В сегодняшнем обществе сложилось несколько ошибочное мнение о Средневековье. Каждый второй наш с вами современник считает, что очень хорошо разбирается в медиевалистике. Вскоре между делом выясняется, что набор тем для разговора достаточно стандартен и ограничен: крестовые походы в Царство Небесное, подвиги Орлеанской Девы, озорные лучники из Шервуда, грохот пороха, постепенно заглушающий свист стрел, песнопения менестрелей и сказания о Камелоте. Читать далее
Представители Realmforge Studios честно заявляли еще на стадии разработки Dungeons, что их грядущая игра — это идейный продолжатель славных традиций серии Dungeon Keeper, последний представитель которой поступил в продажу более десяти лет назад. Dungeon Keeper 2 получилась просто замечательной стратегией! Оригинальный игровой процесс, хорошая по тем временам графика, искрометный юмор и большое количество интересных особенностей — таков залог успеха продукта Bullfrog Productions. Проектов подобного рода с тех пор, в общем-то, не выходило. Читать далее
Не самый приятный факт, но во многом успех серии Emergency связан не столько с популярностью фильмов-катастроф, сколько с разрушительными катаклизмами, активно освещенными в средствах массовой информации. Отличный мотив для каждого попробовать спасать жизни хотя бы виртуально. Телевидение и так обеспечило серии бесплатную рекламу, а уж упустить такой шанс, как конец календаря майя, разработчики попросту не имели права. Читать далее
Если бы разработчики из Eversim решили проводить свою маркетинговую политику до конца, а в Беларуси по чистой случайности оказались какие-никакие, но издатели, то, на манер релизов первой части Geo-Political Simulator в США, Испании, Бельгии, Франции и России, игра у нас могла бы выйти под названием «Выборы-2010. Геополитический симулятор». Читать далее
Ричард Львиное Сердце. Один из величайших полководцев средневековой Европы, который прославился благодаря третьему Крестовому походу. Но немногие знают, что Ричард был еще и поэтом: он писал стихи на французском и окситанском языках. К тому же, король был выгодным женихом. Помимо всего прочего, полководец имел завидные внешние данные: светлые волосы, голубые глаза и немалый рост в 193 сантиметра. Но, к сожалению, военное дело интересовало его куда больше любовных утех. Читать далее
После увлекательных и впечатляющих презентаций на сенсорных компьютерах, которые в наших палестинах пока в диковинку. После обещания возможности почувствовать себя настоящим полевым генералом. Под чутким руководством крупного издателя — Ubisoft Entertainment. Под пристальными взглядами игроков. В заезженном сеттинге Второй мировой войны. С огромным количеством предзаказов. С претензией на нечто большее, чем просто хорошая стратегия. С претензией на неизбежный успех. Для всех трех основных игровых платформ. Поражая необычным и кажущимся таким неудобным внешним видом. Шокируя глубиной и одновременной простотой и интуитивностью игрового процесса. Когда основные принципы ведения боя новы и в то же время логичны и не требуют лишних объяснений. Такой вот получилась R.U.S.E. — инновационной, легкой в освоении и увлекательной, нацеленной на многопользовательские сражения и признание игроков по всему земному шару. Читать далее
Есть дополнения, призвание которых заключается в том, чтобы расширить возможности игры или обновить то, что было в оригинале. Разработчики из Neocore Games же идут другим путем, подтягивая какой-то один элемент геймплея до высокого уровня, но при этом умудряясь сделать игру только хуже. Читать далее
Время бежит, все меняется. Что-то уходит на второй план, что-то забывается. Другое что-то, наоборот, набирает силу и входит в моду. Но кое-что всегда остается, несмотря на течение времени. Например, смокинги, часы Rolex и яблочный пирог. Это классика. Как музыка Баха и Моцарта, произведения Булгакова и Достоевского; как «В джазе только девушки» в мире комедийных фильмов или «Кошмар на улице Вязов» в ужасах; как StarCraft и StarCraft 2. Глядя на Wings of Liberty, понимаешь, что такое бюджет. Понимаешь, какой должна быть игра высокого класса. Понимаешь, наконец, что значит выражение «кадры решают все». Читать далее
Обычная весенняя пора 1998 года. Еще не вышли ни Unreal, ни Half-Life, ни Fallout 2 — вся геймерская братия тихо-мирно поживала и даже не подозревала, что для них готовят калифорнийские кудесники из Blizzard Entertainment. Разработчики уже тогда имели хорошую репутацию: Diablo, The Lost Vikings, Rock N' Roll Racing, первые две части WarCraft. А между тем таймер их новой стратегической бомбы был установлен на 1 апреля 1998- го года. Читать далее
Ай да разработчики, ай да сукины дети! Все, поди, алчные да меркантильные. А наш брат геймер и рад обманываться! Пора бы собраться всем обиженным игрокам на площади перед какой-нибудь буржуйской конторой и дружно… помахать пальчиком охочим до денег игроделам — но все недосуг. И почему же? Читать далее