Обзоры игр | Page 254 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Обзоры игр

Обзор Rising Kingdoms [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Rising KingdomsЗнаете ли вы Blizzard? О да, вы знаете Blizzard, вы любите Blizzard... Он для нас — живительная свежесть, он для нас — столп Hack'n'Slash'а, преемник Westwood в жанре RTS, прямо как id в FPS. Но если находятся неразумные еретики вроде меня, поливающие квакоделов нелестными эпитетами, то с Blizzard такой номер не проходит. WarCraft можно не любить, но играть в него — обязанность, долг, неизбежность. Читать далее

Обзор Bard's Tale, The

on августа 31, 2005 - 00:00

Bard's Tale, TheЗнакомьтесь — бард, просто бард. Нет, даже не так — Бард с большой буквы. Он не только герой нашего сегодняшнего повествования, но и ключевой персонаж игры The Bards Tale. Бард путешествует по городам и весям мира, берется за любую работенку, лишь бы деньги заплатили, и всегда готов выпить, поругаться с прохожими или "отдохнуть" в постели какой-нибудь местной красотки. А придумал Барда никто иной, как Брайан Фарго, один из известнейших личностей в индустрии создания RPG. И, как и прочие работы Фарго, эта получилась на славу. Читать далее

Обзор Jack The Ripper [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Jack The RipperКак ни прискорбно это наблюдать, но делать квесты сейчас не модно. Слишком уж мал оказывается спрос на проекты такого рода по сравнению с играми других жанров. Именно поэтому каждый новый проект воспринимается как манна небесная — и панихида, которая уже который год отпевается по жанру, благополучно смолкает на неопределенный срок. Но даже несмотря на такую ситуацию игры все равно разрабатываются и выпускаются. Например, Adventure Company уже который год раз за разом делает попытки встать на ноги и сделать хотя бы один проект класса "выше среднего" — и именно Jack the Ripper должен был стать спасением хотя бы для репутации компании, однако и его судьба оказалась не столь радужной, как хотелось бы. Читать далее

Обзор Area 51 [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Area 51Изучать непознанное? Осторожно приближаться к загадкам уфологии? Налаживать осторожное сотрудничество инопланетян с землянами? Зачем? Алиены уже много лет живут бок о бок с нами, и характер отношений внеземных обитателей с людьми далек от взаимовыгодного сотрудничества. Фактически они уже диктуют людям свою волю через внедрение новых технологий и продукты потребления, считают разработчики из Midway! Поэтому пора игрокам набрать полные руки огнестрельных миротворческих аргументов и доказать, кто на этой планете хозяин. Читать далее

Обзор Fantastic Four [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Fantastic FourТолько-только ожил зритель под впечатлением от двух сильных, наполненных жестким действием и совсем не политкорректных экранизаций комиксов ("Город грехов" и "Бэтмен: начало") и потянулся в кинотеатры, как голливудские акулы выбросили стандартный комикс-муви — "Фантастическая четверка". Мало того — предупредили, что следом нас ждет порядка десятка новых фильмов по разным комикс-вселенным. Прикормили, понимаешь, в начале сезона. Читать далее

Обзор Братья Пилоты 3D II: Тайны клуба Собаководов [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Братья Пилоты 3D II: Тайны клуба СобаководовЧто может случиться с "маленькой", но не лишенной своего собственного шарма и обаяния игрой, если за разработку ее продолжений взялась "большая" и хладнокровная по отношению к этой самой игре компания-разработчик? А ничего хорошего, господа. Следуя своей собственной линии, этот "бесчувственный монстр" под корень изведет за небольшой промежуток времени большую часть всего того, что так полюбилось нам еще с первых ее частей, взамен понатыкав в бездыханное тельце нашей бедняжки парочку другую сомнительных нововведений, призванных, казалось бы, влить порцию "свежего" креатива в и без того оригинальную идею проекта. Вот и наши давнишние знакомые — всем известные мэтры частного сыска Шеф и Коллега — уже во второй раз терпят от 3D-нападок своих приемных родителей, калининградской студии К-Д Лаб. Читать далее

Обзор Falcon 4.0: Allied Force [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Falcon 4.0: Allied ForceПолучив вожделенную коробочку с игрой, я на всех парах начал движение в направлении своего места жительства. По дороге меня начали посещать очень интересные мысли по поводу игры. Первое: лишь взглянув на диск, я сразу же засомневался по поводу части — шутка ли, порядковым номером 4 не каждая игра может похвастаться, а уж тем более симулятор. Меня смутило другое — пристально следя за рынком леталок, я никогда не слышал ни об одной из предыдущих частей этого самого Falcon'а. Это следовало перепроверить. Читать далее

Обзор GTS Racing Challenge

on августа 31, 2005 - 00:00

GTS Racing ChallengeGTS Racing Challenge — это гонки. Это просто гонки. А какой сюжет может в них быть? Езди да обгоняй всех, будь первый, не дай себя обогнать — и ты победишь. Читать далее

Обзор Mummy Maze

on августа 31, 2005 - 00:00

Mummy MazeЕгипетские пирамиды были построены тысячи лет назад, а их секрет разгадать не удается до сих пор. Лабиринты пирамид создают из древних построек настоящие города, живущие своей "мертвой жизнью"... Читать далее

Обзор Мор. Утопия [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

Мор. УтопияНемного найдется людей, способных отрицать значение слов в нашей жизни. Все-таки слово — это мощнейший регулятор общественных отношений, катализатор целой гаммы эмоций и множества самых разных чувств, а кроме того — двигатель десятка-другого революций и просто инструмент, при помощи которого человек перестал ковыряться в грязи и встал с четверенек на ноги. Но порой возникают ситуации, перед которыми пасует вся мощь и сила этой лингвистической единицы. Попробуйте объяснить слепому, что такое "бирюза". Какими должны быть слова, чтобы глухой прочувствовал всю прелесть симфоний Бетховена? Можно ли с помощью алфавитных знаков передать боль потери близкого человека? Едва ли. Хотя иногда попытаться стоит. Игра, о которой я хочу поведать в этом обзоре, счастливым мановением судьбы попала как раз в ту глобальную категорию, перед которой слова бессильны. Это определенно нужно пережить самому. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика