| Page 63 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Анонс Malice

on апреля 30, 2001 - 00:00

MaliceКомпания Argonaut должна быть хорошо знакома фанатам Nintendo. Она разработала, к примеру, такие хиты как StarFox, Stunt Race FX для SNES, одной из первых стала создавать трехмерные игры для консолей (на основе чипа Super FX). Затем Argonaut занялась 3D платформерами Croc и Croc 2. Хотя особенно серьезного влияния на жанр эти игры не оказали, все равно они одними из первых продемонстрировали преимущества Playsta-tion перед 16-битными приставками. Сейчас же Argonaut переходит на системы нового поколения, и первым ее продуктом будет платформер под названием Malice. Для начала немного поговорим о сюжете. Вашей героиней станет милая невинная девчушка, которая совершенно случайно открыла путь в наш мир некоему древнему злу. Читать далее

Анонс Mech Commander II

on марта 30, 2001 - 00:00

Вселенной BattleTech почти 16 лет... За эти годы вышло море проектов, так или иначе связанных с ней. С BT в первую очередь ассоциируется сериал  Mech-Warrior, однако в 1998 году вышел первый вариант новой игры — MechCommander. Если в MW нам предлагают управлять одним из боевых мехов из кабины пилота, то в MC нам необходимо управлять общими действиями группы роботов. Таким образом, получается, что один сериал дополняет другой... MechCom1 разрабатывался FASA INTERACTIVE, издавался MICROPROSE, а все права перешли Microsoft. Именно MS является издателем и разработчиком второй части. Читать далее

Анонс Anachronox

on февраля 28, 2001 - 00:00

AnachronoxПожалуй, ни одна компания не делает игры так, как это делает ION Storm. Основанная в 1996 году легендарным Джоном Ромеро, ION Storm пытается реализовать угрозу Ромеро "показать, как надо делать компьютерные игры!". Почти сразу после основания компании было анонсировано о начале разработки трех игр: Daikatana, Deux Ex и Anachronox. Это заявление было воспринято на ура игровой общественностью. Каждый уважающий себя игровой сайт пытался публиковать как можно больше информации о создаваемых играх, благо информации хватало - ее щедрой рукой разбрасывали "пиарщики" компании ION Storm. Читать далее

Анонс Illbleed

on февраля 28, 2001 - 00:00

IllbleedПервой игрой Climax Graphics на DC была Blue Stinger, выделявшаяся разве что кривой английской озвучкой. Блин номер один, как известно, всегда получается не такой, каким его задумывали разработчики. Illbleed же позиционируется как будущий хит, надежда полумертвой приставки, новое слово в жанре и т.д. и т.п. Кстати, жанр у Illbleed не слишком истасканный и достаточно модный - Horror. Сразу возникают ассоциации: зомби, реки крови и, конечно же, Resident Evil. Что ж, увидим, сможет ли Climax Graphics всерьез потеснить серию от Capcom. Читать далее

Анонс Commandos 2

on января 30, 2001 - 00:00

Commandos 2Почти полтора миллиона проданных по всему миру копий - согласитесь, такая цифра не может не согревать сердце любого разработчика. Не стали исключением и сотрудники испанской Pyro Studios. Оглушительный успех их тактической игры Commandos в свое время в мгновение ока развеял все упаднические настроения по поводу якобы наступившей смерти жанра. В метро, в автобусах, на улицах шло обсуждение того, как пройти "ту миссию", где "эти чертовы солдаты ходят утиными выводками и все время пялятся на дорогу". Читать далее

Анонс Warcraft 3

on декабря 30, 2000 - 00:00

Есть всего несколько игр, которых ждут с таким же нетерпением, как Warcraft 3. А в области стратегий реального времени у третьей части противостояния людей и орков вообще нет конкурента. И вот, последние новости из Blizzard: продолжения "классики" не будет! "Ничего страшного, - заявляют разработчики. - Новая игра получится гораздо интереснее. И, кстати, от RPS еще никто не умирал". Читать далее

Анонс Quake для Dreamcast

on октября 30, 2000 - 00:00

Игры жанра 3DAction на приставках долгое время вызывали умиление одним фактом своего существования. Doom и Wolf3D на SNES на порядок хуже "оригиналов", Zero Tolerance и BloodShot на MD изначально создавались в расчете на скромные возможности системы и выглядят чуть приличнее, но уступают даже Wolf3D. О мультиплейере никто и не мечтал. PlayStation и Saturn могут похвастаться портом Duke Nukem 3D  (забавно, но Дюк на PSx выглядел плохо именно потому, что приставка лучше работает с полигонами, чем со спрайтами). Потом появился чисто консольный Duke Nukem: Time to Kill... Читать далее

Анонс Myst III: Exile

on октября 30, 2000 - 00:00

Говорят, первый поцелуй забыть невозможно. Не знаю, не знаю. Пыхтение, вытаращенные глаза, какие-то смутные брови... остального - как не было. Наверное, это шок. То ли дело - первый квест. Вот где забвение и не возило шаловливым пальчиком! То есть, эту речку в мурашках простуды, этот puzzle, так и оставшийся бессмысленным набором палочек от мороженого, и solution, призывно отсвечивавший тогда еще глянцевой обложкой журнала, я уже никогда... Ну, и далее по тексту. Однако на повестке дня событие, имеющее недюжинный потенциал убийцы времени, места и чахлых попыток школьников все-таки выучить русский язык. Не такой, вестимо, недюжинный, как у второй Дьяблы или Lines, но на борьбу с русским языком, я вас уверяю, вполне хватит. Грядет трятья часть серии Myst - Myst III: Exile. Возрадуемся. Читать далее

Анонс Venom

on сентября 30, 2000 - 00:00

Venom — тактический 3D action, в котором игроку предстоит управлять отрядом специального назначения. События игры переносят нас в 2034 год, когда Земля едва не погибла от столкновения с кометой. Пройдя в опасной близости с Землей, комета опалила атмосферу и сотни метеоритов огненным дождем обрушились на поверхность, неся смерть и разрушения. Вместе с метеоритами на Землю были занесены споры инородной формы жизни, которые в земных условиях начали быстро развиваться. Люди столкнулись с крайне агрессивной формой жизни, которая могла паразитировать на человеке, полностью подчиняя его себе. В течение нескольких дней после катастрофы чужие распространились на значительные территории и захватили многие объекты. Сюжет игры описывает ход военной кампании по борьбе с вторжением и участие в них главного героя. По ходу игры предстоит выполнить ряд напряженных и опасных миссий на объектах, захваченных чужими, спасая выживших людей, проводя диверсии, предотвращая запуск ядерного оружия, добывая важную информацию, образцы и многое другое. 12 огромных уровней, 6 из них представляют собой открытые пространства, 6 — закрытые помещения. Действия могут происходить как днем, так и ночью — на выбор игрока. При этом изменится не только графика и освещение уровня. Ночью можно подкрадываться к врагам в темноте, расположение охранников в дневных и ночных миссиях также будет различным. Читать далее

Анонс Etherlords

on сентября 30, 2000 - 00:00

Компания Nival Interactive анонсирует новую игру, которая была впервые представлена на международной выставке ECTS в Лондоне на стенде компании Ravensburger Interactive. Все права на издание и распространение новой разработки в России, СНГ и странах Балтии принадлежат фирме 1С. На западных рынках игра будет издана под названием Etherlords компанией Ravensburger Interactive под новой торговой маркой Fishtank Interactive. Новый проект находится в разработке с апреля 1999 года и будет издан осенью 2001 года. Русское название нового проекта будет анонсировано в ближайшее время. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика