Специально для ВР

Лучшие игры 2013 года

Posted by Anuriel on апреля 13, 2014 - 20:27

Лучший шутер

Победитель: Bioshock: Infinite
Претенденты: Metro: Last Light, Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts
Выбор читателей: Bioshock: Infinite

Видеоигры и литература ч.2

Posted by Anuriel on марта 10, 2014 - 21:42

Осень пестрит игровым многообразием. Готэм снова спасен, Дэвид Кейдж немного напортачил, а милитаристические гиганты индустрии до сих пор грызут друг другу глотки. Кто-то контрастирует, рыщет в поисках золота на необитаемых островах и пьет ром. Кто-то снова борется с инопланетной угрозой и пытается спасти человечество от тотального «боже мой». Осень как всегда забирает наши деньги, свободное время и сон. Но мы этому только рады!

Видеоигры и литература ч.1

Posted by Anuriel on февраля 13, 2014 - 23:04

Существует негласное правило, если речь идет о фильме, основанном на книге – сначала читаем, потом смотрим. Затем сравниванием, анализируем, думаем. Соблюдать это правило следует хотя бы потому, что если сделать наоборот, то, во-первых, читая книгу, перед глазами будут маячить лица из киноадаптации, во-вторых, львиная доля смысла, вырезанная из ленты, не будет восприниматься как нечто важное. Это ведь вырезанный материал – наверняка пустое.

Интервью с Николаем Дыбовским

Posted by Anuriel on февраля 10, 2014 - 20:05

Странная штука: творчество. Как только начинаешь вкладывать в него частицу души, оно оживает, и тогда произведение на поздних этапах работы начинает жить своей жизнью, диктуя свою волю создателю. Так получилось и с «Тук-тук-тук». Можно иронизировать, смеясь над таинственным пафосом, считать мистификацией и обманом рассказы про архив. Но, пытаясь разобраться во всем, неожиданно для собственного скепсиса открываешь кроху истины, которая заставляет копать глубже, пока паззл из намеков и полутонов не сложится в цельную картину. Именно так происходит в «Тук-тук-тук».

Высокое разрешение

Posted by Anuriel on января 18, 2014 - 21:27

Когда появился God of War Collection, первопроходец в мир коллекций высокого разрешения, оказалось, что это не только подарок ценителям игр прошлого. Sony нашла золотую жилу. Долго не думая, многие компании начали выпускать свои сборники с большими сияющими буквами HD на обложках. Но далеко не все разработчики оказались добросовестными. «Пикселявые» ролики, падение кадров в секунду, зависания, проблемы со звуком – набор, который можно получить, купив так называемое переиздание в высоком разрешении со стереоскопическим 3D и поддержкой трофеев.

Интервью с Михалом Кржеминским о The Witcher 3: Wild Hunt

Posted by Anuriel on января 18, 2014 - 13:41

Презентация «Ведьмака 3» стала для нас самым ярким событием первого дня «Игромира», и мы нисколько не сомневались, что у CD Project RED есть что добавить к показанному. В чем мы и убедились, поговорив с арт-продюсером проекта Михалом Кржеминским.

Лучшие из лучших: PlayStation 2

Posted by Anuriel on января 9, 2014 - 20:22

В 2013 году уже легендарной консоли PlayStation 2 исполнилось тринадцать лет. Это одна из самых долгоживущих приставок на планете Земля, насчитывающая запредельное количество первоклассных игр, которые уже стали историей. Которые ее написали. И которые ее изменили. Совсем скоро последний проект выйдет в свет. Затем консоль официально станет прошлым игровой индустрии, покроется пылью и будет томиться на высоких полках. Мы же будем придаваться ностальгии, лить слезы и говорить, что вот раньше… а что было раньше?

Есть ли жизнь на Vita?

Posted by Anuriel on декабря 15, 2013 - 19:58

Существует миф, который мы, впрочем, сейчас развеем, что на портативной консоли PlayStation Vita не во что играть. И действительно, смотришь на приставку и думаешь – купил, а дальше-то что? Ну, загрузил, к примеру, идущий в комплекте LittleBigPlanet. Да, необычно, да, красиво. Всем этим сенсорным фишкам радуешься словно ребенок. Но как насчет чего посерьезнее? Есть ли здесь что-нибудь, что мы будем вспоминать через десять-пятнадцать лет? И да, и нет.

Игры в кино

Posted by Anuriel on ноября 26, 2013 - 01:29

Есть такая штука в кино — скрытая реклама. Например, просят авторов фильма, чтобы у героя звучал какой-нибудь особенный рингтон. Зритель услышит его и начнет покупать в специальных сервисах. Еда, машины, телефоны, которыми пользуются персонажи, часто являются рекламой. Но иногда таким образом продвигаются и видеоигры. В этой подборке мы приводим некоторые особенно яркие случаи.

Да здравствует наш суд, самый гуманный суд в мире!

Posted by Anuriel on ноября 19, 2013 - 23:46

Как в мире кино, музыки, изобразительного искусства и других видов проявления прекрасного, игровую индустрию не обходят судебные иски. Судятся все против всех, без стыда и жалости. Кто-то кричит, что Manhunt провоцирует людей на насилие, некоторые банально нарушают авторские права, а бывает и так, что человек просто-напросто делает себе карьеру на играх от Rockstar. Мы вспоминаем самые громкие, жестокие, смешные и абсурдные судебные иски, направленные непосредственно на наши любимые интерактивные развлечения. Их будет девять.

