Большой свободный мир, Человек-паук и скука — вот и все, чем до сих пор могли удивить нас разработчики, бравшиеся за перенос комикса об известном борце с преступностью в мир видеоигр. Нет, мы не заявляем, что создатели тех же Spider-Man 1-2 не старались: им удалось сотворить большие, красивые и открытые для исследования виртуальные города. Разработчики не смогли другого — удержать геймеров в игре, развлечь их. Комната, каких бы размеров она ни была, вряд ли заинтересует ребенка. А вот маленькая комната, но с игрушками — еще как. Читать далее