Не хотелось бы добавлять еще критики на уничтожение к тому, что и без того уже вывалили на разработчиков оглушительно провальной игры про Ад, где самым адским оказался собственно геймплей, но деваться некуда. Размышления над тем, почему в итоге вышло так, а не иначе, приводят к вопросу, как сами разработчики представляли себе то, что, по их замыслу, должно было получиться.