Специально для ВР

Пиастр-р-ры, пиастр-р-ры! или Нужны ли миру пираты

Posted by Anuriel on марта 30, 2010 - 00:00

У правого борта — адмирал Ануриель, поклявшийся покончить с пиратством в отдельно взятой неморской державе Беларусь!
У левого борта — морской дьявол Слава Кунцевич, известный корсар, гроза компьютерных морей, капитан фрегата «Торрент»!
Дети и женщины, заткните уши: сейчас начнутся переговоры. Да будут прокляты французы, придумавшие переговоры!

Боевая система в RPG.Часть 2. Комбинации

Posted by Anuriel on марта 28, 2010 - 00:00
Иногда их еще называют сериями – несколько ударов, следующих один за другим.

Иногда их еще называют сериями – несколько ударов, следующих один за другим. Конечно, не велика была бы хитрость, если бы серия ничем не отличалась от просто быстрых ударов. И фокуса бы не было: помахал руками да присел, притомившись. Но есть пара хитростей, превращающих последовательность ударов в знаменитое «комбо»:

Лучшие игры 2009 года

Posted by Anuriel on февраля 28, 2010 - 00:00

Итоги 2009 года подводили редакция и читатели газеты "Виртуальные радости". Какие игры стали лучшими среди себе подобных? Читайте делее.

Врач-психиатр: «Мы просто не можем отказаться от игр»

Posted by Павел_Брель on февраля 28, 2010 - 00:00

Все мы не раз и не два слышали — по телевизору, по радио или вживую, — как профессиональные педагоги, психологи и прочие ну очень серьезные дяди и тети осуждают компьютерные и видеоигры как явление и, понятное дело, активно играющих людей. Впрочем, практически всегда подобные высказывания, к сожалению, фонят предвзятостью, вызванной как стереотипизацией и незнанием предмета, так и обычной человеческой вредностью (пользуясь случаем, передаем пламенный привет телепередаче «Выбор» и ее бывшему ведущему Егору Хрусталеву!).

№122

Игры года 2009

Posted by Anuriel on февраля 26, 2010 - 00:00
Самые-самые в 2010 году

Итоги года подводил централизованно, в команде "Виртуальных радостей".
Результатам редакционного голосования очень удивлялись. Но в близких мне номинациях победителей выбрали достойных. Потому хвалил/ругал с чистой совестью:

Боевая система в RPG. Часть 1. Обычный удар

Posted by Anuriel on февраля 11, 2010 - 00:00
Трудная задача для малополигонального мозга

Набравшись сеансу в статьях уважаемого Льва Соколова «Об оружии в играх», решил порассуждать на более близкую мне, ролевику, тему виртуального мордобоя. Институтов мы не заканчивали, но обладая некоторым личным боевым опытом (через тайландский бокс) и эрудированностью (через книги), рискну замахнуться на непререкаемый авторитет правил D&D, World of Warcraft и даже мегареалистичного TES 4: Oblivion (шутка).

ИгроМир 2009

Posted by Anuriel on декабря 30, 2009 - 00:00

ИгроМир’2009После КРИ’2009 сложилось впечатление, что кризис накрыл отечественную игроиндустрию по самую макушку: мало участников, мало проектов, мало всего. Собираясь на «ИгроМир’2009», автор этих строк ожидал увидеть ту же картину. Но на деле все вышло с точностью да наоборот. Вкус подвел многих, а вот от скромности не было и следа. Размах — не меньший, чем год назад.

Рефлекторное бурление в Смутное время

Posted by Anuriel on сентября 30, 2009 - 00:00

Рефлекторное бурление в Смутное времяОт редакции: Эти дебаты должны были появиться на страницах июльского выпуска «Виртуальных радостей», но были отложены по ряду профессиональных причин. Их появлению мешали технические и личные проблемы, и в итоге они оказались незакончены, местами обрывочны, беспорядочны.

