Специально для ВР

Новости манги от магазина Akihabara.by

Posted by AlexS on сентября 20, 2016 - 21:35

В этом номере «Виртуальных радостей» мы рады представить вашему вниманию новую рубрику, которая создается нами совместно с новым реальным магазином Akihabara.by, специализирующейся на манге. Мы будем надеяться, что манга вызовет у наших читателей интерес не меньший, чем комиксы и аниме. Ну а мы, со своей стороны, будем стараться держать вас в курсе всех новинок манги и комиксов, которые поступают в продажу в Минске и которые вы можете купить в магазине Akihabara.by, по адресу: г. Минск, проспект Победителей, 11, торговый центр «Бюргер», станция метро «Немига», вход через книжный магазин «Светоч». Группу магазина "Вконтакте" вы найдете по данной ссылке.

Warp.by: превосходный выбор и отличные цены

Posted by AlexS on сентября 1, 2016 - 10:06

В этой статье мы бы хотели представить вашему вниманию наших давних друзей, магазин Warp.by, с которым «Виртуальные радости» давно и успешно сотрудничают. Наши постоянные читатели уже знают, что именно в Warp.by, в том числе, можно купить новые «Виртуальные радости» по доступным ценам, которые гораздо ниже цен в киосках Белпечати. Но помимо нашей газеты, в Warp.by уже сейчас можно купить много всего интересного, всего того, что очень нужно современным геймерам.

Аркадные автоматы в Беларуси: возрождение легенды

Posted by AlexS on августа 30, 2016 - 17:55

У многих современных геймеров с аркадными автоматами связано множество приятных впечатлений. Без преувеличения можно сказать, что многие из игроков 90-х просто росли на аркадных автоматах. В нулевых аркады немного «ушли в тень», однако сейчас они пользуются большой популярностью во всем мире… и понемногу начинают возрождаться на просторах Синеокой! О том, как сегодня себя чувствует индустрия аркадных автоматов в Беларуси, мы решили поговорить с Филиппом Катиковым, основателем проекта arkada.by и большим специалистом в области аркадных автоматов.

Эмуляция: запускаем Shenmue и другие консольные игры на PC

Posted by Anuriel on августа 18, 2016 - 00:17

Текущее консольное поколение сопровождается выходом огромного количества ремастеров. Я благодарен Capcom за то, что на любой современной системе могу включить римейк первой Resident Evil и нулевую часть серии. Nintendo за перенос на Wii U двух шикарных Zelda: The Wind Waker и Twilight Princess.

E3 2016: главные новости выставки

Posted by Anuriel on июля 21, 2016 - 14:51

E3 2016 посетили около 70 тысяч людей. Более 42 миллионов зрителей смотрели выставку на Twitch. Тенденция года – утечки до официальных анонсов. Были бессонные ночи и попытки систематизировать непрекращающийся, как тогда казалось, поток информации. В целом, счастливые дни.

Mortal Kombat. История, которой не произошло

Posted by Anuriel on июля 16, 2016 - 11:56

Сегодня о серии Mortal Kombat знают, пожалуй, абсолютно все, кто увлекается компьютерными и консольными играми. На счету сериала не только игры, но и фильмы, мультики, телешоу – и обо всем этом мы уже много раз рассказывали на страницах нашей газеты. Но во вселенной Mortal Kombat полно очень интересных идей, которые так и не увидели свет. Это странные или забавные персонажи; сюжетные повороты и концепции, а иногда даже и целые игры, которые никогда не появятся на свет.

Грэм Эннэбл: вселенная Grickle

Posted by AlexS on июля 10, 2016 - 22:25

Звучит напряженный эмбиент. Герой берет пульт от телевизора и начинает переключать каналы. Вот кто-то сидит за столом, протыкает вилкой курицу, а на переднем плане пробегает мужчина, исторгая из себя душераздирающий крик. Вот два водителя начинают орать. Еще один мужчина громко стонет от боли. Кричит вампир, которому вбивают кол в спину. Кричит молодой человек, заставший возлюбленную с другим. Кричит охотник, его добыча, спортсмен. Кричат все. Герой выключает телевизор, с каменным лицом под все тот же напряженный эмбиент открывает окно и начинает кричать на улицу. Сосед из ближайшего дома проворачивает аналогичный трюк.

Мы в космосе: обсуждаем с Егором Смирновым проект AuroraRL

Posted by Anuriel on июня 12, 2016 - 14:26

Рассекая космические просторы Steam Greenlight, велик шанс ослепнуть от нескончаемого потока обещаний, которым не суждено исполниться, упасть на ближайшую планету и быть съеденным песчаным червем. Но порой случается так, что «зеленый свет», излучаемый очередной игрой, согревает и вселяет надежду на светлое будущее. Люди по-прежнему тянутся к звездам. Я убедился в этом, когда меня приютила команда Sun Dogs team на борту корабля «Аврора-2».

Лучшие игры 2015 года. Часть 3: Главные номинации

Posted by Anuriel on июня 4, 2016 - 11:03

Ну вот и добрались до самых главных номинаций. И спустя всего несколько секунд вы узнаете (если еще не догадались), какая игра стала лучшей в 2015 году по версии редакции "Виртуальных радостей".

Лучшие игры 2015 года. Часть 2: Дополнительные номинации

Posted by Anuriel on июня 3, 2016 - 15:43

Продолжаем подводить итоги 2015 года и выбирать самые лучшие игры. Первую часть итогов можно прочитать здесь.

