Лучшая MMO-игра

Posted by Anuriel on февраля 28, 2011 - 00:00

Выбор редакции: World of Tanks
Выбор читателей: World of Tanks

В прошлом году вышло на удивление мало качественных MMO-релизов — из общего потока выделить хочется лишь несколько тайтлов. Lead and Gold: Gangs of the Wild West оказался вторичным и неприглядным экшеном, Final Fantasy 14 благодаря запредельному количеству дыр и ошибок сумела отвернуть от себя даже самых преданных фанатов, Need for Speed: World — единственную гонку в данной категории — вообще непонятно зачем надо было выпускать, ведь вышедший позже Hot Pursuit уделал World на ее же поле, ну а почти все остальные претенденты и вовсе не достойны того, чтобы их упоминать. Из общей толпы нашуметь удалось лишь трем проектам, и именно они разыгрывали между собой «золото».

Выглядящая достаточно перспективной All Points Bulletin, в которую Electronic Arts вбухала страшно подумать сколько денег, оказалась на деле интересной, но недостаточно продуманной и коммерчески провальной. Если идейно эта игра могла заинтересовать, то сомнительная система оплаты и жуткое однообразие игрового процесса заставили даже самых оптимистично настроенных игроков покинуть ее серверы, в результате чего APB скоропостижно скончалась (впрочем, ее скоро вроде как должны возродить).

Единственным действительно достойным претендентом, который мог составить конкуренцию победителю, был PS3-эксклюзив MAG. Идея свести просто огромное количество человек на одной карте пусть и казалась трудновыполнимой, но была адски привлекательной — и вдвойне странно, что у разработчиков все получилось. Множество различных нюансов, огромные локации и 256 солдат на одном поле боя — уже в первой полномасштабной битве казалось, что ты попал на настоящую арену сражений, и потеряться в общем хаосе было проще простого, зато скучать игра не давала.

Проект вышел отличный, но даже это не помогло ему одержать победу. И крайне приятно, что высшую награду как в редакционном голосовании, так и в фанатском топе получила игра, разработанная нашими соотечественниками из Wargaming.net. Если до выхода «танчиков» многие сомневались в том, что у белорусов получится, то после релиза все стало понятно: достойных конкурентов у них почти не было. Да, World of Tanks не хватает некоторых деталей и он не настолько вылизан, как хитовые зарубежные игры, но ни один другой ММО-проект, вышедший в 2010-ом, не смог затянуть на недели, а то и месяцы. World of Tanks потрясает количеством деталей, увлекательностью боев, да и вообще не перестает удивлять долгое время. Что тут распинаться — миллион с гаком игроков, сражающихся на виртуальных полях только серверов СНГ, не дадут соврать: World of Tanks — лучшая онлайновая игра 2010 года.