Специально для ВР

Игра года 2007

Posted by Anuriel on января 18, 2008 - 02:00
Лучшая RPG и стратегия

Лучшая RPG 2007 года

Победитель The Witcher

Претенденты: Jade Empire: Special Edition, Hellgate: London, Two Worlds.

World Cyber Games 2007. Игры в Сиэтле

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

С 3-го по 7-е октября состоялась традиционная Олимпиада компьютерных игр — World Cyber Games. Местом проведения состязаний стал американский Сиэтл, крупнейший город в штате Вашингтон да и вообще на всем тихоокеанском северо-западе США. Сиэтл имеет прочную репутацию дождливого города, с чем тут же столкнулись киберспортсмены — было весьма холодно и периодически накрапывал дождь. На седьмой по счету чемпионат мира по компьютерным играм съехалось более 700 прогеймеров из 70 стран мира.

"Хиган 2007"— фестиваль японской культуры в Минске

Posted by Anuriel on октября 30, 2007 - 00:00

22 и 23 сентября сего года в ДК МТЗ города Минска прошел первый значительный, хотя по счету второй, Всебелорусский фестиваль японской культуры "Хиган 2007". За двухдневный срок организаторы реализовали показ как традиционной культуры Японии, так и современной. Масштаб развернувшихся событий и программы был действительно огромен по сравнению с прошлым годом. Все проходило в просторном ДК МТЗ: в актовом зале, вмещавшем более семи сотен человек, а также на первом, третьем и четвертом этажах.

Cyanide: "Нашей целью было возродить бешеный экшн"

Posted by Anuriel on сентября 30, 2007 - 00:00

Cyanide: "Нашей целью было возродить бешеный экшн"Diablo II вот уже сколько лет является бессменным королем жанра hack and slash. Да, безусловно, и после него было много хороших игр — вспомнить хотя бы относительно недавние Sacred и Titan Quest.

№ 93

WCG 2007 Беларусь [КГ]

Posted by Anuriel on сентября 30, 2007 - 00:00

В последнее воскресенье лета в Минске проходил финал отборочных игр на WCG 2007 по четырем дисциплинам: Counter-Strike 1.6, StarCraft, WarCraft III и FIFA. В качестве места проведения организаторами был выбран подземный ТЦ "Столица" на площади Независимости. Вообще организация финала WCG 2007 Беларусь в этом году имела как значительные положительные моменты, так и не менее значительные промахи.

1-й этап Открытого чемпионата Беларуси по виртуальной формуле-1

Posted by Anuriel on сентября 30, 2007 - 00:00

Дороги, которые не выбираютДороги, которые не выбирают

WCG 2007. Национальный финал

Posted by Anuriel on сентября 30, 2007 - 00:00

Киберспорт в Синеокой уже третий год как вышел за рамки обычного развлечения. Для многих белорусских геймеров это и призвание, и возможность прославиться, и своего рода "юношеская" профессия. Национальный финал WCG 2007 стал очередным этому подтверждением: неподражаемо высокий уровень игры, добротная организация мероприятия и неприлично большое количество зрителей и болельщиков стали самыми яркими показателями того, чем для белорусов стало "продвинутое" геймерство.

Компьютерные игры для детей

Posted by Anuriel on июля 30, 2007 - 00:00

Компьютерные игры для детей. На самом деле это серьезная проблема для взрослых, которые только сейчас начинают понимать, что наши маленькие люди родились не в эпоху Перестройки, и тем более СССР, а буквально недавно, когда персональные компьютеры развились уже практически до уровня бытовых устройств. И что делать молодым папам и мамам с этим "поколением MTV" в русском, белорусском, украинском вариантах? На самом деле вопрос не из легких, иначе бы не появился этот материал. Попробуем только ответить на основные вопросы.

Интервью с участником саундтрека в "Адреналин 2: Час Пик"

Posted by Anuriel on мая 30, 2007 - 00:00

Интервью с участником саундтрека в "Адреналин 2: Час Пик"Фирма "1С" и компания Gaijin Entertainment в прошлом месяце объявили серию интервью со знаменитостями, так или иначе имеющими отношение к автогонкам. Одна из тем интервью - впечатления от игры в текущую версию "Адреналин 2: Час Пик".

№ 89

Какой была ТИБО'2007

Posted by Anuriel on мая 30, 2007 - 00:00

Какой быКакой была ТИБО'2007ла ТИБО'2007 с точки зрения корпоративных интересов, думаю, вы сможете прочитать не в одной дюжине репортажей с выставки. Нас же больше интересует то, каким был ТИБО с точки зрения простого посетителя, купившего за 6 тысяч кровных рублей билет. То есть, нас с вами.

КРИ 2007: в игры верим!

Posted by Anuriel on мая 30, 2007 - 00:00

Проходившая 6-8 апреля Конференция Разработчиков Игр собрала под свои знамена весь цвет отечественной (и не только) игровой индустрии. Событие такого масштаба, естественно, мы пропустить не могли, потому внимайте — сегодня мы расскажем об играх недалекого будущего. Вообще, нынешняя КРИ, традиционно проводившаяся под сводами московской гостиницы "Космос", стала во многом образцовой и чуть ли не идеальным примером того, какими должны быть "серьезные" мероприятия.

"Безмолвие" в эфире

Posted by Anuriel on марта 31, 2007 - 00:00

П"Безмолвие" в эфирери упоминании словосочетаний "стратегия в реальном времени", "отдаленное будущее" и "контакт с инопланетянами" уши натурально сворачиваются в трубочку. Плавали, знаем — очередной проект, в котором знакомый с детства геймплей связан с сюжетом для галочки, а вся уникальность в новых типах юнитов и наборе миссий. Не согласитесь?

№ 87

"Корсары III: Сундук Мертвеца" — искателям приключений…

Posted by LitvaLix on февраля 28, 2007 - 00:00

Поверь, Ансельмо, человек находит
Вот в этих диких скалах, в бурном море
Душе созвучье, что найти не мог он
Там, где спокойней воды, берег — краше.

№ 86

Лучшие игры 2006 года

Posted by Anuriel on февраля 28, 2007 - 00:00

Вот и дождались мы итогов церемонии награждения "Игра года-2006". Хоть множество геймеров и причитали круглый год, мол, не вышло шедевров в 2006-ом, да и стоящих игр совсем мало на наши винчестеры попало, в нашем читательском голосовании приняли участие больше тысячи человек. И это не считая "Блица" и "бумажных" писем!

MMORPG - это уже не "игрушки"

Posted by LitvaLix on февраля 28, 2007 - 00:00

MMORPG - это уже не "игрушки"В январе телеканал "Евроньюс" продемонстрировал телезрителям небольшой сюжет о красочных виртуальных вселенных, MMORPG, в которых проводят свободное время пользователи Интернета по всему миру. Википедия определяет MMORPG (англ.

Лучшая RPG 2006

Posted by Anuriel on января 31, 2007 - 02:00
Это, понятно, Oblivion

В ушедшем 2006 году у поклонников PRG было много причин для радости, но и много причин для споров. Потенциальный хит, не успев выйти в свет, тут же попадал на своего рода таможню, на которой его разбирали в поисках багов, тщательным обнюхиванием находили игровой дух и атмосферу, с высокой точностью, хоть без весов и спидометра, проверяли сбалансированность геймплея и быстродействие движка. Пройдя эти сложные испытания, бесспорными хитами были признаны целых 5 игр, тут же начавшие борьбу за право первенства в жанре.

"Обитаемый остров: Землянин"

Posted by Anuriel on января 31, 2007 - 00:00

2007-й год, судя по всему, станет звездным часом для отечественного дуэта фантастов, Аркадия и Бориса Стругацких. К показу на больших экранах готовится экранизация "Обитаемого острова" - пожалуй, самой известной книги из каммерерского цикла писателей. Получится ли что-нибудь у главного режиссера картины, Федора Бондарчука, пока сложно сказать, ведь даже актерский состав еще не объявлен. Но куда более легкими на подъем оказались разработчики компьютерных игр, которые анонсировали три проекта по мотивам знаменитых произведений.

№ 85

ИгроМир-2006: Первый блин "нашего ответа E3"

Posted by Anuriel on декабря 30, 2006 - 00:00

ТоИгроМир-2006: Первый блин "нашего ответа E3", что игроиндустрия на просторах СНГ развивается в последние годы бешеными темпами, - факт общепризнанный. Теперь "нам" действительно есть, что показать. А если объект для демонстрации есть – возникает вопрос: где, кому и как показать.

Результаты Grand Final WCG 2006

Posted by Anuriel on ноября 30, 2006 - 00:00

ВоРезультаты Grand Final WCG 2006т и завершился крупнейший турнир года — World Cyber Games 2006, проходивший в Италии в городе Монца. Он принес много неожиданных сюрпризов для болельщиков по всему миру и для белорусов в том числе. Наша команда на Grand Final показала настоящий бойцовский дух, но, к сожалению, удача в этом году была не на нашей стороне.

Интервью Вечера на хуторе близ Диканьки 2: Вечер накануне Ивана Купала [КГ]

Posted by Anuriel on октября 30, 2006 - 00:00

Компания Step Creative Group сейчас известна практически каждому отечественному игроману. Путь сквозь тернии к звездам у разработчиков был долгий и берет свое начало в 1994 году. Тогда сотрудники студии занимались выпуском журнала о компьютерных играх под названием "Spectrofon", разрабатывали бюджетные проекты для популярной платформы ZX Spectrum и уж точно не подозревали о том, что ключевой аббревиатурой вскоре станет PC. Пиком их творчества следует считать 1995-й, когда вышел в свет культовый проект "Звездное наследие".

Страницы