Подписаться на журнал "Виртуальные радости" в Беларуси, России, Украине

Чтобы первым читать самые свежие рецензии и много бонусных статей о компьютерных играх. Подробности по ссылкам:

Подписаться на сайте Ulej.by

Подписаться на сайте Belpressa.by

Заказать спецвыпуск о UniCon & Game Expo 2018

Обзор Batman Forever: The Arcade Game

Posted by AlexS on августа 29, 2018 - 19:47

Игра Batman Forever: The Arcade Game, в общем и целом, практически ничем не отличается от других проектов своего жанра. Расцвета игры в жанре beat’em up достигли еще во времена господства 16-битных приставок, но, тем не менее, и во времена 32-битных консолей такие игры также выходили в продажу довольно часто. Как и данный проект, многие из них портировались с другой популярной платформы тех времен – аркадных автоматов.

Обзор Yakuza 6: The Song of Life

Posted by Anuriel on августа 27, 2018 - 23:55

Серия Yakuza безумно популярна в Японии, но на Западе имеет статус нишевого проекта для небольшой горстки фанатов. Тем не менее, этой аудитории в пару сотен тысяч игроков оказалось достаточно, чтобы SEGA продолжала выпускать новые части культовой франшизы за пределами Страны восходящего солнца. Да, каждая Yakuza выходила у нас с большим опозданием, если выходила вообще — спин-оффы Kenzan и Ishin так и не выпустили на Западе.

Обзор Lust for Darkness

Posted by Anuriel on августа 27, 2018 - 23:18

Поляков почему-то массово тянет на кровавый секс в гигеровском антураже: сначала Inner Chains, потом Agony, теперь Lust for Darkness. Как будто они все в одну школу ходили. В этих играх так много сходств, что закрадывается паранойя. Кто-то наверняка захочет написать научную работу о том, откуда у разработчиков из соседней страны такие странные наклонности. У них либо киберпанк, либо ад, либо все вместе, как это было в Observer.

Обзор Vampyr

Posted by Anuriel on августа 23, 2018 - 15:23

«Запомни меня». Я запомнил. Дебют Dontnod, игра Remember Me, был крахом надежд, который не забывается. Когда пыль осела, а некролог недостатков дошел до точки, можно было отметить, что кино из Remember Me получилось бы как раз неплохое. Dontnod умеет нагнетать атмосферу, знает правила постановки, не жалеет сил на озвучку и графику. Когда эта студия занялась интерактивным фильмом Life is Strange, казалось, что вот он – здравый смысл.

Обзор Hunt: Showdown

Posted by Anuriel on августа 23, 2018 - 01:24

Hunt: Showdown вышла в ранний доступ не очень гладко. Казалось, что новая игра Crytek не переживет и месяца. Игра была нестабильной, а ее правила — необычными, и мы видели много случаев, когда этих двух факторов хватало, чтобы проект утонул, едва выйдя в открытое море. Но каким-то образом Hunt вырулила из этой неловкой ситуации, вместо красных негативных отзывов стали превалировать синие положительные, онлайн не упал, а сам проект до сих пор развивается.

Обзор Agony

Posted by Anuriel on августа 23, 2018 - 01:07

Не хотелось бы добавлять еще критики на уничтожение к тому, что и без того уже вывалили на разработчиков оглушительно провальной игры про Ад, где самым адским оказался собственно геймплей, но деваться некуда. Размышления над тем, почему в итоге вышло так, а не иначе, приводят к вопросу, как сами разработчики представляли себе то, что, по их замыслу, должно было получиться.

Обзор Odium to the Core

Posted by Anuriel on августа 16, 2018 - 12:40

Есть игры без геймплея, где нехитрая стратегия Press X to Win всегда приводит к победе, ибо задача у нее — просто-напросто обеспечить комфортный просмотр того, чем разработчики решили нас удивить, и что выражается преимущественно в сюжете. А есть игры, где дистиллированный, без каких-либо примесей геймплей базируется на одной-единственной нехитрой механике, для которой достаточно и единственной кнопки. Хочется адреналина и полной концентрации внимания на игре как таковой, с приветом от массивных игровых автоматов из прошлого века?

Обзор Inked

Posted by Anuriel on августа 15, 2018 - 21:23

На вопрос «Зачем вы пишите книги (рисуете картины, сочиняете музыку)?» отвечают по-разному. Кто-то хочет поделиться с окружающими тем, что его волнует, кто-то озабочен прежде всего тем, чтобы разобраться в себе, утрясти свои собственные мысли. А кто-то и не думал открывать в себе творца, пока жизнь не обошлась с ним так, что творчество сделалось для него единственным способом если и не избавиться от невыносимого чувства вины за прошлое, то хотя бы на время убежать от того.

Обзор Paladins

Posted by Anuriel on августа 15, 2018 - 21:08

Paladins доступна уже несколько лет, но только в прошедшем мае наконец вышла в релиз. Дальше тянуть было некуда: Overwatch перестала быть самой модной в онлайне, ее место отобрали королевские битвы в лице PlayerUnknown’s Battlegrounds и Fortnite, и Paladins как конкуренту Overwatch настала пора сделать новый шаг. Формальности завершились. Теперь без оговорок, без оправданий.

Обзор Forgotton Anne

Posted by Anuriel on августа 15, 2018 - 00:26

Забытые земли — волшебный мир, куда попадают все некогда оставленные вещи. Они живые и обладают разумом, умеют разговаривать. А еще все они без исключения – полезные члены общества в своей маленькой волшебной стране. И все бы они жили счастливо, если бы не повелитель Бонку, старый часовщик, который попал сюда по вине прогресса: современные гаджеты заменили людям механические часы, и о старом мастере просто забыли.

Страницы