Обзор Syberia 3

Posted by Anuriel on июня 2, 2017 - 12:57

В Syberia 3 никогда не было необходимости (в отличие от, например, Half-Life 3). Но и против новой части выступали немногие — всё-таки первые две игры были прекрасны. Больше всех сопротивлялся сам автор Бенуа Сокаль, но однажды он всё-таки сломался и подписался на продолжение. Кушать хочется всем, и Сокаль не исключение. Но чем дольше велась разработка, чем больше игру показывали журналистам на всяких выставках, тем сильнее было ощущение надвигающейся катастрофы.

Обзор Shadow Warrior (2013)

Posted by AlexS on мая 30, 2017 - 21:20

Разработчики из Flying Wild Hog – несомненно, ребята с фантазией. В прошлом эта молодая польская студия уже отличилась неплохим киберпанковским боевиком Hard Reset. Теперь же они задумали воскресить Shadow Warrior, классический FPS 90-х годов, о котором сегодня, наверное, и мало кто помнит. Забудьте о киберпанке, теперь нас ждет мистическая история с демонами и другими мирами, густо замешанная на японской культуре.

Обзор Yakuza

Posted by Anuriel on мая 29, 2017 - 16:02

Yakuza очень часто сравнивают с серией GTA. И действительно, при знакомстве с Yakuza создается впечатление, что Sega очень хотела получить свой собственный вариант GTA – игру про мафию с открытым миром. Но на самом деле при более близком знакомстве с Yakuza понимаешь, что ее авторы ориентировались, в первую очередь, на знаменитую дилогию Shenmue.

Обзор Hollow Knight

Posted by Anuriel on мая 26, 2017 - 14:03

Прийти в себя в темной пещере. Выбраться наружу и оказаться в безлюдном поселении. Наткнуться на древние камни с посланием «разворачивайтесь и уходите подобру-поздорову», которое встречает всех новоприбывших в «ламповый» город Диртмаус. Любой здравый человек, увидев сию печальную картину, действительно развернулся бы и побрел подальше от этого негостеприимного места, но не наш герой — странный безымянный странствующий рыцарь со своими «тараканами в голове». Хотя — стоп, он же сам букашка!

Обзор Men of Valor

Posted by Anuriel on мая 25, 2017 - 00:30

Игра Medal of Honor: Allied Assault в свое время смогла стать поворотным проектом для всего жанра шутеров от первого лица. Именно тогда, на залитом кровью виртуальном Омаха-бич была сделана попытка показать настоящую масштабную войну, в которой с каждой стороны участвуют десятки солдат. Прямо как в кино, как в «Спасти рядового Райана» от Стивена Спилберга. После очень успешного релиза Allied Assault студия, по сути, развалилась на две команды.

Обзор Wolverine

Posted by AlexS on мая 22, 2017 - 00:44

Даже странно, что создатели персональной игры о Росомахе в итоге выбрали для своего проекта жанр платформера. Тем более, что в то время на консоли уже можно было увидеть игры в жанре beat’em up, который гораздо больше походит столь брутальному супергерою, как Логан. Возможно, создателям Wolverine просто не давали покоя лавры серии Super Mario Bros., но, так или иначе, платформер у них получился вполне качественный и интересный.

Обзор Urban Champion

Posted by AlexS on мая 19, 2017 - 20:37

Сегодня такие игры, как Urban Champion, представлять интерес могут разве что для игровых историков. В самом деле, в свое время эта игра была интересна – только потому что была одним из первых файтингов в истории. Однако сейчас даже на мобильниках игры намного интереснее и красивее, чем старенькая Urban Champion.

Обзор Berserk and the Band of the Hawk

Posted by Anuriel on мая 12, 2017 - 23:40

После выхода в 2014 году Hyrule Warriors — musou-игры по мотивам вселенной The Legend of Zelda — разработчики из Omega Force пустились во все тяжкие. Буквально за два года дочерняя студия японского издателя Koei Tecmo выпустила порядка семи проектов в экшен-жанре musou («руби и кромсай сотни врагов одним ударом») по самым разным медиафраншизам: от Dragon Quest до Attack on Titan. Удивительно, но почти каждая игра на поверку оказывалась качественной работой по мотивам успешного брэнда.

Обзор Fracture

Posted by AlexS on мая 9, 2017 - 11:45

У Fracture есть, по крайней мере, один очень весомый козырь – оригинальная идея. И это при том, что жанр шутеров вообще уже давно погряз в самоповторах и оригинальными идеями нас не сильно балует. Fracture же действительно предлагает нечто новое, предлагает поиграть с терраформированием, меня нашею волею игровые уровни буквально на глазах.

Обзор Mortal Kombat: Deadly Alliance

Posted by AlexS on мая 9, 2017 - 10:23

Для серии Mortal Kombat именно Deadly Alliance стала во многом знаковой игрой, открывшей совершенно новую МК-эпоху. Строго говоря, новая трехмерная трилогия во вселенной Mortal Kombat началась еще в Mortal Kombat 4. Однако тот эксперимент был неудачным во всех смыслах – не удалось разработчикам этой игры покорить платформу PlayStation One. А вот с PlayStation 2 дела сразу же пошли намного лучше.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".