Обзор Ready 2 Rumble Boxing

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

...а из обломков мотоцикла в следующий запойный период устроил стационарный двигатель, который был очень похож на настоящий двигатель, но не работал...

Его искренне любили Хемингуэй, Джек Лондон и Конан-Дойль. Его не менее искренне продолжают любить Явлинский, Лебедь и Жириновский. Если вы ненароком подумали, что речь идет о неком гомосексуалисте-долгожителе, то, увы, жестоко ошиблись. Предмет любви упомянутых выше уважаемых персон гораздо банальнее. Это всего-навсего бокс.

Обзор StarLancer

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Было время, и были Игры. Это сейчас мы разбалованы множеством разнообразнейших проектов, позволяющих каждому найти что-то свое. Десять-пятнадцать лет назад все было несколько иначе - игровая индустрия только начинала свое восхождение к вершинам наиболее финансированных и привлекательных для вложения капиталов сфер бизнеса. Собственно, ее тормозило общее развитие компьютерных технологий, но это вовсе не останавливало тогдашних разработчиков. Помнится, я регулярно притаскивал на работу к знакомым несколько заветных дискет со списанной откуда-то игрой, и возникала стандартная процедура опроса: "Что за игра?.. Кто создал?.. О чем?.." Немаловажен был вопрос "Сколько занимает?", ибо 40-мегабайтный винчестер был уже под завязку забит софтом и играми. Кстати, о системных требованиях не интересовались - они практически не менялись от игры к игре.

Обзор Interstate'82

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Есть игры, продолжения которых долго ждешь, иногда они являются и снятся изголодавшемуся по классным виртуальным зрелищам геймеру, словно сочный бифштекс с корочкой для гурмана. Представьте себе. Любитель хорошо покушать уже давно заказал мясо официанту (то бишь фирма-производитель давно поняла, что пора делать продолжение и вовсю нагрузила соответствующие отделы разработчиков), сидит теребит салфетку и перебирает приборы (в нашем случае игроман нежно жмет мышку и бродит по бескрайним просторам Интернет в поисках сообщения о выходе сиквела).

Обзор Soulbringer

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Gremlin Interactive после достаточно долгого молчания решила всерьез заняться непочатым, по их мнению, сектором рынка, а именно - ролевыми играми. Издатель подошел к делу всерьез, взял шефство над парой малоизвестных команд разработчиков и получил в свой актив два перспективных проекта: Blade и Tribal Lore. Вроде неплохое начало, но показалось мало. Решили создать с нуля нечто свое, собственное, оригинальное. Так рождался в далеком 1998 году третий проект Gremlin Interactive, впоследствии получивший гордое имя Soulbringer (далее - Sb).

Обзор Империя Страсти 2: Лула возвращается

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Со времен появления компьютерных игр самая популярная тематика, как это ни странно, - эротические игры. Люди, не находя в реальном мире каких-то забав и развлечений, получают возможность в компьютерной игре удовлетворить свои потребности. Но определенные табу и запреты общества и морали не способствовали развитию этого жанра; игры такого рода не появляются на прилавках магазинов, а продаются из-под полы. Соответственно, и качество продукции очень низкое, дешевая графика и отсутствие сюжета преобладают практически во всех играх данной направленности.

Обзор Metal Gear Solid (PC)

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Чем отличается писатель от журналиста? Многим, скажете Вы, и будете правы. Как правило, первый, работая над очередным проектом, точно знает, что получит в итоге. Это будет рассказ, эссе, повесть или даже роман. Все просто. С журналистикой, особенно компьютерной, ситуация несколько сложнее. Подобно тому, как игра рождается по частям - от скриншотов и видеороликов до демоверсии и готового продукта, именно так ее отражают акулы клавиатуры, пера и мыши. Сначала анонс, затем первый взгляд, и наконец обзор, в перспективе - тактические советы (хинты) и прохождение.

Обзор Tank Racer

Posted by Anuriel on июня 30, 2000 - 00:00

Игра Tank Racer -  вариант "воешки", он оригинален, и игру Tank Racer не увидели нормальной потому, что ее, похоже, никто не финансировал. Можно сказать, что авторы высмеяли жанр, где стреляют и убивают. Здесь оружие нужно только для того, чтобы замедлять ход противника, а не убивать его. Это по-детски интересно. Коровы, овцы и утки в пруду немного веселят. Во время гонки в игре Tank Racer - вы можете наблюдать сушеные носки во дворах, где проходят грандиозные бои с применением мин, ракет, ускорителей. Это по-настоящему интересная игра по той причине хотя бы, что каждая сцена отрисована и смоделирована с любовью, но жаль, что уровней только четыре.

Обзор Delta Force 2

Posted by Anuriel on июня 30, 2000 - 00:00

Игра Delta Force 2 - первая новинка от NOVALOGIC, которая удивляет нас своим очередным "шедевром", в который невозможно играть по причине "заглатывания" огромного количества кадров (и это все на 3DFX Voodoo Banshee, Celeron-366, 64Mb).

А ведь на Западе за игру Delta Force 2 еще и деньги платят. До технологичной NOVALOGIC, похоже, не дошло, что на свете существуют ускорители, которые могли бы помочь. Ребята решили удивить, что они используют MMX инструкции, хотя Intel валидатор подтвердил, что инструкции MMX у них используются только при идентификации самой технологии MMX.

Обзор Codename Eagle

Posted by AlexS on марта 31, 2000 - 00:00

В Codename Eagle в очередной раз нам всем предстоит повоевать с собой. Нет, не преодолевать себя, пытаясь оторваться от компа и вспоминая, зачем завтра надо идти в универ), а воевать с русскими агрессорами во времена Первой Мировой войны. Действие Codename Eagle вселяет нашу бессмертную душу в тело агента Red для борьбы с pоссийским империализмом.

Обзор Unreal Tournament

Posted by Anuriel on января 30, 2000 - 00:00

Будущее. Как только его ни представляли себе люди. Многочисленные талантливые и не очень писатели-фантасты и кинорежиссеры не раз рисовали в нашем воображении и показывали нам идиллические и ужасные, в основном ужасные, картины нашего (то есть всего человечества) последующего существования. Нас ждет все, начиная с эпидемии гриппа и заканчивая Армагеддоном. Арсенал хворей и несчастий поистине неисчерпаем. Будет и жестокая третья мировая война (атомная, само собой). Будет и столкновение с огромным астероидом, который превратит матушку-Землю в непригодное ни для какой жизни газовое облако. Ждет нас также и космическая война на тотальное уничтожение с какими-нибудь агрессивными звездными соседями. Сколько замечательных перспектив. Какую выбрать? Это вопрос довольно сложный, так что оставим его решение за будущим.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".