Более 16 минут реального геймплея Hitman Absolution

on октября 10, 2011 - 20:52
Весной прошлого года в продажу поступила Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction. Несмотря на великолепную графику и увлекательнейший геймплей, игру встретили холодно. В особенности много негатива исходило от хардкорных любителей стелса, свойственного прошлым частям этой игровой серии. Узнав о том, что следующая игра по Splinter Cell не только сохранит новые идеи, пришедшие с Conviction, но и будет их развивать, многие с ещё большей страстью ждут возвращение того, кто просто-таки обязан спасти жанр стелса. Представляем вашему вниманию реальный геймплей Hitman Absolution:
 
 
Удивительно, как это одним удается сделать на должном уровне графику и геймплей, а другим для этого чего-то не хватает.
Выход игры намечен на следующий 2012 год в версиях для PC, Xbox 360 и PS3.
  

Комментарии

uio - Oct 13th, 2011 - 09:40 am

Очень надеюсь на эту игру - считаю сериал Hitman лучшими играми в плане синглплеера (не сомневаюсь, что местный ненавистник консолей ещё вставит свои пять копеек по поводу приставочности этой игры). Ведь Splinter Cell: Conviction действительно не очень, мягко говоря, удался. Прошлая часть (Double Agent) была многим лучше, пусть и со своими придурастами.


Panko - Oct 13th, 2011 - 09:53 am

Ведь Splinter Cell: Conviction действительно не очень, мягко говоря, удался.

А я прошёл её дважды - мне понравилась. Вот сейчас все всячески накланяют RAGE, а я хоть и не играл, но думаю, что мне понравится - предчувствие меня редко подводит.

uio - Oct 13th, 2011 - 10:06 am

Ничего против Splinter Cell: Conviction не имею. Но здесь случай, как с Assassin's Creed - при отсутствие больших сложностей я всегда негодую, пусть игра в остальном и хорошая. Чем он не понравился другим, я понятия не имею. О RAGE ровным счётом ничего не знаю, так что сказать мне о нём нечего.


Panko - Oct 13th, 2011 - 10:16 am

при отсутствие больших сложностей я всегда негодую

Лично мне в жизни хватает больших сложностей, потому-то в играх я хочу видеть развлечения. При этом считаю, что сложность в играх нужна, но в разумных пределах, чтобы после прохождения было ощущение, что ты что-то достиг. Иногда от сверхсложностей пропадает желание играть, но если игра получилась лёгкая, то она должна предложить разнообразный геймплей - последние части Assassin's Creed этому требованию полностью соответствуют.

Яндекс.Метрика