Безымянный

on июня 28, 2015 - 23:00

Вы пришли в сад и сразу за воротами видите Моркварга. Он убегает, но вам он и не нужен сейчас. Идем за Йеннифер вверх по лестницам к большому дереву в середине сада. Включаем чутье и осматриваем дерево. Там среди прочего пятна крови и дыра у корней. Осмотрев, идем на юго-восток в нижнее кольцо сада.

Там будут следы Труса, по которым нужно идти. Спрыгиваем на уровень ниже и идем вокруг кольца сада по часовой стрелке, по следам. Вам встретится несколько волков. Йеннифер и Геральт в какой-то момент заговорят. Потом опять идите по крови к двери с большими следами когтей. Вообще-то таких дверей две, но чтобы продолжить прохождение, нужно осмотреть ту, что левее, к ней ведут пологие ступени. Она заперта – нужно искать другой путь.

Ведьмак 3 Безымянный - прохождение заданияЗабираемся на стену неподалеку, возвращаясь на верхний уровень к Йеннифер. Слева вы увидите большой дом. Идите мимо него так, чтобы он оставался слева, а большое дерево - справа.

Примечание: В большом доме двери заперты, и многие не знают, где найти ключ. Ключ вы получите, выполняя задание "В волчьей шкуре" (для этого идите дальше по следам, пока не встретите Моркварга). Для прохождения сюжета этот ключ не нужен.

Спрыгиваем вниз и идем дальше по следам в широкие открытые ворота, убиваем волка и, наконец, выходим к месту, где маленький сарай, река и плотина. Через воду ведет деревянный мост – идем по нему, затем поднимаемся по лестнице (она плохо заметна, просто брёвна на стене). Наверху механизм, позволяющий открыть шлюз, чтобы управлять уровнем воды. Дерните правый рычаг один раз, затем левый. Средние ворота пойдут вверх. Прыгайте в воду и плывите через них. Забирайтесь на уступ и идите налево. Там будет большое дерево над колодцем.

Примечание: Когда вы проплывете через ворота, там будет неподалеку сарай, в котором с вами заговорит Моркварг. С ним можно сразиться и узнать его историю для квеста «В волчьей шкуре». Но для данного основного задания это не имеет значения.

Спускаемся в колодец и ищем Труса, а точнее то, что от него осталось. Геральт позовет Йеннифер, она ответит, чтобы вы тащили тело к ней. После диалога чародейка использует некромантию, чтобы оживить тело и задать ему несколько вопросов – вы получите квест «Затишье перед бурей».

После флешбека, вы опять вернетесь к Геральту и Йеннифер.

Вернувшись из сада, Йеннифер использует немного магии. Местные обозлятся на нее. Вы придете к выводу, что Цири больше не на Скеллиге, и с этим как-то связано уродливое существо Ума. Может вы помните – нечто похожее было в замке Кровавого Барона. Пора выследить эту хрень.

Яндекс.Метрика