Обзор

Обзор FlatOut 2

on июля 30, 2006 - 00:00

ВFlatOut 2ы помните свист ветра и хруст бьющегося лобового стекла, вызванного вылетом через него водителя? А может вам во сне до сих пор сняться многочисленные аварии автомобилей, произошедшие не без вашего участия? Читать далее

Обзор Titan Quest

on июля 30, 2006 - 00:00

ВTitan Questначале ничего не было. Затем из первородного Хаоса образовались Земля и Небо, День и Ночь, Время и Тартар с его жуткими порождениями. В те тяжелые времена и появились на свет могучие титаны — дети Урана и Геи, Неба и Земли. Жили бы они и горя не знали, да вот только приглянулась голубоглазая красавица Рея великому Крону, владыке времени. Читать далее

Обзор Хамелеон

on июля 30, 2006 - 00:00

КогХамелеонда берешь на обзор игру, никогда не знаешь, что скрывается в этой коробке, пестрящей всевозможными обещаниями и скриншотами. Я имею в виду те игры, выход которых не ассоциируется толпами геймеров с взрывом атомной бомбы. Читать далее

Обзор Suikoden V

on июля 30, 2006 - 00:00

ХSuikoden Vочу познакомить вас с одной не очень известной, как мне кажется, у нас игрой. Suikoden V, как можно догадаться из названия, является продолжением довольно старого сериала в жанре консольных RPG. Однако среди большого количества подобных игр, зачастую сильно схожих, представители линии Suikoden имеют интересные особенности. Читать далее

Обзор Hearts of Iron II: Doomsday

on июля 30, 2006 - 00:00

РHearts of Iron II: Doomsdayазработчики из шведской Paradox Interactive любят свои проекты и стараются всячески их поддерживать, продляя им и без того долгую жизнь. Читать далее

Обзор Half-Life 2: Episode One [КГ]

on июля 30, 2006 - 00:00

Деньги правят миром. К худу ли это, к добру ли — об этом пусть спорят философы, потрясая кисточками на шляпах. Мы же с вами можем сказать наверняка, что от тяги разработчиков к длинному баксу игрокам лучше точно не становится. Полноценное блюдо "Half-Life 2: Aftermath" решили не подавать. Наверное, побоялись за дегустаторов: "А вдруг кушанье окажется слишком большим — бедняги подавятся или, что еще хуже, насытятся? Игрок должен быть голодным, он от этого злее. Читать далее

Обзор Ground Zero: Genesis Of A New World [КГ]

on июля 30, 2006 - 00:00

СGround Zero: Genesis Of A New Worldуществует такой стереотип: если геймера спросить, какой должна быть игра его мечты, он обязательно начнет вешать вам лапшу на уши о постапокалиптическом RPG-action-adventure-strategy. Самой удачной и знаменитой попыткой создать такую игру является серия Fallout, породившая после себя уйму всяческих клонов. Читать далее

Обзор The Regiment [КГ]

on июля 30, 2006 - 00:00

ВThe Regiment настоящее время, только ленивый может не заметить тенденции разработчиков делать игры, в которых игроку предстоит вжиться в роль командира одного из существующих в мире спецподразделений. Как ни странно, для некоторых фирм хватает и этого, чтобы называть свой проект тактическим шутером. Читать далее

Обзор Desperados 2: Cooper's Revenge [КГ]

on июля 30, 2006 - 00:00

ЗDesperados 2: Cooper's Revengeанимался кровавый рассвет, не предвещавший в набиравших силу лучах ничего хорошего. Женщины боязливо жались возле крытых повозок с поклажей, их мужья обреченно возносили молитвы Всевышему, даже лошади, до этого мирно жевавшие пустынные колючки — и те нервно постукивали копытами и ржали. Читать далее

Обзор Хамелеон [КГ]

on июля 30, 2006 - 00:00

ЧХамелеонеловек, придумавший фразу "один в поле не воин", был совершенно не прав. Один в поле еще какой воин, а также воин в лесу, в джунглях, в пустыне и в любом населенном пункте. Простим человеку эти заблуждения — придумана эта фраза была в те времена, когда ни компьютеров, ни, соответственно, разных FPS и TPS, наглядно доказавших нам обратное, не было. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика