Обзор Wolverine

Posted by AlexS on мая 22, 2017 - 00:44

Даже странно, что создатели персональной игры о Росомахе в итоге выбрали для своего проекта жанр платформера. Тем более, что в то время на консоли уже можно было увидеть игры в жанре beat’em up, который гораздо больше походит столь брутальному супергерою, как Логан. Возможно, создателям Wolverine просто не давали покоя лавры серии Super Mario Bros., но, так или иначе, платформер у них получился вполне качественный и интересный.

Обзор Urban Champion

Posted by AlexS on мая 19, 2017 - 20:37

Сегодня такие игры, как Urban Champion, представлять интерес могут разве что для игровых историков. В самом деле, в свое время эта игра была интересна – только потому что была одним из первых файтингов в истории. Однако сейчас даже на мобильниках игры намного интереснее и красивее, чем старенькая Urban Champion.

Обзор Berserk and the Band of the Hawk

Posted by Anuriel on мая 12, 2017 - 23:40

После выхода в 2014 году Hyrule Warriors — musou-игры по мотивам вселенной The Legend of Zelda — разработчики из Omega Force пустились во все тяжкие. Буквально за два года дочерняя студия японского издателя Koei Tecmo выпустила порядка семи проектов в экшен-жанре musou («руби и кромсай сотни врагов одним ударом») по самым разным медиафраншизам: от Dragon Quest до Attack on Titan. Удивительно, но почти каждая игра на поверку оказывалась качественной работой по мотивам успешного брэнда.

Обзор Fracture

Posted by AlexS on мая 9, 2017 - 11:45

У Fracture есть, по крайней мере, один очень весомый козырь – оригинальная идея. И это при том, что жанр шутеров вообще уже давно погряз в самоповторах и оригинальными идеями нас не сильно балует. Fracture же действительно предлагает нечто новое, предлагает поиграть с терраформированием, меня нашею волею игровые уровни буквально на глазах.

Обзор Mortal Kombat: Deadly Alliance

Posted by AlexS on мая 9, 2017 - 10:23

Для серии Mortal Kombat именно Deadly Alliance стала во многом знаковой игрой, открывшей совершенно новую МК-эпоху. Строго говоря, новая трехмерная трилогия во вселенной Mortal Kombat началась еще в Mortal Kombat 4. Однако тот эксперимент был неудачным во всех смыслах – не удалось разработчикам этой игры покорить платформу PlayStation One. А вот с PlayStation 2 дела сразу же пошли намного лучше.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".