Обзор Max Payne

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Max Payne делался долго. Даже слишком долго — чуть ли ни три года. Много? Для игры — более чем. Все это время разработчики показывали нам скриншоты, рассказывали про уникальное качество геймплея и занимались прочими PR-овскими штучками. Отдел программистов в это время, похоже, по n-ому разу пересматривал "Матрицу" и фильмы Джона Ву... Но, тем не менее, Max Payne наконец вышел, несмотря на то, что не все обещания оказались выполнеными.

Обзор Arcanum: of Steamworks and Magic Obscura

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Игруха инсталлится на диск. У меня на монике висит табличка, а в той табличке обращение к уважаемому пользователю со следующей речью "Спасибо тебе, родной, от всей команды разработчиков Арканума за то, что ты, уважаемый, не обошел наши труды вниманием и потратил на них свои кровные. Для более подробного ознакомления с историей мира смотри часть первую приложения, управление и горячие клавиши найдешь во второй, а в третьей мы тебя магией научим пользоваться" и так далее.

Обзор Medal of Honor 2: Underground

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Почти десять лет назад (если не ошибаюсь, в 1992 году) компания Idsoftware выпустила в свет свой шутер Wolfenshtein 3D. Игра была выпущена на РС (кстати, как Shareware) и имела успех. W3D имела неплохую, по тем временам, графику и динамичный, захватывающий геймплей — собираем оружие, боеприпасы и аптечки и по пути отстреливаем врагов, которыми являются солдаты немецко-фашистской армии. Вообще даже декорации игры говорили, что называется, сами за себя — повсюду фашистские свастики и флаги, портреты любимого фюрера и прочая немецко-фашистская атрибутика. Тем не менее, купить игру стоит - ну, или по крайней мере,  Medal of Honor Underground скачать  точно не повредит для знакомства с этим шутером.

Обзор Alone In The Dark 4: The New Nightmare

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Понятие Survival Horror (в переводе с английского: "Ужас на выживание", "Игра ужасов на выживание" — правда, это неточный перевод) у меня ассоциируется, прежде всего, с игрой Resident Evil, которая по праву считается родоначальником этого жанра и снискала себе победные лавры, принеся Capcom астрономические прибыли. И вот другие компании, завидуя успеху создателей резидента, также начали разработку игр в этом жанре.

Обзор Half-Life: Blue Shift

Posted by AlexS on июля 31, 2001 - 00:00

Вот и дождались фанаты Half-Life второго по счету дополнения для нашумевшего хита от Valve. Пока разработчики из Valve трудятся над Half-Life 2, ребята из Gearbox успешно штампуют дополнения для первой части. Если кто помнит, первым и довольно удачным add-on'ом был Half-Life: Opposing Force, где игроку довелось побывать в шкуре бравого парня из спецназа по имени Шепард. И вот сейчас появился Half-Life: Blue Shift, в котором нам опять придется вернуться на секретную исследовательскую базу Black Mesa Research Facility, но не в качестве Шепарда или Фримена, а в роли парня по имени Барни Калхун, офицера службы безопасности. Да-да, одного из тех охранников в синей форме и блестящей каске, которые изредка сопровождали нас в Half-Life и Half-Life: Opposing Force, но вот беда — ребята были довольно хиловаты, да и вооружены лишь пистолетами, поэтому быстро гибли под шквальным огнем врагов. Но теперь пришла «Синяя Смена», и настало время МЕСТИ!!!

Обзор Diablо 2: Lоrd Оf Dеstruсtiоn

Posted by Anuriel on июля 30, 2001 - 00:00

Что обычно делают разработчики успешной игры после ее выхода в свет? Правильно — тратят заработанные денежки и думают, как бы заработать еще, желательно не сильно напрягаясь. Самым благодарным методом выколачивания денег из одной и той же идеи, несомненно, является разработка аддонов, или дополнений. Разработчику не нужно сильно мучиться — нарисовал пару-тройку новых монстров, разбавил оружием и новыми видео роликами...

Обзор Emperor: Battle for Dune

Posted by Anuriel on июля 30, 2001 - 00:00

Если бы в каком-нибудь букмекерском офисе принимали ставки на совершенно любое событие, включая и такое, как, например, успех плюс спрос покупателей или неудача вкупе с быстрым забвением какого-нибудь продукта, то новая игра от компании Westwood Studios — Emperor: Battle for Dune скачать которую не прочь очень многие люди, явно не пользовалась бы популярностью в этой конторе. Сомневаюсь, что хоть кто-нибудь поставил бы на провал, так как данная игра была с самого начала обречена на успех.

Обзор Z2: Steel Soldiers

Posted by Anuriel on июля 30, 2001 - 00:00

Давно это было. Давно. В далеком 1996 году на игровом рынке появилась примечательная во всех отношениях и оригинальная Z. Z — и ничего больше. Если кто помнит, то вам приходилось брать на себя роль командира армии человекоподобных роботов и завоевывать все планеты в округе. Каждая планета разделялась на десятку (где больше — где меньше) зон, которые необходимо было взять под свой контроль или, если получится сразу, уничтожить вражескую базу.

Обзор Alien Resurrection

Posted by Anuriel on июля 30, 2001 - 00:00

Первая часть киноэпопеи "Чужой" появилась еще в начале восьмидесятых. Фильм имел успех, и спустя некоторое время появились продолжения и, разумеется, игры, сделанные по мотивам "Чужих". Первая игра про чужаков на Playstation — Alien Trilogy — была выпущена в 1996 году (разработчик Acclaim, издатель Foxinteractive). Игра была выполнена в традиционном Doom'o-Quake'овском стиле: собираем оружие, боеприпасы и аптечки и отстреливаем ненавистных вражин.

Обзор Desperados: Wanted Dead Or Alive

Posted by Anuriel on июня 30, 2001 - 00:00

Многие, наверное, помнят игрушку Commandos, которая вышла в 1998 году. Это произвело настоящий переворот в мире тактико-стратегических игр. Она отличалась хорошей графикой, реалистичностью и, как ни странно, низкими требованиями. Все, кто хоть капельку знаком со стратегическими играми, сразу же поселили на свои компы Commandos. Поскольку было ясно, что эта игра — хит, вскоре был выпущен сиквел, да и клонов было достаточно. Потихоньку шумиха вокруг игры стихла, и жизнь пользователей пошла своим чередом.

Страницы

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в журнале "Виртуальные радости".