Лучшее дополнение

Победитель: Ведьмак 3: Каменные сердца
Претенденты: Bloodborne: The Old Hunters, Wolfenstein: Old Blood
Выбор читателей: Ведьмак 3: Каменные сердца

Лучшие игры 2015 года. Часть 1: Жанры

Posted by Anuriel on июня 1, 2016 - 22:46

Итоги года – и приятная традиция, и обязанность. Это повод вспомнить лучшие виртуальные приключения прошедшего года и одновременно – задаться вопросом: куда движется индустрия игр в целом? Весь 2014 год мы ждали революции от восьмого поколения консолей, но ее так и не произошло. В 2015 году разработчики, наконец, раскачались, и от дорогих релизов не было отбоя. Но качественный рывок удался далеко не всем ведущим студиям, а кое-какие кумиры недавних лет однозначно запросились на покой.

Портативная сокровищница, или Во что играют на 3DS

Posted by Anuriel on мая 29, 2016 - 13:23

Карманная приставка 3DS в наших широтах – скорее диковинка, нежели популярное устройство. Меж тем консоль расходится миллионами и обладает достойной библиотекой игр на любой вкус. На момент сентября 2015 года по всему миру продано около 55 миллионов 3DS. Охотнее всего приставку раскупают в Японии. Колоссальным спросом пользуются развлечения не для всех, например, симулятор жизни Animal Crossing: New Leaf и серия Pokemon. Если вы думаете, брать 3DS или нет, – располагайтесь поудобнее. Разберемся.

Wii U спустя 3 года: лучшие игры

Posted by Anuriel on апреля 18, 2016 - 01:11

Wii U – удивительная консоль. Она в разы слабее PlayStation 4 и Xbox One, продается со скрипом. Геймпад быстро выдыхается. Сторонние разработчики обходят платформу за пять кварталов: кто-то обжегся, кто-то изначально не понял сути мероприятия. Так в чем прелесть? В эксклюзивах самой Nintendo.

На Wii U скопилась критическая масса высококачественных игр. Этот бункер с сокровищами индустрии необходимо было открыть, что я и делаю сегодня вместе с вами.

«Подвал» - уютный бар для гиков

Posted by AlexS on апреля 9, 2016 - 19:49

В Республике Беларусь вообще, и в Минске – в особенности гик-культура в последние годы развивается стремительными темпами. И очень отрадно, что, помимо большого количества комиксных и игровых магазинов, в нашей стране начинают появляться и специализированные места отдыха для гиков. Именно таким местом и является гик-бар «Подвал», работающий сейчас в Минске в тестовом режиме, специально под мероприятия.

Постмортем Prince of Persia: Kindred Blades

Posted by Anuriel on апреля 8, 2016 - 18:00

В серии игр Prince of Persia сейчас существуют две наиболее удачные подсерии. Одна из них – собственно самая первая трилогия о Принце Персии, первая игра которой была сделана Джорданом Мехнером. Вторая – тетралогия о «Песках времени», самая успешная серия о Принце в 2000-х годах (тогда как перезапуск с лаконичным названием Prince of Persia успеха у игроков не получил).

Wii: играем в хардкор на казуальной платформе

Posted by Anuriel on марта 7, 2016 - 23:26

С Wii компания Nintendo ставила на казуальную аудиторию и не прогадала. Приставку расхватывали те, кто играми толком не интересовался. Конкуренты в лице Sony и Microsoft со своими многомиллионными блокбастерами разводили руками и в срочном порядке меняли бизнес-стратегию. В тренде была система, отслеживающая движения игрока. С этим нужно было считаться.

Стена

Posted by Anuriel on февраля 16, 2016 - 21:26

Применять термин «четвертая стена» по отношению к видеоиграм некорректно чуть больше, чем полностью. В театре, кинематографе, литературе воображаемая четвертая стена существует, а разрушить ее – художественный прием, позволяющий с головой окунуться в искусство. В первой запущенной видеоигре преграда падет, когда человек по эту сторону экрана нажмет кнопку «Старт» в главном меню. Будет ли это художественным приемом? Отнюдь. Скорее – вынужденной мерой на пути к долгому приключению.

Постмортем Silent Hills. Ужас, которого мы не узнаем

Posted by Anuriel on февраля 15, 2016 - 14:54

Серия Silent Hill начиналась как весьма атмосферные игры-хорроры. Именно благодаря тоскливой атмосфере, а также благодаря загадкам и ужасам «Тихий Холм» покорил сердца миллионов геймеров по всему миру. Первые три игры были по-настоящему великолепными, однако после четвертой части популярность проекта пошла на спад. К настоящему моменту серия насчитывает восемь игр.

Интервью с Best Way. Юлия Романова: «Мы продолжаем идти к своей цели!»

Posted by Anuriel on февраля 15, 2016 - 13:57

Украинская Best Way лучше всего известна по дилогии «В тылу врага»; игра тогда сделала большую услугу жанру, обогатив его на нестандартное приключение. На то время отечественная индустрия была на пике производства и на излете сил. Впереди маячил кризис и практически полный творческий анабиоз. Видные деятели постсоветского геймпрома переключились на онлайновые разработки и поддались золотой лихорадке неизведанных мобильных «земель».

Интервью с product-manager проекта World of Tanks

Posted by Anuriel on февраля 12, 2016 - 15:25

12 сентября во время посещения историко-культурного комплекса «Линия Сталина» в День Танкиста редакция «Виртуальных радостей» пообщалась с Максимом Чуваловым, product-manager проекта World of Tanks, и обсудила различия консольной и PC-версий игры, возможность выхода игры на консолях PlayStation, будущие проекты компании и многое другое.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".