Виртуальные гадости, или Играм все возрасты покорны

Posted by Anuriel on июня 30, 2009 - 00:00

Виртуальные гадости, или Играм все возрасты покорныПродолжаем тяжелую поступь независимого мнения по избитым темам. В этот раз мы обсудим все то, из-за чего американские сенаторы сходят с ума, а в Австралии запрещают распространение игр.

E3 2009. Окно в будущее

Posted by Outcast on июня 30, 2009 - 00:00

Пронесшаяся, словно вихрь, по первым дням июня всемирно известная Electronic Entertainment Expo 2009 оправдала все ожидания. Громкие анонсы, революционные технологии, информация о самых «скрытных» проектах последних лет — равнодушным выставка не оставила ни одного любителя игр. Ниже по курсу — разбор самого лакомого с одного из главнейших игровых торжеств года.

КРИ 2009

Posted by Anuriel on июня 30, 2009 - 00:00

На подходе к московской гостинице «Космос», где ежегодно проходит Конференция Разработчиков Игр, или просто КРИ, нельзя было не заметить сгущающиеся над высоким зданием тучи. И это весьма символично, ведь примерно так же мировой финансовый кризис, о котором говорят даже бессменно несущие вахту на лавочках перед подъездами бабушки, сгустился над игроиндустрией.

Кто там? Кризис

Posted by Anuriel on мая 31, 2009 - 00:00

Кто там? КризисВо время военных действий обсуждают военные действия, во время выборов — выборы. Не будем приделывать велосипеду крылья и в тяжкий час кризиса поговорим непосредственно о нем. Точнее, о том, как он влияет на игровую индустрию.

Игра года 2008

Posted by Panko on февраля 28, 2009 - 00:00

Выбор редакции: King’s Bounty: Легенда о рыцаре
Ближайшие преследователи: Fallout 3, Grand Theft Auto 4, World of Goo
Выбор читателей: Grand Theft Auto 4

Неоправданные ожидания года

Posted by Panko on февраля 28, 2009 - 00:00

Выбор редакции: Far Cry 2
Ближайшие преследователи: Need for Speed: Undercover, Legendary, Turok (2008)
Выбор читателей: Far Cry 2

Симулятор года

Posted by Panko on февраля 28, 2009 - 00:00

Выбор редакции: X3: Terran Conflict
Ближайшие преследователи: Pro Evolution Soccer 2009, NBA 2k9
Выбор читателей: Pro Evolution Soccer 2009

FPS года

Posted by Panko on февраля 28, 2009 - 00:00

Выбор редакции: Left 4 Dead, Brothers in Arms: Hell’s Highway
Ближайшие преследователи: Анабиоз: Сон Разума, Crysis Warhead, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Выбор читателей: Left 4 Dead

ТРА года

Posted by Panko on февраля 28, 2009 - 00:00

Выбор редакции: Assassin’s Creed
Ближайшие преследователи: Dead Space, Devil May Cry 4, Grand Theft Auto 4
Выбор читателей: Grand Theft Auto 4

В тронном зале собралось множество претендентов, и еще до начала сражения все понимали, что победителем окажется только один. Когда все заняли свои места, двери стали плавно закрываться — и, едва створки коснулись друг друга, началось…

Стратегия года

Posted by Panko on февраля 28, 2009 - 00:00

Выбор редакции: Command & Conquer: Red Alert 3
Ближайшие преследователи: Spore, Операция «Багратион»
Выбор читателей: Command & Conquer: Red Alert 3

RPG года

Posted by Panko on февраля 28, 2009 - 00:00

Выбор редакции: King’s Bounty: Легенда о рыцаре
Ближайшие преследователи: Fallout 3, Mass Effect, Sacred 2: Fallen Angel
Выбор читателей: Fallout 3

MMORPG года

Posted by Panko on февраля 28, 2009 - 00:00

Выбор редакции: Age of Conan: Hyborian Adventures
Ближайшие преследователи: Warhammer Online: Age of Reckoning, World of Warcraft: Wrath of the Lich King, The Lord of the Rings Online: Mines of Moria
Выбор читателей: World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".