Обзор ИЛ 2 Штурмовик

Posted by AlexS on февраля 28, 2002 - 00:00

ИЛ 2 Штурмовик
Да, не думал я, что российские разработчики могут делать действительно качественные cимуляторы (да и вообще, что-то хороших русских симуляторов не припоминаю). Ан нет, очень приятно, что Maddox Games меня (и не только меня — теперь о российской 1C/Maddox знает весь мир) в этом переубедил: такого качественного, практически совершенного графически и "физически" авиасимулятора я не видел никогда! Но расскажем обо всем по порядку.
Как вы уже, наверное, догадались, действие игры разворачивается во время Второй Мировой войны, с 22 июня 1941 года и до победы союзных войск в мае 1945-ого. Можно играть как за Советский Союз (легче и приятнее, imho) так и за Германию. В игре есть детальное описание всех самолетов, присутствующих в игре (аж 77 штук!), техники, кораблей и танков — причем за обе стороны. Давайте теперь более детально обсудим некотрые аспекты игры.

Обзор 4x4 Evolution 2

Posted by AlexS on февраля 28, 2002 - 00:00

4x4 Evolution 2Откровенно говоря, когда примерно около года назад я впервые увидел игру 4x4 Evolution, я испытал довольно-таки двойственное чувство.

Вроде бы и ничего особенного. Машинки катаются себе по ухабам, ямам, лужам да песку с гравием, таранят иногда друг друга, врезаются в деревья и валуны, кувыркаются на резких виражах... Все как обычно. Но, одновременно, и не совсем обычно...

Обзор Paris-Dakar Rally

Posted by AlexS on февраля 28, 2002 - 00:00

Paris-Dakar RallyУж сколько понавыходило чемпионатов по раллийным автогонкам, но еще ни разу не было ничего вроде "именных" чемпионатов. Например, чего-то напоминающего знаменитое ралли "Париж-Дакар". А вот теперь есть! И это здорово!

Обзор Deer Avenger 4

Posted by AlexS on февраля 28, 2002 - 00:00

Deer Avenger 4Вот хоть режь меня, хоть ешь меня, не помню я такого события, чтобы на нашем игровом рынке появлялась третья часть знаменитой пародии на еще более знаменитый симулятор охоты на оленей под названием Deer Hunter. Более того, я и первой-то части не видел, разве что вторую... Ну, а тут — хлобысь!... И сразу четвертая!
Итак... Главный герой, как и в прошлый раз злой-презлой олень-лось по имени Бэмбо (ничего не напоминает?:) мстит гадким и противным охотникам за то, что они убивают милых и безобидных зверюшек.

Обзор Saiyuki

Posted by AlexS on февраля 28, 2002 - 00:00

SaiyukiЕсть у меня слабость к продукции фирмы KOEI. Люблю я необычные даже по японским меркам игры, их графический стиль, достаточно удаленный и от западных, и от японских (аниме!) стандартов, ориентированность на реальные (или условно реальные) исторические события. Жаль, конечно, что серию Uncharted Waters, начиная с третьей части, перестали издавать в США, но тут уж ничего не поделаешь. Зато мы можем ознакомиться с последней работой компании под названием Saiyuki: Journey West.
Признаюсь, что игру эту я совсем не ждал. Она прошла мимо и американских обозревателей, и наших журналистов, и даже фанатов японских RPG. Просто в один прекрасный день Сайюки появилась на полках магазинов, позже обнаружилось, что западные сайты о ней все же что-то писали, но сами же куда-то это все далеко запрятали. Ну и ладно, будем самостоятельно разбираться.

Обзор Maximo

Posted by AlexS on февраля 28, 2002 - 00:00

MaximoКомпания Capcom, которая ассоциируется у меня (впрочем, не только у меня, думаю, что и у большинства геймеров) с серией Resident Evil и целым рядом файтингов Street Fighter, приготовила и на этот раз очередной подарок всем любителям экшенов. Новый проект Capcom'а Maximo: Chosts to Glory по их же заявлениям является продолжением знаменитой капкомовской серии Chosts 'N Goblins и Chosts 'N Chosts, знакомые нашим читателям по восьми- и шестнадцатибитным платформам. Вообще, Maximo является ремейком старых двухмерных игр от Capcom, перенесенных в 3D. По жанру игра будет смесью традиционного 3D-платформера и мощного экшена, без каких-либо адвенчурных заморочек. Впервые проект был представлен игровой общественности на прошедшей в мае в Лос-Анджелесе Е3 2001, и игру, вне сомнения, можно назвать одним из лучших игровых продуктов для PS 2.

Обзор Демиурги

Posted by AlexS on января 31, 2002 - 00:00

О "Демиургах" на страницах отечественной игровой прессы (хе-хе, в нашем лице;) было сказано достаточно. Было и интервью с разработчиками, и обзор бета-версии. Ну, а теперь встречайте — обзор лучшей российской игры года.
Российские компьютерные журналы весьма тепло приняли и высоко оценили новое творение "Нивала". Мне же на все прелести игры довелось насмотреться еще в процессе бета-тестинга, и теперь можно быть более холодным и рассудительным. Да, "Демиургов" очень за многое можно похвалить, однако и поводов для справедливой критики достаточно. Но обо всем по порядку.

Обзор Battle Realms

Posted by AlexS on января 31, 2002 - 00:00

Battle Realms Игр в жанре 3D-стратегий было выпущено немало. Нас не уставали удивлять всевозможными харвестерами, летающими сборщиками мусора, плодящимися в неприличных количествах крестьянами и еще черт знает чем. Вот и Blizzard не устает потчевать нас все новыми и новыми скриншотами со своего единственного и неповторимого Warcraft III. Казалось бы, при такой раскладке сил ничто не должно нарушать спокойствие стратегов, которые черкают дни в календаре, ожидая своего ненаглядного Warcraft-а, а также сотрудников Blizzard, которые, в свою очередь, не устают подогревать интерес к своему детищу. Но, согласитесь, это было бы очень скучно и неинтересно. Вот и разработчики из Liquid Entertainment посчитали так же да выпустили свою вариацию на тему "Какой должна быть настоящая стратегия" aka "Кирпич в огород Blizzard".

Обзор Ooga Booga

Posted by AlexS on января 31, 2002 - 00:00

Ooga BoogaУга Буга! Йо!
Знаете, я ожидал от игры чего угодно, но только не того, что я увидел. Почему-то из многочисленных превьюшек я сделал вывод о том, что Ooga Booga будет забавной стратегией об островных аборигенах (которые еще Кука съели). Да, именно Strategy, хотя и весьма "/Action" вроде Team Buddies. Ну и, конечно же, я был весьма наслышан об оригинальном стиле изображения, однако слабо себе представлял, что же там такое будет оригинальное. Хотя... Visual Concepts... название уже обязывает.
Ну и что я увидел? Стильные картинки, смутно напоминающие Jet Grind Radio, прикольных то ли аборигенов, то ли все-таки злобных полинезийских духов и... игру.

Обзор Return to Castle Wolfenstein

Posted by AlexS on января 31, 2002 - 00:00

Return to Castle WolfensteinНу что, товарищ, соскучился с времен Wolfenstein 3D по мрачным подземельям, злобным фашистам, портретам фюрера на стенах и прочим атрибутам старичка Вульфа? Или ты отнюдь не ностальгирующий фанат, а просто любитель экшенов? Что ж, в любом случае заходите на огонек — в замок Wolfenstein...

Страницы