Старт продаж Call Of Duty: Ghosts

Posted by AlexS on ноября 5, 2013 - 23:59

Вторую неделю подряд магазин Belconsole.by радует своих посетителей интереснейшим представлением на ночном старте продаж очередного игрового хита. В ночь с 4 на 5 ноября посетителям предлагалось приобрести новую часть игрового сериала Call of Duty. Не только сами посетители, но и организаторы остались довольны получившимся реузльтатом. Несмотря на сравнительно небольшое количество предзаказов, покупатели активно фотографировались с представителями ОМСН «Рапид» и прекрасной немецкой овчаркой Дженой.

Интервью с Маркусом Хайеком

Posted by AlexS on августа 10, 2013 - 12:48
У игроков каждой страны – свои предпочтения

В разработке Jagged Alliance Online участвует белорусская фирма Ciklum. С рабочим визитом ее посетил руководитель проекта Jagged Alliance Online Маркус «Max» Хайек. Мы воспользовались возможностью встретиться с Максом и задать несколько вопросов об игре.

Игры для Купаловской ночи

Posted by AlexS on июля 6, 2013 - 10:43
Славянская мифология

Ночь на Ивана Купалу – один из немногих праздников, что остались в нашей стране со времен язычества. Вероятно, именно поэтому накануне праздника нам хотелось бы вспомнить те немногочисленные игровые проекты, которые «завязаны» на славянской мифологии. Мы предупреждаем, таких игр очень мало – но, как нам кажется, именно поэтому будет очень интересно о них рассказать. Как знать, возможно, в будущем и фэнтези восточных славян «поднимет голову», и мы получим свой аналог качественной RPG о мифологии наших предков – никак не «Волкодава», но скорее белорусского «Ведьмака».

Let’s Battle

Posted by AlexS on июня 10, 2013 - 21:10
Интервью с Виктором Кислым из Wargaming.net

Компания Wargaming.net известна далеко за пределами Беларуси. В настоящее время она занята разработкой World of Warplanes и World of Warships, которые, если не произойдет чего-то сверхъестественного, повторят успех World of Tanks. Мы связались с главой Wargaming.net Виктором Кислым, чтобы побольше узнать о компании, особенностях разработки игр и планах на будущее.

Жестокие дороги войны

Posted by AlexS on мая 8, 2013 - 23:54
Вторая мировая в компьютерных играх

Вторая мировая война – один из самых страшных вооруженных конфликтов XX века. Уже более 65 лет прошло с момента завершения этой войны, однако память об этом ужасном событии живет до сих пор – во многом благодаря произведениям искусства, книгам, фильмам, музыкальным композициям, и, конечно же, компьютерным и консольным играм. Для Беларуси эта война была очень тяжелой, наш народ пострадал особенно сильно, именно поэтому Второй мировой, и особенно – Великой Отечественной войне в нашей стране всегда уделяется много внимания. Но мы знаем, что не только войны Беларуси и СССР сражались за Победу – воевали также солдаты США, Великобритании, и многих других государств.

Интервью с Daedalic Entertainment

Posted by MDL on апреля 25, 2013 - 15:56
Традиции немецкого квеста

Жанр point-and-click adventure никогда не был той нишей, где проворачиваются миллионы долларов в бюджете и гонорарах. Однако свою преданную аудиторию уютные неторопливые игры продолжают приобретать. И одной из ведущих студий современности, которая вопреки технологическому прогрессу продолжает рисовать от руки свои игры и вкладывает в них литературные сюжеты самых различных жанров, стала Daedalic Entertainment, офис которой находится в далеком Гамбурге в Германии. Было бы несправедливо лишать другие страны возможности прикоснуться к действительно замечательным и любопытным играм немецкой студии, вспомнить те же Edna & Harvey и Deponia. Поэтому Daedalic Entertainment продвигает свои проекты и в других странах, ищет локализаторов, а также тех, кто смог бы познакомить людей с их продукцией.

История успеха: 10 лет Awem Games

Posted by AlexS on апреля 9, 2013 - 15:58

Изначально, еще в студенческие годы, разработка игр привлекала меня тем, что она находится на пересечении творческих задач (дизайна, графики, музыки, написания текстов) и точных наук (математики, физики, программирования). Оба направления мне нравились, и не хотелось жертвовать чем-то одним в пользу другого. Ну и стоит ли говорить, что к моменту появления идеи о создании собственных игр у меня был немалый геймерский стаж?

Хорошие шутки: розыгрыши от разработчиков игр

Posted by AlexS on марта 31, 2013 - 22:48

Игровые разработчики тоже ребята с юмором, и умеют, когда это требуется, довольно забавно шутить. А уж 1 апреля – это ли не достойный повод для того, чтобы вспомнить те шутки и розыгрыши, которыми радовали нас игроделы на протяжении многих лет? Что ж, раз есть повод – то ВР предлагает вашему вниманию неплохую подборку подобных розыгрышей.

Survarium в подробностях

Posted by MDL on марта 14, 2013 - 16:58
Интервью с Vostok Games

Большинству игроков СНГ близка тема постапокалипсиса. Все-таки на территории бывшей Украинской ССР произошла одна из крупнейших ядерных катастроф XX века – взрыв четвертого энергоблока Чернобыльской АЭС. Разработчики из ныне несуществующей GSC Games создали компьютерную игру по мотивам катастрофы 1986 г. Конечно, она стала неимоверно популярной не только у нас, но и во всем мире.

Игра года 2012

Posted by AlexS on марта 12, 2013 - 18:05

Редакция ВР предлагает вашему вниманию наш ежегодный сводный "хит-парад". В данной статье мы познакомим вас с наибелее интересными, на наш взгляд, играми 2012 года, а также представим вашему вниманию наиболее интересные проекты года 2013. Пару слов скажем и о тех играх, которые разочаровали нас в минувшем году.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".