№209

Триплексоголик

on декабря 1, 2017 - 22:06

«Триплексоголик» – аниме-сериал продолжительностью 37 серий (2 сезона) + несколько OVA. Снят он по одноименной манге, которая также легла в основу полнометражного анимационного фильма, Live-Action сериала, лайт-новеллы и… симулятора свиданий (что довольно странно, учитывая общую концепцию произведения). Выпуск основной манги был окончен в 2011 году, тогда же вышла последняя OVA аниме. Читать далее

Гинтама

on декабря 1, 2017 - 22:02

«Гинтама» – одно из тех аниме, коих принято называть легендарными. Первоисточником для него служит одноименная манга авторства Сорати Хидэаки. За десять с лишним лет существования аниме не раз находилось на грани закрытия по многим причинам: то кризис грянет, то зрители жалуются. И да, жалуются они не просто так: в «Гинтаме» действительно слишком много шуток, выходящих за грани приличного. Но время идёт, количество серий перевалило за три сотни, а манга-первоисточник заканчиваться не спешит. Читать далее

Обзор Full Throttle Remastered

on декабря 1, 2017 - 21:54

В 2015 году легендарный Тим Шейфер со своей командой разработчиков из Double Fine Productions вернул игроков в ламповые 1990-е, выпустив ремастер культового приключенческого квеста Grim Fandango. Спустя год Шейфер вновь порадовал фанатов классики обновленной версией Day of the Tentacle. Но, похоже, оба релиза были лишь разминкой! Встречайте — Full Throttle, ремастер лучшей игры про байкеров в истории. Читать далее

Обзор The Sexy Brutale

on ноября 27, 2017 - 20:14

Есть такой тип людей, которые пытаются все упростить, но только усложняют. The Sexy Brutale как будто делали именно такие люди. Она начинается как игра, которая создана непонятно для кого — только для самих разработчиков. Странная, непривычная, как будто переусложненная. Сначала кажется, что понять ее не получится, и во всем ждешь подвоха. Морально готовишься к тормозам, глюкам и вылетам, унылому геймплею, задачкам для пришельцев и все в таком духе. Читать далее

Биопанк и биотехнологии: невозможное будущее

on июля 9, 2017 - 23:06

Давайте мы с вами поиграем в альтернативную историю. Представим, что микропроцессоры в нашем мире не были изобретены в 70-х годах. «Почему нет?» – спросите вы. Потому что чуть раньше на нашей планете начался бум биотехнологий. Вперед вырвались биология, генетика, анатомия и другие науки, изучающие человека и биологическое разнообразие жизни нашей планеты. И изобретенные где-то в 80-х микропроцессоры уже не смогли получить столь бурного развития в этом новом обществе. Читать далее

№209

Обзор The Silver Case

on июня 22, 2017 - 12:44

В далеком 1999 году молодая студия Grasshopper Manufacture дебютировала в игровой индустрии с проектом The Silver Case для первой PlayStation. Разработчики предлагали игрокам необычный сплав из визуальной новеллы и набора головоломок. К сожалению, в конце 1990-х The Silver Case так и не добралась до западного рынка. Читать далее

Обзор Outlast 2

on июня 19, 2017 - 12:51
Сам себе репортёр

Существует расхожее мнение, что инди-разработчиков хлебом не корми, дай сделать очередной survival-horror. Мнение небезосновательно, десятки разномастных «пугалок» уже заполнили магазин Steam до отказа: Five Nights at Freddy's, Slender: The Arrival, Kholat, The Park, The Curse of Blackwater, Gone Home, Pineview Drive – лишь самые заметные из представителей жанра. Особняком стоит Outlast. Почему? Читать далее

Танцы насмерть

on июня 17, 2017 - 17:59

Жестокая и беспощадная, но неукротимая вера в русскую кинофантастику заставляет совершать страшные вещи. Например, добровольно смотреть «Защитников» и «Танцы насмерть». Читать далее

Призрак в доспехах

on июня 17, 2017 - 17:53

В далеком будущем ученые научились соединять человека и механическое тело, открывая возможности для путешествия разума в киберпространстве. Мира Киллиан (Скарлетт Йоханссон), обычная девушка, пострадавшая в теракте, получает новое тело, куда помещают ее мозг. Мира становится первым роботом с человеческим разумом. Читать далее

Перестрелка

on июня 17, 2017 - 17:48

Казалось бы, разве можно сделать перестрелку основой фильма? Разве не наскучит полтора часа наблюдать за тем, что обычно в боевичках занимает минут 15? И что будет двигать сюжет, если весь фильм герои будут просто стреляться? Куча вопросов подобного рода появляется в голове, когда читаешь синопсис нового фильма Бена Уитли «Перестрелка». Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика