Обзор Batman: Vengeance

Posted by AlexS on января 3, 2018 - 11:35

Ubi Soft получила права на игры по Бэтмену в конце 90-х, практически из рук предыдущего издателя, компании Acclaim. И французы сразу же рьяно взялись за дело. При этом, если американцы делали, в основном, beat’em up проекты, то французы сразу же начали экспериментировать с жанрами, еще во времена PlayStation One. И если Batman Beyond была еще, по традиции, beat’em up игрой, то уже вышедший следом Gotham City Racer предложил фанатам Ночного Воина оценить аркадный автосимулятор. На PlayStation 2 эксперименты продолжились – игра Batman: Vengeance представляла во вселенной Темного Рыцаря свежий жанр action-adventure.

Обзор Target: Renegade

Posted by AlexS on декабря 26, 2017 - 10:01

Очевидно, что в странах Европы и Северной Америки релиз Target: Renegade напрямую был связан с успехом первой Double Dragon, которая вступила в битву за геймерские кошельки годом раньше, в 1987 году. В наших краях, уже в 90-е годы, этот проект пиратами даже распространялся под названием Double Dragon 4. Хотя, помимо общего жанра, между играми ничего похожего нет – и если Double Dragon сразу делался для западной аудитории, то у подчеркнуто азиатской Target: Renegade гораздо больше общего, к примеру, с серией Kunio-kun.

Обзор ECHO

Posted by Anuriel on декабря 20, 2017 - 22:47

Как показывает время, быть инди-разработчиком порой выгоднее, чем находиться под крылом крупного издателя с немалыми денежными запасами. Многочисленные стартап-сервисы дают возможность даже в одиночку отыскать финансы на разработку собственного проекта в любой сфере, включая компьютерные игры. Вот и часть коллектива IO Interactive, известной своей цифровой эпопеей про невозмутимого наемного убийцу из пробирки, решила отправиться на вольные хлеба.

Обзор Divinity: Original Sin 2

Posted by Anuriel on декабря 17, 2017 - 21:45

Первая Divinity: Original Sin была невероятным успехом. Большим достижением, которое позволило собрать деньги на вторую часть в поразительно короткие сроки. Никто не сомневался в разработчиках. Все хотели продолжения. Потом вторая часть долго находилась в режиме открытой беты, наращивая фанатскую базу, прислушиваясь к ней, раздавая интервью, одновременно находясь в продаже и поправляя баги. Некоторые издания успели назвать её лучшей в своем жанре в прошлом году и раздавали награды.

Обзор The Evil Within 2

Posted by Anuriel on декабря 15, 2017 - 22:37

Первая The Evil Within была попыткой Синдзи Миками, создателя Resident Evil, переосмыслить, собственно, Resident Evil. Очень многое там было знакомо, что быстро сформировало вокруг игры фанатскую базу. Но в то же время Миками хотел экспериментировать, и это завело в ловушку: игра получила смешанные отзывы. Мнения оказались не просто полярными — они разбились на огромное множество. Люди ругали и хвалили игру за самые разные вещи, и что для одних было плохо, для других, напротив, было круто.

Обзор Elex

Posted by Anuriel on декабря 12, 2017 - 23:38

Студия Piranha Bytes знаменита, в основном, благодаря играм Gothic 1-2. «Готика» действительно сильно повлияла на компьютерные RPG. Именно после «Готики» (а не после The Elder Scrolls) все бросились делать ролёвки от третьего лица, озвучивать диалоги и фанатеть от грязного средневековья. Немецкая студия известна и другим – необъяснимой тягой переделывать под ноль то, что и так неплохо работает.

Обзор Assassin's Creed: Origins

Posted by Anuriel on декабря 10, 2017 - 22:18
Закат древнего мира

Два года назад издательство Ubisoft объявило, что собирается увеличить срок разработки игр серии Assassin’s Creed. Именно поэтому прошлой осенью фанаты франшизы остались у разбитого корыта: новая часть переехала на 2017 год, а довольствоваться пришлось всего лишь проходным фильмом и ремастером трилогии о приключениях Эцио Аудиторе. Но вот с релиза Syndicate минули злосчастные два года, и все вернулось на круги своя… Осень. Конец октября. Новый Assassin’s Creed.

Обзор Middle-earth: Shadow of War

Posted by Anuriel on декабря 9, 2017 - 21:36

Причуды языка: слово «спорный» звучит скорее как «неудачный», а «вызвавший много споров» – наоборот, ближе к успеху. Но если не ударяться в максимализм и хорошо знать собственные вкусы, не придется и спорить. Shadow of War – громкое событие 2017 года, но только в своем узком жанре.

Обзор Wolfenstein 2: The New Colossus

Posted by Anuriel on декабря 8, 2017 - 14:10
В бой идут одни старики

События перезапущенной серии Wolfenstein всё так же разворачиваются в альтернативных дизельпанковых 60-х, но теперь уже не в Европе, а в США. После крупного поражения Союзников и Советов во время Второй мировой во всём мире установился режим Третьего Рейха.

Обзор Vampire World

Posted by AlexS on декабря 7, 2017 - 13:25

После прохождения игры Vampire World создается впечатление, что нам подсунули некую демо-версию. На такую мысль наталкивают, в частности, одна-единственная локация, где разворачивается все действие игры (огромный порт, поделенный на несколько зон), девушка на обложке, которой в самой игре нет и в помине, и скромная продолжительность игры, часа в три максимум.

Страницы

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в журнале "Виртуальные радости".