы увидите циклопа M12(16). Спуститесь, чтобы поговорить с ним. Пал'На'Тар разъяснит, во что вас втянули, и скажет, что ваше судьба - охранять Несокрушимое сердце.
Вам нужно убедить его выдать вам карбункул. Снова поговорите с ним и спросите о древних временах и балансе после смерти дракона. Спросите его, говорит ли с ним мертвый Умбракор (Umbracor) и скажите, что дракон не мертв, просто уснул, и используйте оставшиеся варианты ответа. Я нифига не понял из сказанного, но на Пал'На'Тара этот бред подействует, и он снимет барьер с Несокрушимого сердца.
Едва барьер исчезнет, как возникнет Малгорра (Malgorra). Она схватит Сердце и исчезнет. Убил бы.
3. Верните Карбункул
Вы выполните это задание в одиннадцатой главе.
Q20 Подземелья под Муролошем (продолжение)
4. Вернитесь в Муролош
Поговорите с Пал'На'Таром. Убедите его, что еще есть надежда, и он позволит вам взять одно из оружий в из плавильни. Помните, что его использовать может только ваш основной герой, так что выбирайте то, которым вы лучше владеете. Пал'На'Тар откроет проход к порталу M12(17), который вам нужно использовать, чтобы вернуться в Муролош.
Награда: Оружие, изготовленное Пал'На'Таром
Конец десятой главы!