Специально для ВР

Какой была ТИБО'2007

Posted by Anuriel on мая 30, 2007 - 00:00

Какой быКакой была ТИБО'2007ла ТИБО'2007 с точки зрения корпоративных интересов, думаю, вы сможете прочитать не в одной дюжине репортажей с выставки. Нас же больше интересует то, каким был ТИБО с точки зрения простого посетителя, купившего за 6 тысяч кровных рублей билет. То есть, нас с вами.

КРИ 2007: в игры верим!

Posted by Anuriel on мая 30, 2007 - 00:00

Проходившая 6-8 апреля Конференция Разработчиков Игр собрала под свои знамена весь цвет отечественной (и не только) игровой индустрии. Событие такого масштаба, естественно, мы пропустить не могли, потому внимайте — сегодня мы расскажем об играх недалекого будущего. Вообще, нынешняя КРИ, традиционно проводившаяся под сводами московской гостиницы "Космос", стала во многом образцовой и чуть ли не идеальным примером того, какими должны быть "серьезные" мероприятия.

"Безмолвие" в эфире

Posted by Anuriel on марта 31, 2007 - 00:00

П"Безмолвие" в эфирери упоминании словосочетаний "стратегия в реальном времени", "отдаленное будущее" и "контакт с инопланетянами" уши натурально сворачиваются в трубочку. Плавали, знаем — очередной проект, в котором знакомый с детства геймплей связан с сюжетом для галочки, а вся уникальность в новых типах юнитов и наборе миссий. Не согласитесь?

№ 87

"Корсары III: Сундук Мертвеца" — искателям приключений…

Posted by LitvaLix on февраля 28, 2007 - 00:00

Поверь, Ансельмо, человек находит
Вот в этих диких скалах, в бурном море
Душе созвучье, что найти не мог он
Там, где спокойней воды, берег — краше.

№ 86

Лучшие игры 2006 года

Posted by Anuriel on февраля 28, 2007 - 00:00

Вот и дождались мы итогов церемонии награждения "Игра года-2006". Хоть множество геймеров и причитали круглый год, мол, не вышло шедевров в 2006-ом, да и стоящих игр совсем мало на наши винчестеры попало, в нашем читательском голосовании приняли участие больше тысячи человек. И это не считая "Блица" и "бумажных" писем!

MMORPG - это уже не "игрушки"

Posted by LitvaLix on февраля 28, 2007 - 00:00

MMORPG - это уже не "игрушки"В январе телеканал "Евроньюс" продемонстрировал телезрителям небольшой сюжет о красочных виртуальных вселенных, MMORPG, в которых проводят свободное время пользователи Интернета по всему миру. Википедия определяет MMORPG (англ.

Лучшая RPG 2006

Posted by Anuriel on января 31, 2007 - 02:00
Это, понятно, Oblivion

В ушедшем 2006 году у поклонников PRG было много причин для радости, но и много причин для споров. Потенциальный хит, не успев выйти в свет, тут же попадал на своего рода таможню, на которой его разбирали в поисках багов, тщательным обнюхиванием находили игровой дух и атмосферу, с высокой точностью, хоть без весов и спидометра, проверяли сбалансированность геймплея и быстродействие движка. Пройдя эти сложные испытания, бесспорными хитами были признаны целых 5 игр, тут же начавшие борьбу за право первенства в жанре.

"Обитаемый остров: Землянин"

Posted by Anuriel on января 31, 2007 - 00:00

2007-й год, судя по всему, станет звездным часом для отечественного дуэта фантастов, Аркадия и Бориса Стругацких. К показу на больших экранах готовится экранизация "Обитаемого острова" - пожалуй, самой известной книги из каммерерского цикла писателей. Получится ли что-нибудь у главного режиссера картины, Федора Бондарчука, пока сложно сказать, ведь даже актерский состав еще не объявлен. Но куда более легкими на подъем оказались разработчики компьютерных игр, которые анонсировали три проекта по мотивам знаменитых произведений.

№ 85

ИгроМир-2006: Первый блин "нашего ответа E3"

Posted by Anuriel on декабря 30, 2006 - 00:00

ТоИгроМир-2006: Первый блин "нашего ответа E3", что игроиндустрия на просторах СНГ развивается в последние годы бешеными темпами, - факт общепризнанный. Теперь "нам" действительно есть, что показать. А если объект для демонстрации есть – возникает вопрос: где, кому и как показать.

Результаты Grand Final WCG 2006

Posted by Anuriel on ноября 30, 2006 - 00:00

ВоРезультаты Grand Final WCG 2006т и завершился крупнейший турнир года — World Cyber Games 2006, проходивший в Италии в городе Монца. Он принес много неожиданных сюрпризов для болельщиков по всему миру и для белорусов в том числе. Наша команда на Grand Final показала настоящий бойцовский дух, но, к сожалению, удача в этом году была не на нашей стороне.

Интервью Вечера на хуторе близ Диканьки 2: Вечер накануне Ивана Купала [КГ]

Posted by Anuriel on октября 30, 2006 - 00:00

Компания Step Creative Group сейчас известна практически каждому отечественному игроману. Путь сквозь тернии к звездам у разработчиков был долгий и берет свое начало в 1994 году. Тогда сотрудники студии занимались выпуском журнала о компьютерных играх под названием "Spectrofon", разрабатывали бюджетные проекты для популярной платформы ZX Spectrum и уж точно не подозревали о том, что ключевой аббревиатурой вскоре станет PC. Пиком их творчества следует считать 1995-й, когда вышел в свет культовый проект "Звездное наследие".

Иван Магазинников, Katauri: "ждите от нас хорошей игры!"

