Спецматериал

Новости манги от магазина Akihabara.by

Posted by AlexS on сентября 20, 2016 - 21:35

В этом номере «Виртуальных радостей» мы рады представить вашему вниманию новую рубрику, которая создается нами совместно с новым реальным магазином Akihabara.by, специализирующейся на манге. Мы будем надеяться, что манга вызовет у наших читателей интерес не меньший, чем комиксы и аниме. Ну а мы, со своей стороны, будем стараться держать вас в курсе всех новинок манги и комиксов, которые поступают в продажу в Минске и которые вы можете купить в магазине Akihabara.by, по адресу: г. Минск, проспект Победителей, 11, торговый центр «Бюргер», станция метро «Немига», вход через книжный магазин «Светоч». Группу магазина "Вконтакте" вы найдете по данной ссылке.

Warp.by: превосходный выбор и отличные цены

Posted by AlexS on сентября 1, 2016 - 10:06

В этой статье мы бы хотели представить вашему вниманию наших давних друзей, магазин Warp.by, с которым «Виртуальные радости» давно и успешно сотрудничают. Наши постоянные читатели уже знают, что именно в Warp.by, в том числе, можно купить новые «Виртуальные радости» по доступным ценам, которые гораздо ниже цен в киосках Белпечати. Но помимо нашей газеты, в Warp.by уже сейчас можно купить много всего интересного, всего того, что очень нужно современным геймерам.

Эмуляция: запускаем Shenmue и другие консольные игры на PC

Posted by Anuriel on августа 18, 2016 - 00:17

Текущее консольное поколение сопровождается выходом огромного количества ремастеров. Я благодарен Capcom за то, что на любой современной системе могу включить римейк первой Resident Evil и нулевую часть серии. Nintendo за перенос на Wii U двух шикарных Zelda: The Wind Waker и Twilight Princess.

Грэм Эннэбл: вселенная Grickle

Posted by AlexS on июля 10, 2016 - 22:25

Звучит напряженный эмбиент. Герой берет пульт от телевизора и начинает переключать каналы. Вот кто-то сидит за столом, протыкает вилкой курицу, а на переднем плане пробегает мужчина, исторгая из себя душераздирающий крик. Вот два водителя начинают орать. Еще один мужчина громко стонет от боли. Кричит вампир, которому вбивают кол в спину. Кричит молодой человек, заставший возлюбленную с другим. Кричит охотник, его добыча, спортсмен. Кричат все. Герой выключает телевизор, с каменным лицом под все тот же напряженный эмбиент открывает окно и начинает кричать на улицу. Сосед из ближайшего дома проворачивает аналогичный трюк.

Портативная сокровищница, или Во что играют на 3DS

Posted by Anuriel on мая 29, 2016 - 13:23

Карманная приставка 3DS в наших широтах – скорее диковинка, нежели популярное устройство. Меж тем консоль расходится миллионами и обладает достойной библиотекой игр на любой вкус. На момент сентября 2015 года по всему миру продано около 55 миллионов 3DS. Охотнее всего приставку раскупают в Японии. Колоссальным спросом пользуются развлечения не для всех, например, симулятор жизни Animal Crossing: New Leaf и серия Pokemon. Если вы думаете, брать 3DS или нет, – располагайтесь поудобнее. Разберемся.

Wii U спустя 3 года: лучшие игры

Posted by Anuriel on апреля 18, 2016 - 01:11

Wii U – удивительная консоль. Она в разы слабее PlayStation 4 и Xbox One, продается со скрипом. Геймпад быстро выдыхается. Сторонние разработчики обходят платформу за пять кварталов: кто-то обжегся, кто-то изначально не понял сути мероприятия. Так в чем прелесть? В эксклюзивах самой Nintendo.

На Wii U скопилась критическая масса высококачественных игр. Этот бункер с сокровищами индустрии необходимо было открыть, что я и делаю сегодня вместе с вами.

Wii: играем в хардкор на казуальной платформе

Posted by Anuriel on марта 7, 2016 - 23:26

С Wii компания Nintendo ставила на казуальную аудиторию и не прогадала. Приставку расхватывали те, кто играми толком не интересовался. Конкуренты в лице Sony и Microsoft со своими многомиллионными блокбастерами разводили руками и в срочном порядке меняли бизнес-стратегию. В тренде была система, отслеживающая движения игрока. С этим нужно было считаться.

Стена

Posted by Anuriel on февраля 16, 2016 - 21:26

Применять термин «четвертая стена» по отношению к видеоиграм некорректно чуть больше, чем полностью. В театре, кинематографе, литературе воображаемая четвертая стена существует, а разрушить ее – художественный прием, позволяющий с головой окунуться в искусство. В первой запущенной видеоигре преграда падет, когда человек по эту сторону экрана нажмет кнопку «Старт» в главном меню. Будет ли это художественным приемом? Отнюдь. Скорее – вынужденной мерой на пути к долгому приключению.

Сатору Ивата: спасибо за наше детство

Posted by Anuriel on января 24, 2016 - 23:28

11 июля в возрасте 55 лет ушел из жизни четвертый президент Nintendo Сатору Ивата. Сознание отказывалось принять этот факт. В 2014 году Ивата перенес операцию по удалению опухоли и, казалось, начал идти на поправку. Но только казалось. Игровая индустрия потеряла одного из самых влиятельных людей. Выражать соболезнования начали все: и игроки, и разработчики, и журналисты. В сети появлялись сотни сообщений с добрыми словами. Изображения, где проводить в последний путь Сатору Ивата пришли герои его игр. Видеозаписи с яркими событиями из жизни Сатору Ивата.

Во что мы будем играть в 2017 году

Posted by Anuriel on января 4, 2016 - 00:00

2017 год только-только наступил, и вполне традиционно, Новый год – это не только время подведения итогов прошедшего года, но и возможность посмотреть вперед, в будущее, где тоже очень много интересного. В этой статье мы расскажем вам, какие игры ждут нас в наступившем, 2017 году.

Страницы