Железные новости

OnLive: новое слово в развлекательной индустрии

Posted by Panko on декабря 15, 2010 - 10:18
Некоторые из разработчиков игр жалуются на ограниченность аппаратных возможностей консолей текущего поколения, в то время как на PC такого нет. Зато на ПК есть иная проблема - необходимость своевременного upgrade системного блока или покупки нового более производительного ноутбука.

Цевату тоже не хватает мощности консолей

Posted by Anuriel on ноября 27, 2010 - 17:48

Цевату тоже не хватает мощности консолейСвежи в памяти откровения японских разработчиков, которым, видите ли, не хватает мощности PlayStation 3. А тут Цеват Йерли подхватил мотив: Читать далее

Разработчикам не хватает мощности PlayStation 3

Posted by Anuriel on ноября 8, 2010 - 12:47

PlayStation 3Японцы всегда славились своей склонностью к перфекционизму, и разработчики видеоигр — не исключение. Яркий пример — Хидео Кодзима (Hideo Kojima), который не раз жаловался, что аппаратные ограничения консолей от Sony часто мешали ему создать проект именно таким, каким он ему видится.

Полное погружение в автосимулятор

Posted by Panko on августа 12, 2010 - 00:00
Полное погружение в автосимуляторХотели бы вы испытать почти те же ощущения, которые испытывает пилот болида Формулы 1? Если ответ "Да", то устройство The Cyber Motion Simulator сконструированное немецким инженером Робуффо Джиордано (Robuffo Giordano) позволит вам практически полностью окунуться в мир автоспорта.

Обзор акустической системы Microlab Solo - 2 mk3

Posted by Anuriel on июня 21, 2007 - 00:00

Обзор акустической системы Microlab Solo - 2 mk3Многие геймеры, покупая новый компьютер, спрашивают на форумах, стоит ли собирать деньги на покупку стереосистемы Solo 2 или достаточно обычных колонок за 5 у. е. Разумеется, им тут же отвечают, что Solo 2 лучше. А вот на вопрос, насколько лучше, получают ответ только единицы. Читать далее

Клавиатуры Logitech Internet Navigator Keyboard и Logitech Cordless Desktop iTouch

Posted by Rudi Yagen on апреля 30, 2002 - 00:00

В прошлом месяце в числе многочисленных ваших вопросов о том, как пройти тот или иной игровой момент в квестах или в какую сторону крутить руль в тех или иных автосимуляторах, "проскочил" один вопрос, суть которого заключалась в том, что я давным-давно обещал рассказать вам не только о рулях, джойстиках, мышках или колонках, но еще и о таком незаменимом для всех геймеров девайсе, как клавиатура. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика