Мир Страха: Литература

Posted by Panko on сентября 30, 2008 - 00:00

Кто внимательно следил за циклом "Мир страха" в нашем издании, уже имеет более-менее четкое представление о ситуации вокруг хоррора кинематографического и виртуального, хотя мы и пробежались по тому и другому мельком. Самые проницательные, наверное, уже догадались — тот же фокус свершится с литературой ужасов.

Horror: Begins

№105

Мир Страха: Игры (часть 3)

Posted by Panko on августа 31, 2008 - 00:00

"Хоррор оф зе фьюча"

Закончив с играми уже вышедшими, взглянем на еще только готовящиеся нас повергнуть в ужас и заставить пожирать валерьянку. Не станем разбивать все на жанры и платформы — не так много проектов, достойных внимания. Следует также учесть, что нередко релиз не оправдывает ожидания, и игра оказывается абсолютно не страшной, а всего-то эксплуатирующий мрачняковый антураж. Ну а чтобы было интересней, рассмотрим игры по степени предполагаемой "хоррорности" — от легкого к хардкору.

№104

Мир Страха: Игры (часть 2)

Posted by Panko on июля 31, 2008 - 00:00

Продолжение. Начало в ВР №6-2008

Third Personal Action

Экшен, да еще с видом от третьего лица — это вам почти, но не survival horror. Это сложнее — в производстве. Так уж сложилось, что большинство интерактивных ужастиков разрабатывались с видом от третьего лица. Но чистокровные представители жанра появлялись не часто — в большинстве своем получалась такой угрюмая, ни капельки не устрашающая мясорубка. Или даже хуже — симулятор насилия Manhunt...

№103

Мир Страха: Игры (часть 1)

Posted by Panko on июня 30, 2008 - 00:00

Так уж сложилось, что к хоррору всегда относились в обществе с пренебрежением. Романы ужасов считались (да и считаются многими сейчас) низкой литературой. Фильмы ужасов игнорируются киноакадемиями, катастрофически редко получают награды. Да и кассовые сборы девяноста процентов картин относительно невелики. С играми ситуация намного светлее и радужнее. Игры, способные вызвать у человека страх, инстинкт самосохранения, ценятся частенько сильнее, чем развеселая радуга с орущими кроликами и прочими развлекательными программами.

№102

Интерактивные новеллы

Posted by Anuriel on мая 30, 2008 - 00:00

Интерактивные новеллы (далее - ИН) появились довольно давно и были оформлены в виде книжек. Текст в книге разбит на отдельные пронумерованные абзацы — начинаем с первого, читаем, доходим до развилки, переходим на страницу с номером указанного абзаца и т.д. (например, "Танцующий Бог" — интерактивные приключения Конана-варвара, 1996 г.). В интерактивных новеллах ведется рассказ о событиях от 1-ого или 3-ого лица. В зависимости от выбора пути изменяется дальнейший сюжет (история). Сейчас новеллы "перекочевали" на ПК (и другие платформы).

№101

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".