Posted by Anuriel on октября 30, 2006 - 00:00

ДумИван Магазинников, Katauri: "ждите от нас хорошей игры!"аю, игра "Космические рейнджеры" в представлениях не нуждается; после превью в ВР (№8-2006) вы должны были узнать и про новый проект команды разработчиков "КР", именующихся теперь Katauri Interactive, — фэнтэзийную тактическую RPG "Легенда о рыцаре" (рабочее название для запад

E3-2006: Итоги

Posted by Anuriel on июня 30, 2006 - 00:00

Пока в не столь далекой Москве игровая элита с превеликим энтузиазмом разглагольствует о задуманной "собственной" выставке игровой индустрии ИгроМир, за три долгих дня — с 10 по 12 мая — в светской столице США Лос-Анджелесе отгремела двенадцатая по счету самая грандиозная и долгожданная игровая выставка Electronic Entertainment Expo, для удобства сокращаемая как E3.

КРИ 2006: три дня в "Космосе"

Posted by Anuriel on мая 30, 2006 - 00:00

МКРИ 2006: три дня в "Космосе"есяц назад, с 7 по 9 апреля, отгремела четвертая Конференция Разработчиков Игр — в столицу РФ стянулись практически все маститые (и не очень) игроделы с постсоветских просторов.

О сайте, индустрии, "КРИ" и не только: интервью с DTF.RU

Posted by Anuriel on марта 30, 2006 - 00:00

Cайт DTF.RU, уверен, знают и с удовольствием посещают многие из вас, дорогие читатели. В первую очередь, конечно, те, кто интересуется играми на более серьезном уровне, нежели "стандартно геймерский — Во что бы из новинок поиграть?". Из чисто игрового за 7 лет "Daily TeleFrag" превратился в солидное индустриальное онлайн-издание для разработчиков и "серьезных" геймеров. Кроме того, за плечами DTF-овцев — три "КРИ" и собственная игра "Сталинград".

2005: Лучшие игры года

Posted by Anuriel on февраля 28, 2006 - 00:00

ЛУЧШАЯ ИГРА 2005. ВЫБОР РЕДАКЦИИ
Победитель: Civilization 4

Претенденты: Age of Empires 3, Battlefield 2, Black & White 2, Call of Duty 2, Civilization 4, F.E.A.R., Fable, Fahrenheit, GTA: San Andreas, NfS: Most Wanted, Prince of Persia: The Two Thrones, Psychonauts, Quake 4, Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, Мор. Утопия

2005-й за 5 минут

Posted by Anuriel on января 30, 2006 - 00:00

Январь

"ВР" исполнилось пять лет.

ЕА приобрела 20% акций одного из крупнейших своих конкурентов, Ubisoft.

RockStar наконец официально сообщила о выпуске PC-версии GTA: San Andreas, который успешно произошел в июне (неприятности начались позже).
Вышли LotR: The Battle for Middle-Earth и адд-он к Painkiller-у

Февраль

World of Warcraft издается в России Софтклабом.

Take-Two Interactive начинает издавать игры под новым лейблом 2К Games.

Итоги Первого Национального чемпионата по MtG

Posted by AlexS on октября 31, 2005 - 00:00

18 сентября 2005 года в Минске в Клубе "Дом Серебряного Единорога" прошел Первый Национальный чемпионат Беларуси по самой популярной в мире коллекционной карточной игре — Magic: the Gathering. Всего на участие чемпионат подали заявки 41 человек из разных городов нашей страны. Конечно же, значительная часть игроков была из Минска, но были и представители от Гродно, Витебска, Молодечно, других городов Беларуси. Чемпионат был организован ООО "Мир Фэнтези" (являющимся на данный момент официальным представителем издателя игры — компании Wizards of the Coast) при помощи Хохлова Дмитрия, взявшегося за решение всех организационных моментов на месте. Главным судьей стал Гинзбург Илья (2nd level).

World Cyber Games 2005

Posted by AlexS on октября 31, 2005 - 00:00

World Cyber Games 2005Еще совсем недавно аббревиатура "WCG" и все, что с ней связано, для любого белорусского киберспортсмена была сродни заветной мечте, манящей и в то же время такой не доступной. Пока наши соседи россияне уже в четвертый раз примеряли роль полноправного участника WCG, мы, с терпением ожидали еще только вступления нашего государства в ряды стран-участниц этого крупнейшего компьютерно-игрового форума планеты. И не зря: 2005 год стал ключевым, историческим, для всего белорусского кибер-движения в целом. С легкой руки генерального спонсора соревнований компании Samsung наши игроки были удостоены почетной миссии представлять Беларусь в Сингапуре. Во что это вылилось, вы уже наверняка знаете. В конце минувшего лета завершился цикл отборочных игр сразу в трех игровых дисциплинах: Counter-Strike 1.6, WarCraft III: The Frozen Throne и StarCraft: Brood War (репортаж с места событий наши читатели могли видеть в сентябрьском номере "ВР").

Беларусь и Мировые "кибер ристалища". Квалификация

Posted by AlexS on сентября 30, 2005 - 00:00

И ведь вот как бывает в жизни: отчаянно ждешь чего-то, надеешься. Год, второй проходит, четвертый, за ним пятый, а потом бац, и твоя мечта сбывается. Ну не чудо, скажите? Конечно же, чудо — счастье и благодать! Более того, вся эта лирика и образность имеет, как ни странно, самое что ни на есть прямое отношение к отечественному кибердвижению, а именно игрокам - профессионалам и не очень, любителям и сочувствующим - белорусскому игровому комьюнити, с нетерпением ждавшему той самой минуты, когда и перед нами распахнутся двери заветной "киберолимпиады"...

Страницы