Жарким днем 28 июня 2008 года кузница хитов Blizzard Entertainment, наконец, созналась, что уже четыре года готовит продолжение мясо-кровяного, кликательно-манчкистского, вещесобирательного сериала Diablo. Долгие 7 лет со времен Diablo 2: Lord of Destruction не доходило до нас вестей о мире Санктуария. За это время мы прошли бесчисленное количество клонов великой игры и постоянно гадали, чем же нас удивит Diablo 3?
В преддверии бета-теста Blizzard выложила для общего скачивания бета-версию Diablo 3. Запустят и поиграют в нее немногие - нужен ключ, но немало найдется фанатов, готовых предаться первобытному удовольствию дивать на кнопки меню.
Сегодня Blizzard, наконец, призналась, что работает над Diablo 3 - продолжением самой мясной и драйвовой action/RPG, положившей начало целому жанру компьютерных игр. Анонс не удивил решительно ничем. Сюжет стартует вокруг очередного зла в Тристраме, управление осталось изометрическим, графика судя по скриншотам тоже не высший класс. Интригует, правда, система рандомных квестов и скриптовых сцен да еще возможность разрушать объекты. Но в целом пока плясать и радоваться не тянет.
Так и не удалось прогнать с трона, убить, превзойти популярность Diablo 2. Релиз триквела стряхнул со старика пыль времен, и игра вернулась в лидеры продаж под именем "Diablo Battle Chest". С 23 по 27 июня сборник "Diablo" + "Diablo 2" + "Diablo 2: Lord of Destruction" занимал десятое место в списке самых продаваемых игр, а с 31 июня по 5 июля резко перескочил на второе, обогнав культовую "World of Warcraft" и очень достойную "Age of Conan". Вот что значит действительно бессмертный хит.
Шутка ли, но с момента релиза консоли от Nintendo ее купили аж 17 миллионов раз. Даже больше. Портативная приставка 3DS - не горячие пирожки, конечно, но...