Обзор Soulbringer

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Gremlin Interactive после достаточно долгого молчания решила всерьез заняться непочатым, по их мнению, сектором рынка, а именно - ролевыми играми. Издатель подошел к делу всерьез, взял шефство над парой малоизвестных команд разработчиков и получил в свой актив два перспективных проекта: Blade и Tribal Lore. Вроде неплохое начало, но показалось мало. Решили создать с нуля нечто свое, собственное, оригинальное. Так рождался в далеком 1998 году третий проект Gremlin Interactive, впоследствии получивший гордое имя Soulbringer (далее - Sb).

Обзор Империя Страсти 2: Лула возвращается

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Со времен появления компьютерных игр самая популярная тематика, как это ни странно, - эротические игры. Люди, не находя в реальном мире каких-то забав и развлечений, получают возможность в компьютерной игре удовлетворить свои потребности. Но определенные табу и запреты общества и морали не способствовали развитию этого жанра; игры такого рода не появляются на прилавках магазинов, а продаются из-под полы. Соответственно, и качество продукции очень низкое, дешевая графика и отсутствие сюжета преобладают практически во всех играх данной направленности.

Обзор Metal Gear Solid (PC)

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Чем отличается писатель от журналиста? Многим, скажете Вы, и будете правы. Как правило, первый, работая над очередным проектом, точно знает, что получит в итоге. Это будет рассказ, эссе, повесть или даже роман. Все просто. С журналистикой, особенно компьютерной, ситуация несколько сложнее. Подобно тому, как игра рождается по частям - от скриншотов и видеороликов до демоверсии и готового продукта, именно так ее отражают акулы клавиатуры, пера и мыши. Сначала анонс, затем первый взгляд, и наконец обзор, в перспективе - тактические советы (хинты) и прохождение.

Обзор The Rift

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Оказавшись в театре, мы обычно ждем не только зрелища, красивых декораций и костюмов, но и умелой игры актеров, тщательно отрепетированных и мастерски исполненных ярких ролей, запоминающихся реплик и блестящей работы поставившего спектакль. Замираем в ожидании перед полутемной сценой, забывая о всех своих делах, надеясь отдохнуть и получить удовольствие. И когда из-за кулисы выпрыгивает клоун в огромных ботинках, с носом из папье-маше и в полосатых шароварах, хохоча и отпуская остроты самой последней свежести, мы тушуемся и начинаем затравленно озираться по сторонам. Это что, чья-то странная шутка?

Обзор Thief 2: The Metal Age

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Как уже ясно из названия статьи, мы, наконец-таки, дождались продолжения приключений нашего любимого Гаррета. Что продолжение состоится, было ясно уже из окончания предыдущей серии. Вспомним, как обиженный на всех Гаррет, недавно лишившийся своего глаза, достаточно грубо отсылает привязавшегося к нему Хранителя в сад и опрометчиво заявляет, что он, дескать, со всем покончил и ваще, шли бы вы все, товарищи, со своими иероглифами подальше... На что посланный так далеко Хранитель говорит ему вслед, что, мол, рано отдыхать и грядет Век металла и ваще, у нас на тебя, Гаррет, пророчество имеется...

Обзор Затерянный мир

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Сразу уточню: какими бы ни были впечатления от собственно игры, Snowball не схалтурил. Никаких "Стайлусов", арфаграчиеских ашибок, патолоанатомических очепяток. Скажу больше: обошлось без "Караоке". Озвучка, не в пример некоторым, мелодична без педофильских интонаций, а персонажи не гнусавят голосами запойных алкоголиков.

Обзор Tank Racer

Posted by Anuriel on июня 30, 2000 - 00:00

Игра Tank Racer -  вариант "воешки", он оригинален, и игру Tank Racer не увидели нормальной потому, что ее, похоже, никто не финансировал. Можно сказать, что авторы высмеяли жанр, где стреляют и убивают. Здесь оружие нужно только для того, чтобы замедлять ход противника, а не убивать его. Это по-детски интересно. Коровы, овцы и утки в пруду немного веселят. Во время гонки в игре Tank Racer - вы можете наблюдать сушеные носки во дворах, где проходят грандиозные бои с применением мин, ракет, ускорителей. Это по-настоящему интересная игра по той причине хотя бы, что каждая сцена отрисована и смоделирована с любовью, но жаль, что уровней только четыре.

Обзор Delta Force 2

Posted by Anuriel on июня 30, 2000 - 00:00

Игра Delta Force 2 - первая новинка от NOVALOGIC, которая удивляет нас своим очередным "шедевром", в который невозможно играть по причине "заглатывания" огромного количества кадров (и это все на 3DFX Voodoo Banshee, Celeron-366, 64Mb).

А ведь на Западе за игру Delta Force 2 еще и деньги платят. До технологичной NOVALOGIC, похоже, не дошло, что на свете существуют ускорители, которые могли бы помочь. Ребята решили удивить, что они используют MMX инструкции, хотя Intel валидатор подтвердил, что инструкции MMX у них используются только при идентификации самой технологии MMX.

Обзор Codename Eagle

Posted by AlexS on марта 31, 2000 - 00:00

В Codename Eagle в очередной раз нам всем предстоит повоевать с собой. Нет, не преодолевать себя, пытаясь оторваться от компа и вспоминая, зачем завтра надо идти в универ), а воевать с русскими агрессорами во времена Первой Мировой войны. Действие Codename Eagle вселяет нашу бессмертную душу в тело агента Red для борьбы с pоссийским империализмом.

Обзор Half-Life: Opposing Force

Posted by Anuriel on января 30, 2000 - 00:00

Итак, вот он Add-on'чик. Ликуют все, кто не наигрался в оригинал, кому было мало, кто устал ждать. Сей продукт скрасит дни и месяцы (годы?) ожидания второй части нашумевшей игры. И к тому же сам по себе Half-life: Opposing Force (полная версия) довольно оригинальная и интересная вещь с достойным сюжетом. А ведь именно сюжет сделал ее родителя культовой игрой.

Страницы

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в журнале "Виртуальные радости".