Обзор Valkyrie Profile

Posted by Anuriel on октября 30, 2000 - 00:00

Valkyrie Profile (PS1) - это еще одна RPG. Теперь сердца и карманы геймеров разрываются между Chrono Cross (длинная игра, надо заметить) и Валькирией. Итак, начнем орудовать лупой, лазером и словом, дабы изучить сие произведение поближе.

Обзор Grand Prix 3

Posted by Anuriel on октября 30, 2000 - 00:00

Говорить, что Grand Prix 3 ждали с нетерпением, нельзя. Но в то же время трудно сказать, что о скором выходе продолжения классического симулятора от Краммонда забыли. Просто все знали, что вот-вот появится новый, возможно лучший, имитатор Формулы и, так сказать, особо по этому поводу не парились. А чего париться-то? Вон их сколько в последнее время развелось. Хоть пруд пруди! Почти каждый месяц один сим да появлялся. Поэтому в случае неудачи творения Джеффа по большому счету никто бы не расстроился, ведь какой-нибудь другой издатель наверняка занял бы почетное место лучшей формулистической игры со своим проектом. Но Grand Prix 3 вышла, предварив свое появление видеороликом. Ролик одних восхитил, других заставил недоуменно пожимать плечами... Примерно такая же ситуация с игрой. Некоторые до сих пор в священном экстазе, другие уже получили нервный тик, покачивая головой... "в непонятках".

Обзор Soldier

Posted by Anuriel on октября 30, 2000 - 00:00

Недавно на прилавках появился шутер от третьего лица Soldier, разрабатывавшийся в компании Sinister Games. Заголовок ничем бы не выделялся из списка других не менее хороших названий, если бы не одно "НО" - игра создавалась по мотивам одноименного фильма с Куртом Расселом (Kurt Russell) в главной роли. Напомню, что эта кинолента появилась в 1998-ом году и, надо отдать ей должное, смотрелась для своего времени очень неплохо. А потому, после удачного марша Soldier'a по планете, многие игроки стали с большим нетерпением ожидать появления компьютерной игры. И вот сейчас, пускай еще совершенно неофициально, экшен Soldier уже можно купить, но прежде, чем вы пойдете на это, внимательно прочитайте обзор и затем еще раз обдумайте свое желание приобрести компакт-диск, ибо он не стоит заплаченных за него денег.{C}

Обзор Dead or Alive 2

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Как ни странно, Sega DreamCast сейчас — самая лучшая платформа для любителей файтингов. Кривой Tekken Tag Tournament и примитивный трехмерный Street Fighter для PlayStation 2 выглядят не очень рядом с подборкой игр для DC. Mortal Kombat Gold, серия Street Fighter III, Virtua Fighter 3 и, конечно, два мегахита — Soul Calibur и Dead or Alive 2. Вот про DoA2 мы и поговорим.

Обзор Earth 2150

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Ну, вот опять слышу недовольное ворчание родителей... Приходится сохраняться на самом интересном месте. Впрочем, утром отмечаю, что все места самые интересные и с этим надо как-то бороться. Сразу принимаю решение — по миссии в день, не больше, однако, новый поворот событий, новые исследования и новые юниты не дают покоя. Приблизительно так протекает жизнь человека, спасающего свою нацию. А спасать есть от чего!

Обзор KISS Psycho Circus

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Думаю, что многие именно вот этого и ждали. Просто соскучились уже по таким игрушкам. Я уж не помню, когда в последний раз играл в какую-нибудь 3D FPS без приставки "Advanced" в описании. Нормальные, незагрязненные примесями сторонних жанров, 3D-шутеры делать среди разработчиков уже даже неприлично стало. Причем зачастую именно вот такими, часто ненужными, наворотами разработчики как раз и портят свои игры. Вспомним хотя бы Daikatana. Вот зачем Ромеро сделал этих тупых напарников в игре, эти сейвы "по карточкам" и т.д., зачастую обделив вниманием монстров и архитектуру уровней? Тем более что когда появилась игра, все это было уже не в диковинку. А всего-то надо было взять за основу старую как мир идею Doom, вооружить ее новым сюжетом и в то же время наводнить тщательно отрисованные уровни тучами проработанных монстров. И продвигать сие творение именно как простую, чисто развлекательную спинномозговую FPS. В лучших традициях жанра, так сказать. И знаете, я почти уверен, что в результате все получилось бы лучше, чем вышло на самом деле. Однако вакантное место все же, в конце концов, оказалось занято, по крайней мере, на это лето.

Обзор Toy Commander

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Toy Commander я купил именно потому, что я абсолютно ничего о ней не слышал. Известные хиты вроде RE: Code Veronica, Sonic Adventure и т.п. никуда не денутся, но ведь надо попробовать и просто взятую наугад игру. Получился такой своеобразный эксперимент, о результатах которого вы и узнаете.

Обзор Toy Story 2

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Однажды, окинув взглядом стопку сидюков, я понял, что в ней чего-то не хватает. Точнее, в ней не хватает игр жанров, отличных от RPG. Нет, не надо думать, что я — такой упертый фанат ролевух. Все жанры кроме спорта (лучше бегать по полю, живьем, а еще лучше — развалиться в удобном кресле и читать свежий номер "Дракона") в моей коллекции представлены неплохо. Вот только действительно хороших новых игр на PSx почти нет.

Обзор Crusaders of Might and Magic

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Случилось страшное. На основе вселенной Might and Magic сделали экшен. Впрочем, это не такая уж и новость — его сделали еще в конце прошлого года. Само собой, он назывался Crusaders of Might and Magic. Может быть, вы даже в него играли. Если играли, то могу с уверенностью сказать — вы с игрой говорили на разных языках.

Обзор Арчи Баррел. Дело: Отель Империал

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Российские квесты с элементами эротики... ГЭГ, ПиВИЧ, Арчи Баррел... И чем они так привлекательны? Вроде бы ничем особенным они не выделяются среди своих старших собратьев с героическим, мистическим или детективным сюжетом. Но свою аудиторию они имеют. Вот и последний квест о детективе, превратившемся в девушку, все о том же...

Страницы