Внимание! Подписка на газету "Виртуальные радости" на 2-е полугодие 2017 года осуществляется на сайте ulej.by по схеме краудфандинга. Подробности читайте в теме форума. Чтобы перейти к подписке, нажмите кнопку справа.

Подписаться Виртуальные радости онлайн

 

Обзор Steep

Posted by Anuriel on апреля 29, 2017 - 01:11

За последние пару лет образ компании Ubisoft сильно изменился. Еще не так давно издатель работал по принципу конвейера и выпускал несколько игр серии Assassin’s Creed каждый год и в целом всячески старался извлечь максимум из своих успешных франшиз. Сейчас Ubisoft научилась удивлять и радовать как оригинальными проектами (The Division), так и неожиданным подходом к своим старым франшизам (Rainbow Six: Siege).

Обзор The Turing Test

Posted by Anuriel on апреля 27, 2017 - 13:28

Мир постмодерна удивителен и разнообразен. Здесь уже похоронили искусство, историю, автора, а на очереди реальность и человек. В день, когда последний не разгадает очередную капчу, компьютеры восторжествуют и отметят этот праздник во всех соцсетях (где уже ботов больше, чем людей). Потом снимут фильм с компьютерными актерами, выпустят игру по этому фильму и создадут науку об этой игре. Да, конец света не повод прекращать научные эксперименты, как говорилось в одной игре – Portal 2.

Обзор Vikings – Wolves of Midgard

Posted by Anuriel on апреля 26, 2017 - 00:50

Изометрическая камера, орды монстров, окошки инвентаря и статистики – по скриншотам Vikings смахивал на новый клон Diablo, которых сегодня уже целый пантеон, и предложить что-то новое в жанре очень непросто. В действительности Vikings метит в другую нишу: это слешер, просто с видом сверху. Разница очень существенная.

Обзор NieR: Automata

Posted by Anuriel on апреля 25, 2017 - 11:44

На Е3 2015 издательство Square Enix в рамках своей пресс-конференции анонсировало сиквел игры Nier. Многие тогда задавались вопросами: «Сиквел чего? Что такое Nier?» Более сведущие радовались. Кто-то – анонсу новой игры от Platinum Games. Кто-то – очередному эксклюзиву для PlayStation 4.

Обзор Horizon Zero Dawn

Posted by Anuriel on апреля 23, 2017 - 19:09

Основная идея игр с открытым миром в том, чтобы долгое время удерживать игрока геймплеем. Заставить его бесконечно совершенствовать навыки в отточенной боевой системе (привет, Dark Souls), нагрузить десятком заданий или просто разрешить свободно исследовать мир. Для этого, конечно, и мир должен быть интересен, и квесты обладать хотя бы минимальным разнообразием. Но, в конце концов, без должной сюжетной мотивации все это наскучит.

Страницы

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".